Spelheadset vs musikheadset – vad är skillnaden?

Skillnaden mellantrådbundna spelheadsetoch musikhörlurar är att spelhörlurar ger en något högre spelljudkvalitet än musikhörlurar. Spelhörlurar är också tyngre och skrymmande än musikhörlurar, så de används vanligtvis inte utanför spel.

Idag finns det fler och fler typer av hörlurar,gaming hörlurar för pc. och kategorierna blir mer och mer detaljerade. Headset kan delas in i HiFi-headset, sportheadset, brusreducerande headset och spelheadset enligt deras funktioner och scenarier.

De tre första typerna av headset faller alla i underkategorin musikhörlurar, medan spelheadset är hörlursextra kringutrustning som är skräddarsydd för esportspel. Anledningen till uppkomsten av spelhörlurar är att de allmänna musikhörlurarna inte längre kan möta spelarnas behov, medan spelmusen kommer att utformas efter spelarnas behov, lägga till fler funktioner för att hjälpa spelare att uppnå bättre spel i spelet. Låt oss fokusera på skillnaderna mellan spelheadset och musikheadset. Hoppas kunna låta konsumenterna förstå skillnaden mellan dessa två typer av hörlurar så att de kan köpa rätt sorts hörlurar.

 

WGH-V9

Utseendeskillnader

Eftersom spelare i allmänhet söker breda och stora hörselkåpor för spelhörlurar är de nästan alltid mycket större till formen än musikhörlurar, och kabeln är i allmänhet längre. Dessutom innehåller spelhörlurar många unika spelelement, som det mest klassiska andningsljuset och mikrofonenheterna, som har blivit de mest framträdande symbolerna för spelhörlurar.
Och musik hörlurar kommer att eftersträva enkla, små, bekväma för användarna att bära, så relativt sett, utseendet på musik hörlurar kommer att vara mer känslig, när det gäller material kommer också att bedriva textur och mode vacker, i linje med högkvalitativa behov av musik älskare.

Öronskyddsdesign:

Många spelare gillar breda, stora hörselkåpor eftersom de låter dem slå sig helt runt öronen och låta dem fördjupa sig i spelet. Som ett resultat är spelheadset mycket större till utseendet än musikheadset, och kablarna är i allmänhet längre. Medan musik hörlurar är mer strävan efter utseendet på enkla, små, bekväma bärbara, så utseendet på musik hörlurar kommer att vara mer känslig, relativt lätt volym, i material och design kommer att vara mer strävan efter textur och mode vacker, i linje med musikälskares estetiska behov.

Ljusdesign:

För att återspegla spelelementen gillar många perifera produkter att designa lampor för att göra produkterna coolare, till exempel en mängd olika RGB-tangentbord för andningsorgan, därav "running horse-lampan". Detsamma gäller för spelheadset, men inte alla spelheadset har belysning, vilket vanligtvis finns i esportsheadset i medelhöga till hög kvalitet. Spelare kan ställa in sin egen ljuseffekt, och intensiteten av ljus, ljus och mörker kommer att förändras med volymen på headsetet, det finns en känsla av integration med headsetet, nedsänkningen är särskilt stark. Däremot kommer allmänna musikhörlurar inte att använda en sådan design, trots allt är positioneringen annorlunda, användningen av scenen är annorlunda, ingen vill vara ensam tyst lyssna på musik, inomhus presentera en snabb förändring, bländande ljuseffekt.

MIC design:

Spelheadsetär designade för spel, så när du spelar spel är headseten ett nödvändigt kommunikationsverktyg. Det är bekvämt för lagmedlemmar att kommunicera under lagstrider. Många spelheadset använder nu USB-portar, och de inbyggda modulerna behöver ström. Musikhörlurar, särskilt HiFi-hörlurar, kommer inte med en mikrofon, än mindre en sladd. Detta beror på att tillägg av hörlurar kan påverka ljudkvaliteten. Placeringen av själva musikhörluren är för att återställa ljudkvaliteten i hög grad, så designen som har inverkan på hörlurarnas ljudkvalitet kan inte tolereras på musikhörluren.

Specifikationsskillnad

Ström för hörlurar:

Man brukar anta att ju större diameter hornet har, desto högre effekt har hörlurarna, men detta är faktiskt inte nödvändigtvis sant, eftersom signalhornets märkeffekt också påverkar hörlurarnas effekt. Spelheadset, å andra sidan, satsar på mer kraft.

Frekvenssvarsområde:

Den här parametern används främst för att mäta hörlurarna för återuppträdande av akustiskt spektrum, och människor kan höra det normala området 20 Hz - 20 KHZ, om frekvensomfånget är större än hörlurarnas index, så att headsetet är mycket hög, kan upplösningen ge mer detaljerad lyssning för användarna att njuta av.

