Gamingheadset VS musikheadset – Vad är skillnaden?

Skillnaden mellantrådbundna spelheadsetoch musikhörlurar är att spelhörlurar ger en något högre ljudkvalitet för spel än musikhörlurar. Spelhörlurar är också tyngre och klumpigare än musikhörlurar, så de används vanligtvis inte utanför spel.

Idag finns det fler och fler typer av hörlurar,spelhörlurar för dator... och kategorierna blir mer och mer detaljerade. Headset kan delas in i HiFi-headset, sportheadset, brusreducerande headset och spelheadset enligt deras funktioner och scenarier.

De tre första typerna av headset faller alla inom underkategorin musikhörlurar, medan spelheadset är extra hörlurstillbehör skräddarsydda för e-sportspel. Anledningen till framväxten av spelhörlurar är att de allmänna musikhörlurarna inte längre kan möta spelarnas behov, medan spelmusen kommer att utformas efter spelarnas behov, med fler funktioner som läggs till för att hjälpa spelarna att uppnå bättre spelupplevelse. Låt oss fokusera på skillnaderna mellan spelheadset och musikheadset. Hoppas att det låter konsumenterna förstå skillnaden mellan dessa två typer av hörlurar så att de kan köpa rätt typ av hörlurar.

 

https://www.wellypaudio.com/custom-headphones-with-logo/

Utseendeskillnader

Eftersom spelare i allmänhet söker breda och stora hörselkåpor till spelhörlurar är de nästan alltid mycket större i formen än musikhörlurar, och kabeln är generellt längre. Dessutom innehåller spelhörlurar många unika spelelement, såsom de mest klassiska andningslamporna och mikrofonerna, vilka har blivit de mest framträdande symbolerna för spelhörlurar.
Och musikhörlurar kommer att sträva efter enkla, små och bekväma för användaren att bära, så relativt sett kommer musikhörlurarnas utseende att vara mer delikat, och vad gäller material kommer de också att sträva efter textur och moderiktigt vackert, i linje med musikälskares höga kvalitetsbehov.

Design av öronskydd:

Många spelare gillar breda, stora hörselkåpor eftersom de gör att de kan omsluta öronen helt och hållet och låta dem fördjupa sig i spelet. Som ett resultat är spelheadset mycket större till utseendet än musikheadset, och kablarna är generellt längre. Medan musikhörlurar mer strävar efter ett enkelt, litet och bekvämt bärbart utseende, kommer musikhörlurarna att se mer delikata ut, relativt lätta i volym, och i material och design kommer de att sträva mer efter textur och moderiktigt vackert, i linje med musikälskares estetiska behov.

Ljusdesign:

För att återspegla spelelementen gillar många kringprodukter att designa lampor för att göra produkterna mer coola, till exempel en mängd olika RGB-andningsbara tangentbord, därav den så kallade "löpande hästlampan". Detsamma gäller för spelheadset, men inte alla spelheadset har belysning, vilket vanligtvis finns i e-sportheadset i mellan- till högprissegmentet. Spelare kan ställa in sin egen ljuseffekt, och ljusets intensitet, ljus och mörker kommer att ändras med headsetets volym, det finns en känsla av integration med headsetet, och nedsänkningen är särskilt stark. Däremot kommer allmänna musikhörlurar inte att använda en sådan design, trots allt är positioneringen annorlunda, användningen av scenen är annorlunda, ingen vill vara ensam och tyst lyssna på musik, inomhus ger en snabb förändring, bländande ljuseffekt.

MIC-design:

Spelheadsetär designade för spel, så när man spelar spel är headsetet ett nödvändigt kommunikationsverktyg. Det är bekvämt för lagmedlemmar att kommunicera under lagstrider. Många spelheadset använder nu USB-portar, och de inbyggda modulerna behöver ström. Musikhörlurar, särskilt HiFi-hörlurar, levereras inte med en mikrofon, än mindre en sladd. Detta beror på att tillägg av hörlurar kan påverka ljudkvaliteten. Placeringen av själva musikhörlurarna är för att återställa ljudkvaliteten i hög grad, så designen som påverkar hörlurarnas ljudkvalitet kan inte tolereras på musikhörlurar.

Specifikationsskillnad

Hörlurseffekt:

Man brukar anta att ju större diametern på hornet är, desto högre är hörlurarnas effekt, men det är faktiskt inte nödvändigtvis sant, eftersom hornets nominella effekt också påverkar hörlurarnas effekt. Gamingheadset, å andra sidan, har mer effekt.

Frekvensomfång:

Denna parameter används främst för att mäta hörlurarnas återgivningsförmåga av det akustiska spektrumet, och folk kan höra inom det normala intervallet 20 Hz - 20 kHz. Om frekvensresponsområdet är större än hörlurarnas index, så att headsetet är mycket högt, kan upplösningen ge mer detaljerad lyssning för användarna att njuta av.

