کے درمیان فرقوائرڈ گیمنگ ہیڈسیٹاور میوزک ہیڈ فونز یہ ہے کہ گیمنگ ہیڈ فون میوزک ہیڈ فون کے مقابلے میں تھوڑا زیادہ گیمنگ آڈیو کوالٹی فراہم کرتے ہیں۔ گیمنگ ہیڈ فون میوزک ہیڈ فونز کے مقابلے میں بھی زیادہ بھاری اور بھاری ہوتے ہیں، اس لیے وہ عام طور پر گیمنگ سے باہر استعمال نہیں ہوتے ہیں۔
آج، ہیڈ فون کی زیادہ سے زیادہ اقسام ہیں،پی سی کے لیے گیمنگ ایئربڈز. اور زمرے زیادہ سے زیادہ تفصیلی ہو رہے ہیں۔ ہیڈ سیٹس کو ان کے افعال اور منظرناموں کے مطابق HiFi ہیڈسیٹ، اسپورٹس ہیڈسیٹ، شور منسوخ کرنے والے ہیڈسیٹ، اور گیمنگ ہیڈسیٹ میں تقسیم کیا جا سکتا ہے۔
ہیڈسیٹ کی پہلی تین قسمیں موسیقی کے ہیڈ فون کے ذیلی زمرے میں آتی ہیں، جبکہ گیمنگ ہیڈسیٹ ہیڈ فون کے معاون پیریفیرلز ہیں جو اسپورٹس گیمز کے لیے تیار کیے گئے ہیں۔ گیم ہیڈ فونز کے ابھرنے کی وجہ یہ ہے کہ عام میوزک ہیڈ فون گیم پلیئرز کی ضروریات کو پورا نہیں کر سکتے، جبکہ گیم ماؤس کو کھلاڑیوں کی ضروریات کے مطابق ڈیزائن کیا جائے گا، اس میں مزید فنکشنز شامل کیے جائیں گے، تاکہ کھلاڑیوں کو بہتر کھیل حاصل کرنے میں مدد ملے۔ کھیل آئیے گیمنگ ہیڈسیٹ اور میوزک ہیڈسیٹ کے درمیان فرق پر توجہ مرکوز کریں۔ امید ہے کہ صارفین ان دو قسم کے ہیڈ فونز کے درمیان فرق کو سمجھ سکیں گے تاکہ وہ صحیح قسم کے ہیڈ فون خرید سکیں۔
ظاہری شکل میں فرق
چونکہ گیمرز عموماً گیم ہیڈ فونز کے لیے چوڑے اور بڑے ایئرمفس تلاش کرتے ہیں، وہ موسیقی کے ہیڈ فونز کے مقابلے میں تقریباً ہمیشہ ہی زیادہ بڑے ہوتے ہیں، اور کیبل عام طور پر لمبی ہوتی ہے۔ اس کے علاوہ، گیمنگ ہیڈ فونز میں گیمنگ کے بہت سے منفرد عناصر شامل ہیں، جیسے کہ انتہائی کلاسک بریتھ لائٹ اور مائیکروفون ڈیوائسز، جو گیمنگ ہیڈ فون کی سب سے نمایاں علامت بن چکے ہیں۔
اور میوزک ہیڈ فونز سادہ، چھوٹے، آسان استعمال کرنے والے صارفین کے لیے لے جانے کا پیچھا کریں گے، اس لیے نسبتاً بولیں تو، میوزک ہیڈ فون کی ظاہری شکل زیادہ نازک ہوگی، مواد کے لحاظ سے بھی ساخت اور فیشن کو خوبصورت بنائے گا، موسیقی کے اعلیٰ معیار کی ضروریات کے مطابق۔ محبت کرنے والے
ایئر کور ڈیزائن:
بہت سارے کھلاڑی چوڑے، بڑے ایئرمفس کو پسند کرتے ہیں کیونکہ وہ انہیں اپنے کانوں کے گرد مکمل طور پر لپیٹنے دیتے ہیں اور انہیں کھیل میں غرق ہونے دیتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، گیم ہیڈسیٹ موسیقی کے ہیڈسیٹ کے مقابلے میں بہت بڑے ہوتے ہیں، اور کیبلز عام طور پر لمبی ہوتی ہیں۔ موسیقی ہیڈ فون سادہ، چھوٹے، آسان پورٹیبل کے ظہور کے زیادہ حصول ہیں، تو موسیقی ہیڈ فون کی ظاہری شکل زیادہ نازک، نسبتا ہلکے حجم، مواد اور ڈیزائن میں ساخت اور خوبصورت فیشن کے زیادہ تعاقب ہو جائے گا، کے ساتھ لائن میں موسیقی سے محبت کرنے والوں کی جمالیاتی ضروریات۔
لائٹنگ ڈیزائن:
گیم کے عناصر کو گونجنے کے لیے، بہت سے پردیی مصنوعات مصنوعات کو مزید ٹھنڈا بنانے کے لیے لائٹس ڈیزائن کرنا پسند کرتے ہیں، جیسے کہ RGB ریسپائریٹری کی بورڈ کی ایک قسم، اس لیے "رننگ ہارس لیمپ"۔ گیمنگ ہیڈسیٹ کے لیے بھی ایسا ہی ہے، لیکن تمام گیمنگ ہیڈسیٹ میں لائٹنگ نہیں ہوتی ہے، جو عام طور پر وسط سے اونچے ایسپورٹس ہیڈسیٹ میں پائی جاتی ہے۔ کھلاڑی اپنی روشنی کا اثر مرتب کرسکتے ہیں، اور روشنی، روشنی اور اندھیرے کی شدت ہیڈسیٹ کے حجم کے ساتھ بدل جائے گی، ہیڈسیٹ کے ساتھ انضمام کا احساس ہے، وسرجن خاص طور پر مضبوط ہے۔ اس کے برعکس، عام موسیقی کے ہیڈ فون اس طرح کے ڈیزائن کا استعمال نہیں کریں گے، سب کے بعد، پوزیشننگ مختلف ہے، منظر کا استعمال مختلف ہے، کوئی بھی خاموشی سے موسیقی سننا چاہتا ہے، انڈور میں تیزی سے تبدیلی، شاندار روشنی کا اثر موجود ہے.
MIC ڈیزائن:
گیم ہیڈسیٹگیمز کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں، اس لیے جب گیمز کھیلتے ہیں، تو ہیڈسیٹ ایک ضروری کمیونیکیشن ٹول ہوتے ہیں۔ ٹیم کے ارکان کے لیے ٹیم کی لڑائی کے دوران بات چیت کرنا آسان ہے۔ بہت سے گیمنگ ہیڈسیٹ اب USB پورٹس استعمال کرتے ہیں، اور بلٹ ان ماڈیولز کو پاور کی ضرورت ہوتی ہے۔ میوزک ہیڈ فون، خاص طور پر HiFi ہیڈ فون، مائیکروفون کے ساتھ نہیں آتے ہیں، ایک تار کو چھوڑ دیں۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ہیڈ فون کا اضافہ آواز کے معیار کو متاثر کر سکتا ہے۔ میوزک ایئر فون کی پوزیشننگ بذات خود آواز کے معیار کو اعلیٰ درجے پر بحال کرنا ہے، اس لیے ائرفون کے ساؤنڈ کوالٹی پر اثر انداز ہونے والے ڈیزائن کو میوزک ایئر فون پر برداشت نہیں کیا جا سکتا۔
تفصیلات کا فرق
ہیڈ فون کی طاقت:
عام طور پر یہ خیال کیا جاتا ہے کہ ہارن کا قطر جتنا بڑا ہوگا، ہیڈ فون کی طاقت اتنی ہی زیادہ ہوگی، لیکن درحقیقت یہ ضروری نہیں ہے، کیونکہ ہارن کی ریٹیڈ پاور ہیڈ فون کی طاقت کو بھی متاثر کرے گی۔ گیمنگ ہیڈسیٹ، دوسری طرف، زیادہ طاقت کے لیے جائیں۔
تعدد ردعمل کی حد:
یہ پیرامیٹر بنیادی طور پر صوتی سپیکٹرم کے دوبارہ ظاہر ہونے کی صلاحیت کے لیے ہیڈ فون کی پیمائش کے لیے استعمال ہوتا ہے، اور لوگ 20 ہرٹج - 20 KHZ کی نارمل رینج سن سکتے ہیں، اگر فریکوئنسی رسپانس رینج ہیڈ فون کے انڈیکس سے زیادہ ہو، تاکہ ہیڈسیٹ بہت زیادہ ہو اعلی، ریزولوشن صارفین کو لطف اندوز ہونے کے لیے مزید تفصیلی سننے کا موقع فراہم کر سکتا ہے۔
حساسیت:
ہیڈسیٹ جتنا زیادہ حساس ہے، اسے دھکیلنا اتنا ہی آسان ہے۔ ہیڈسیٹ جتنا زیادہ حساس ہوگا، انتہائی حساس ہیڈسیٹ استعمال کرتے وقت کھلاڑی اتنا ہی بہتر محسوس کرے گا۔ مارکیٹ میں ہیڈ سیٹس کی عام حساسیت 90DB-120DB رینج میں ہے، اور اعلیٰ معیار کے پیرامیٹرزحسب ضرورت گیمنگ ہیڈسیٹعام طور پر اس حد سے زیادہ ہوتے ہیں۔
آواز کا فرق
گیم پلیئرز کے لیے، خاص طور پر گن فائٹ FPS گیمز میں، دشمن کی پوزیشن، لوگوں کی تعداد وغیرہ کی شناخت کے لیے اکثر "سننا" ضروری ہوتا ہے، تاکہ متعلقہ جارحانہ اور دفاعی حکمت عملی اپنائی جا سکے۔ اس مقام پر، ہیڈسیٹ کو نہ صرف کھیل کے ماحول میں مختلف صوتی اثرات میں فرق کرنے کی ضرورت ہے، بلکہ گیم میں وائس کالز کے لیے اعلیٰ آواز کے معیار کی بھی ضرورت ہے۔ لہذا، بہت سے مینوفیکچررز 5.1 اور 7.1 کی ملٹی چینل ٹیکنالوجی کو آگے بڑھا رہے ہیں، نہ صرف اس وجہ سے کہ مین اسٹریم گیمز کا صوتی اثر زیادہ حقیقت پسندانہ ہے، بلکہ اس لیے بھی کہ دو چینل میوزک ہیڈسیٹ کے مقابلے میں، ملٹی چینل کی موجودگی کا احساس بڑھ سکتا ہے۔ گیم میں، ساؤنڈ پوزیشننگ کی ضرورت کو حل کریں، اور کھلاڑیوں کو گیم میں بہتر کھیلنے دیں۔
5.1 چینل سسٹم 5 اسپیکرز اور 1 کم فریکوئنسی اسپیکر پر مشتمل ہے، جس میں بائیں، درمیان، دائیں، بائیں پیچھے، دائیں پیچھے پانچ سمتوں کو آؤٹ پٹ ساؤنڈ کا استعمال کیا جاتا ہے، اور 7.1 چینل کی تلاش زیادہ بھرپور ہے۔ 7.1 چینل کو ورچوئل 7.1 چینل اور فزیکل 7.1 چینل میں تقسیم کیا گیا ہے۔ ورچوئل 7.1 کی خصوصیات کی وجہ سے، اس کی واقفیت جسمانی 7.1 کے مقابلے میں بہت زیادہ درست ہے، لیکن مقامی احساس کے نقطہ نظر سے، جسمانی 7.1 چینل زیادہ حقیقی ہے۔ مارکیٹ میں مرکزی دھارے کے ہیڈسیٹ زیادہ تر ورچوئل 7.1 چینل استعمال کرتے ہیں، کیونکہ پیداوار اور ڈیبگنگ لاگت نسبتاً کم ہے، متعلقہ خریداری کی لاگت فزیکل چینل ہیڈسیٹ کے مقابلے میں بہت سستی ہے، اور موجودہ ساؤنڈ چینل سمولیشن ٹیکنالوجی بہت سمجھدار ہے، ضروریات کو پورا کر سکتی ہے۔ کھلاڑیوں کی.