Känslighet:

Ju känsligare headsetet är, desto lättare är det att trycka på det. Ju känsligare headsetet är, desto bättre mår spelaren när du använder ett mycket känsligt headset. Den vanliga känsligheten för headset på marknaden ligger i 90DB-120DB-serien, och parametrarna för hög kvalitetanpassade spelheadsetär vanligtvis högre än detta intervall.

trådbundna hörlurar

Ljudskillnad

För spelare, särskilt i skottlossning FPS-spel, är det ofta nödvändigt att "lyssna" för att identifiera fiendens position, antal personer etc., för att anta motsvarande offensiva och defensiva strategier. Vid det här laget behöver headsetet inte bara särskilja olika ljudeffekter i spelmiljön, utan kräver också hög ljudkvalitet för röstsamtal i spelet. Därför driver många tillverkare på flerkanalstekniken 5.1 och 7.1, inte bara för att ljudeffekten av vanliga spel är mer realistisk, utan också för att jämfört med tvåkanalsmusikheadsetet kan flera kanaler öka känslan av närvaro i spelet, lös behovet av ljudpositionering och låt spelarna få ett bättre spel i spelet.

5.1-kanalssystemet består av 5 högtalare och 1 lågfrekvent högtalare, som använder vänster, mitten, höger, vänster bak, höger bak i fem riktningar för att mata ut ljud, och den eftertraktade 7.1-kanalen är mer fyllig. 7.1-kanalen är uppdelad i virtuell 7.1-kanal och fysisk 7.1-kanal. På grund av egenskaperna hos virtuell 7.1 är dess orientering mycket mer exakt än den för fysisk 7.1, men ur perspektivet av rumslig känsla är fysisk 7.1-kanal mer verklig. De vanliga headseten på marknaden använder mestadels virtuell 7.1-kanal, eftersom produktions- och felsökningskostnaden är relativt låg, motsvarande inköpskostnad är mycket billigare än de fysiska kanalheadseten, och den nuvarande ljudkanalsimuleringstekniken är mycket mogen, kan möta behoven av spelare.
Musikhörlurar kommer bara att göra vänster och höger kanal, inte simulera flera kanaler. Eftersom musikhörlurar måste visa nivån på musik, sång, instrument och scenkänsla. Spelheadset, å andra sidan, behöver inte förkroppsliga alla låga frekvenser av hög kvalitet, och i många fall behöver de undertrycka de låga frekvenserna, vilket gör att spelaren kan höra fler höga frekvenser och vara mer medveten om sin omgivning. Det finns för många lågfrekventa signaler och spelare får för mycket information för att höra vad andra spelare gör.
Förutom flerkanalsteknik kan spelheadset också öka spelarens känsla av fördjupning. För att få mer spännande och chockerande effekter förbättrar spelheadset generellt ljudet. Det viktigaste för musikhörlurar är dock ljudkvalitet och hög återställning. De ägnar mer uppmärksamhet åt justering av ljudstorlek, hög- och lågfrekvensanslutning och ljudparsningskraft, och ägnar mer uppmärksamhet åt ljuddetaljer. Även små ljud kan kännas.
Som en härledd produkt av headset inom spelområdet måste spelheadset offra viss ljudkvalitet för att uppnå vissa specifika funktioner. Sådana headset är inte längre lämpliga för att lyssna på musik, särskilt högfrekvent musik. Spelare använder spelheadset främst för att uppleva spelets närvaro, så de är designade för att vara högt återgivna, med tonvikt på stereoljud och fördjupning. Men om du inte spelar professionella tävlingsspel, eller spelar FPS-spel som behöver höra rösten och identifiera positionen, och behöver exakt positionering, kan vanliga hörlurar tillgodose de dagliga behoven.

Slutligen är musikheadset och spelheadset olika placerade och tjänar olika syften. Spelheadsetets speciella renderingsförmåga är starkare, med exakt orientering, vilket kan ge en stark känsla av närvaro och fördjupning, men den höga frekvensen är dålig och att lyssna på konserten kommer att kännas kaotiskt. Ljudreduceringsförmågan hos musikhörlurar är mycket stark, och prestandan för de tre frekvenserna hög, mellan och låg är balanserad, vilket kan ge en mer ren ljudupplevelse. Dessutom, som ett spelheadset, lägger det stor vikt vid renderingseffekten av ljudeffekter. Eftersom spelspelare huvudsakligen använder hörlurar för att uppleva känslan av spelets scen, är spelheadsetet designat med en hög känsla för rendering, och den tredimensionella känslan av ljud betonas, så att spelarna kan ha uppslukande känslor.
Om du är en ivrig spelare, prata med dina vänner online medan du spelar och överlag vill ha det mest realistiska surroundljudet som möjligt medan du spelar – då kan spelhörlurar passa dig bäst.
Å andra sidan, om du föredrar portabilitet och integritet medan du lyssnar på din musik – kan musikhörlurar passa bäst.
Skillnaden mellan de två måste vara tydlig för alla, enligt deras egna behov för att välja rätt hörlurar. Wellyp är en professionellhörlurstillverkarehar ett brett urval av spelheadset-artiklar ochtrådbundna spelhörlurarför att passa dina behov. Välkommen att kontakta oss om du har någon hjälp.

Anpassa ditt eget spelheadset

Sport din egen unika känsla för stil och stick ut från konkurrenterna medanpassade headsetfrån WELLYP. Vi erbjuder fullständig anpassning för spelheadset, vilket ger dig möjligheten att designa ditt eget spelheadset från grunden. Anpassa dina högtalaretiketter, kablar, mikrofon, öronkuddar och mer.

Skriv ditt meddelande här och skicka det till oss

Typer av hörlurar och headset


Posttid: 2022-nov-03