Känslighet:

Ju känsligare headsetet är, desto lättare är det att trycka. Ju känsligare headsetet är, desto bättre kommer spelaren att känna sig när han använder ett mycket känsligt headset. Den vanliga känsligheten för headset på marknaden ligger i intervallet 90DB–120DB, och parametrarna för hög kvalitetanpassade spelheadsetär vanligtvis högre än detta intervall.

trådbundna hörlurar

Ljudskillnad

För spelspelare, särskilt i FPS-spel med vapenstrider, är det ofta nödvändigt att "lyssna" för att identifiera fiendens position, antal personer etc., för att kunna anta motsvarande offensiva och defensiva strategier. Vid denna tidpunkt behöver headsetet inte bara kunna urskilja olika ljudeffekter i spelmiljön, utan kräver också hög ljudkvalitet för röstsamtal i spelet. Därför driver många tillverkare flerkanalstekniken 5.1 och 7.1, inte bara för att ljudeffekterna i vanliga spel är mer realistiska, utan också för att flerkanalstekniken, jämfört med tvåkanaliga musikheadset, kan öka känslan av närvaro i spelet, lösa behovet av ljudpositionering och låta spelarna ha ett bättre spelupplägg.

Ett 5.1-kanalsystem består av 5 högtalare och 1 lågfrekvenshögtalare, som använder vänster, center, höger, vänster bak och höger bak i fem riktningar för att mata ut ljudet, och den eftertraktade 7.1-kanalen är fylligare. 7.1-kanalen är uppdelad i virtuell 7.1-kanal och fysisk 7.1-kanal. På grund av egenskaperna hos virtuell 7.1 är dess orientering mycket mer exakt än den hos fysisk 7.1, men ur ett rumsligt perspektiv är fysisk 7.1-kanal mer verklig. De vanligaste headseten på marknaden använder mestadels virtuell 7.1-kanal, eftersom produktions- och felsökningskostnaden är relativt låg, motsvarande inköpskostnad är mycket billigare än för headset med fysisk kanal, och den nuvarande ljudkanalsimuleringstekniken är mycket mogen och kan möta spelarnas behov.
Musikhörlurar klarar bara vänster och höger kanal, de simulerar inte flera kanaler. Musikhörlurar behöver ju återge nivån på musik, sång, instrument och scenuppfattning. Gamingheadset, å andra sidan, behöver inte ha alla högkvalitativa lågfrekvenser, och i många fall behöver de dämpa de låga frekvenserna, vilket gör att spelaren kan höra fler höga frekvenser och vara mer medveten om sin omgivning. Det finns för många lågfrekventa signaler, och spelarna får för mycket information för att höra vad andra spelare gör.
Förutom flerkanalsteknik kan spelheadset också öka spelarens känsla av fördjupning. För att få mer spännande och chockerande effekter förbättrar spelheadset generellt ljudet. Det viktigaste med musikhörlurar är dock ljudkvalitet och hög återställning. De lägger mer vikt vid justering av ljudstorlek, anslutning av höga och låga frekvenser och ljudanalyskraft, och lägger mer vikt vid ljuddetaljer. Även små ljud kan kännas.
Som en derivatprodukt av headset inom spelområdet måste spelheadset offra en del ljudkvalitet för att uppnå vissa specifika funktioner. Sådana headset är inte längre lämpliga för att lyssna på musik, särskilt högfrekvent musik. Spelare använder spelheadset främst för att uppleva spelets närvaro, så de är utformade för att vara högpresterande, med betoning på stereoljud och fördjupning. Men om du inte spelar professionella tävlingsspel, eller spelar FPS-spel som behöver höra rösten och identifiera positionen, och behöver korrekt positionering, kan vanliga hörlurar uppfylla de dagliga behoven.

Slutligen är musikheadset och spelheadset placerade på olika sätt och tjänar olika syften. Spelheadsetets speciella återgivningsförmåga är starkare, med korrekt orientering, vilket kan ge en stark känsla av närvaro och fördjupning, men diskantfrekvensen är dålig, och det kommer att kännas kaotiskt att lyssna på konserter. Musikhörlurarnas ljudreduceringsförmåga är mycket stark, och prestandan för de tre frekvenserna diskant, mellan och bas är balanserad, vilket kan ge en renare ljudupplevelse. Dessutom lägger de stor vikt vid återgivningen av ljudeffekter som spelheadset. Eftersom spelspelare huvudsakligen använder hörlurar för att uppleva känslan av spelscenen är spelheadsetet utformat med en hög känsla av återgivning, och den tredimensionella ljudkänslan betonas, så att spelarna kan få en fördjupande känsla.
Om du är en ivrig spelare, pratar med dina vänner online medan du spelar, och överlag vill ha det mest realistiska surroundljudet som möjligt medan du spelar – då kan spelhörlurar vara det bästa valet för dig.
Å andra sidan, om du föredrar portabilitet och avskildhet när du lyssnar på musik – då kan musikhörlurar vara det bästa valet.
Skillnaden mellan de två måste vara tydlig för alla, beroende på deras egna behov för att välja rätt hörlurar. Wellyp är en professionellhörlurstillverkarehar ett brett utbud av gamingheadset ochtrådbundna spelhörlurarför att passa dina behov. Välkommen att kontakta oss om du har någon hjälp.

Anpassa ditt eget spelheadset

Utöva din egen unika stilkänsla och stick ut från konkurrenterna medanpassade headsetfrån WELLYP. Vi erbjuder fullständig anpassning av gamingheadset, vilket ger dig möjligheten att designa ditt eget gamingheadset från grunden. Anpassa dina högtalaretiketter, kablar, mikrofon, öronkuddar och mer.

Skriv ditt meddelande här och skicka det till oss

Typer av hörlurar och headset


Publiceringstid: 3 november 2022