میوزک ہیڈ فون صرف بائیں اور دائیں چینلز کریں گے، متعدد چینلز کی نقل نہیں کریں گے۔ کیونکہ میوزک ہیڈ فونز کو موسیقی، آواز، آلات اور منظر کی حس کی سطح دکھانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ دوسری طرف، گیمنگ ہیڈ سیٹس کو تمام اعلی معیار کی کم تعدد کو مجسم کرنے کی ضرورت نہیں ہے، اور بہت سے معاملات میں انہیں کم تعدد کو دبانے کی ضرورت ہوتی ہے، جس سے کھلاڑی زیادہ اعلی تعدد سن سکتا ہے اور اپنے ارد گرد سے زیادہ باخبر رہتا ہے۔ بہت زیادہ کم فریکوئنسی سگنلز ہیں، اور کھلاڑی یہ سننے کے لیے بہت زیادہ معلومات حاصل کر رہے ہیں کہ دوسرے کھلاڑی کیا کر رہے ہیں۔
ملٹی چینل ٹکنالوجی کے علاوہ، گیم ہیڈسیٹ بھی کھلاڑی کے جذبے کو بڑھا سکتے ہیں۔ مزید دلچسپ اور چونکا دینے والے اثرات حاصل کرنے کے لیے، گیم ہیڈسیٹ عام طور پر آواز کو بڑھاتے ہیں۔ تاہم، میوزک ہیڈ فون کے لیے سب سے اہم چیز آواز کا معیار اور اعلیٰ بحالی ہے۔ وہ ساؤنڈ سائز ایڈجسٹمنٹ، ہائی اور لو فریکوئنسی کنکشن اور ساؤنڈ پارسنگ پاور پر زیادہ توجہ دیتے ہیں اور آواز کی تفصیلات پر زیادہ توجہ دیتے ہیں۔ یہاں تک کہ چھوٹی آوازوں کو بھی محسوس کیا جاسکتا ہے۔
گیمز کے میدان میں ہیڈ سیٹس کے مشتق پروڈکٹ کے طور پر، گیم ہیڈسیٹس کو کچھ مخصوص افعال حاصل کرنے کے لیے کچھ آواز کے معیار کو قربان کرنا چاہیے۔ اس طرح کے ہیڈ سیٹ اب موسیقی سننے کے لیے موزوں نہیں ہیں، خاص طور پر ہائی فریکوئنسی والی موسیقی۔ گیمرز بنیادی طور پر گیم کی موجودگی کا تجربہ کرنے کے لیے گیم ہیڈسیٹ کا استعمال کرتے ہیں، اس لیے انھیں سٹیریو آواز اور وسرجن پر زور دینے کے ساتھ، بہت زیادہ پیش کیے جانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ تاہم، اگر آپ پیشہ ورانہ مسابقتی گیمز نہیں کھیل رہے ہیں، یا FPS گیمز نہیں کھیل رہے ہیں جنہیں آواز سننے اور پوزیشن کی شناخت کرنے کی ضرورت ہے، اور درست پوزیشننگ کی ضرورت ہے، تو عام ہیڈ فون روزانہ کی ضروریات کو پورا کر سکتے ہیں۔
آخر میں، میوزک ہیڈسیٹ اور گیمنگ ہیڈسیٹ مختلف طریقے سے رکھے گئے ہیں اور مختلف مقاصد کو پورا کرتے ہیں۔ گیم ہیڈسیٹ کی خصوصی رینڈرنگ کی قابلیت درست سمت بندی کے ساتھ زیادہ مضبوط ہے، جو موجودگی اور غرق ہونے کا مضبوط احساس فراہم کر سکتی ہے، لیکن اعلی تعدد ناقص ہے، اور کنسرٹ کو سننے سے افراتفری محسوس ہوگی۔ میوزک ہیڈ فون کی آواز کو کم کرنے کی صلاحیت بہت مضبوط ہے، اور ہائی، مڈل اور لو تین فریکوئنسیوں کی کارکردگی متوازن ہے، جو زیادہ خالص آواز کا تجربہ لاسکتی ہے۔ اس کے علاوہ، ایک گیم ہیڈسیٹ کے طور پر، یہ صوتی اثرات کے رینڈرنگ اثر کو بہت اہمیت دیتا ہے۔ چونکہ گیم پلیئرز بنیادی طور پر ہیڈ فونز کا استعمال گیم کے منظر کے احساس کا تجربہ کرنے کے لیے کرتے ہیں، اس لیے گیم ہیڈسیٹ کو رینڈرنگ کے اعلیٰ احساس کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا ہے، اور آواز کے سہ جہتی احساس پر زور دیا گیا ہے، تاکہ کھلاڑی عمیق جذبات حاصل کر سکیں۔
اگر آپ ایک شوقین گیمر ہیں، تو کھیل کے دوران اپنے دوستوں سے آن لائن بات کریں، اور مجموعی طور پر چاہتے ہیں کہ آپ کھیلتے وقت سب سے زیادہ حقیقت پسندانہ آس پاس کی آواز حاصل کریں - پھر گیمنگ ہیڈ فونز آپ کے لیے بہترین ہو سکتے ہیں۔
دوسری طرف، اگر آپ اپنی موسیقی سنتے ہوئے پورٹیبلٹی اور رازداری کو ترجیح دیتے ہیں - تو میوزک ہیڈ فون آپ کے لیے بہترین فٹ ہو سکتا ہے۔
دونوں کے درمیان فرق ہر ایک کے لیے واضح ہونا چاہیے، اپنی اپنی ضروریات کے مطابق صحیح ہیڈ فون کا انتخاب کریں۔ ویلیپ ایک پیشہ ور ہے۔ہیڈ فون بنانے والاگیمنگ ہیڈسیٹ آئٹمز کا وسیع انتخاب ہے۔وائرڈ گیمنگ ایئربڈزآپ کی ضروریات کے مطابق. اگر آپ کو کوئی مدد ہے تو ہم سے رابطہ کرنے میں خوش آمدید۔
اپنا گیمنگ ہیڈسیٹ حسب ضرورت بنائیں
اسٹائل کے اپنے منفرد احساس کو کھیلو اور مقابلے سے الگ ہو جاؤاپنی مرضی کے مطابق ہیڈسیٹWELLYP سے ہم گیمنگ ہیڈسیٹ کے لیے مکمل حسب ضرورت پیش کرتے ہیں، جو آپ کو اپنے گیمنگ ہیڈسیٹ کو زمین سے ڈیزائن کرنے کی صلاحیت فراہم کرتے ہیں۔ اپنے اسپیکر ٹیگز، کیبلز، مائیکروفون، کان کے کشن اور مزید کو ذاتی بنائیں۔
اگر آپ کاروبار میں ہیں، تو آپ یہ پسند کر سکتے ہیں:
ایئربڈز اور ہیڈ سیٹس کی اقسام
پوسٹ ٹائم: نومبر-03-2022