Bédana antaraheadset kaulinan kabeljeung headphone musik nyaeta headphone kaulinan nyadiakeun kualitas audio kaulinan rada luhur ti headphone musik. Headphone kaulinan ogé langkung beurat sareng langkung ageung tibatan headphone musik, janten biasana henteu dianggo di luar kaulinan.
Kiwari, beuki loba jenis headphone,earbuds kaulinan pikeun pc. sareng kategorina beuki seueur. Headsét tiasa dibagi kana headset HiFi, headset olahraga, headset ngabolaykeun bising, sareng headset kaulinan dumasar kana fungsi sareng skenariona.
Tilu jinis headset munggaran sadayana kalebet kana subkategori headphone musik, sedengkeun headset kaulinan mangrupikeun périferal bantu headphone anu cocog pikeun kaulinan esports. Alesan pikeun mecenghulna headphone kaulinan nyaéta yén headphone musik umum teu bisa deui minuhan kaperluan pamaén game, sedengkeun mouse game bakal dirancang nurutkeun pangabutuh pamaén, nambahkeun leuwih fungsi, pikeun mantuan pamaén pikeun ngahontal play leuwih alus dina. kaulinan. Hayu urang difokuskeun bédana antara headset kaulinan sareng headset musik. Muga-muga para konsumen ngartos bédana antara dua jinis headphone ieu supados aranjeunna tiasa mésér headphone anu leres.
Bedana penampilan
Salaku gamers umumna neangan earmuffs lega tur badag pikeun headphone kaulinan, aranjeunna ampir sok loba nu leuwih gede dina bentuk ti headphone musik, sarta kabel umumna panjang. Salaku tambahan, headphone kaulinan kalebet seueur unsur kaulinan anu unik, sapertos lampu napas anu paling klasik sareng alat mikropon, anu parantos janten simbol anu paling menonjol tina headphone kaulinan.
Jeung headphone musik bakal ngudag basajan, leutik, merenah pikeun pamaké pikeun mawa, jadi rélatif diomongkeun, penampilan headphone musik bakal leuwih hipu, dina watesan bahan ogé bakal ngudag tékstur jeung fashion geulis, luyu jeung kabutuhan kualitas luhur musik. pameget.
Desain earcover:
Seueur pamaén resep earmuffs anu lega sareng ageung sabab ngamungkinkeun aranjeunna ngabungkus ceuli sareng ngantepkeun aranjeunna neuleumkeun diri dina kaulinan. Hasilna, headset kaulinan leuwih badag dina penampilan ti headset musik, sarta kabel umumna leuwih panjang. Sedengkeun headphone musik anu leuwih ngungudag penampilan basajan, leutik, merenah portabel, jadi penampilan headphone musik bakal leuwih hipu, volume rélatif hampang, dina bahan jeung desain bakal leuwih ngungudag tékstur jeung fashion geulis, saluyu jeung kabutuhan éstétika pencinta musik.
Desain cahaya:
Pikeun nyegerkeun unsur kaulinan, seueur produk periferal resep ngadesain lampu pikeun ngajantenkeun produk langkung keren, sapertos rupa-rupa keyboard pernapasan RGB, janten "lampu kuda jalan". Hal anu sami pikeun headset kaulinan, tapi henteu sadayana headset kaulinan gaduh lampu, anu biasana aya dina headset esports pertengahan ka luhur. Pamaén tiasa nyetél éfék cahaya sorangan, sareng inténsitas cahaya, terang sareng poék bakal robih sareng volume headset, aya rasa integrasi sareng headset, immersion khususna kuat. Kontras, headphone musik umum moal make desain kitu, sanggeus kabeh, positioning nu béda, pamakéan adegan béda, teu saurang ogé hayang nyalira quietly ngadengekeun musik, indoor nampilkeun parobahan gancang, pangaruh lampu dazzling.
Desain MIC:
Headsét kaulinandirancang pikeun kaulinan, janten nalika maén game, headset mangrupikeun alat komunikasi anu diperyogikeun. Éta merenah pikeun anggota tim pikeun komunikasi salila ngempur tim. Seueur headset kaulinan ayeuna nganggo port USB, sareng modul anu diwangun peryogi kakuatan. Headphone musik, khususna headphone HiFi, henteu nganggo mikropon, sumawona kawat. Ieu kusabab tambahan headphone tiasa mangaruhan kualitas sora. Posisi tina earphone musik sorangan nyaéta pikeun mulangkeun kualitas sora ka tingkat luhur, jadi desain anu boga dampak dina kualitas sora tina earphone teu bisa ditolerir dina earphone musik.
Beda spésifikasi
kakuatan headphone:
Biasana nganggap yén langkung ageung diaméter tandukna, langkung luhur kakuatan headphone, tapi saleresna ieu henteu leres, sabab kakuatan anu dipeunteun tina tanduk ogé bakal mangaruhan kakuatan headphone. Headsét kaulinan, di sisi sanésna, langkung seueur kakuatan.
Rentang réspon frékuénsi:
Parameter ieu utamana dipaké pikeun ngukur headphone pikeun kamampuh reappearance spéktrum akustik, sarta jalma bisa ngadéngé rentang normal 20 hz - 20 KHZ, lamun rentang respon frékuénsi leuwih gede dibandingkeun indéks headphone, jadi headset pisan. luhur, resolusi nu bisa mawa déngékeun leuwih lengkep pikeun pamaké ngarasakeun.
Sensitipitas:
Beuki sénsitip headset, beuki gampang didorong. Beuki sénsitip headset, pamuter bakal ngarasa hadé nalika nganggo headset anu sénsitip pisan. Sensitipitas umum tina headset di pasar aya dina kisaran 90DB-120DB, sareng parameter kualitas luhur.headset kaulinan custombiasana leuwih luhur ti rentang ieu.
Bedana sora
Pikeun pamaén kaulinan, utamana dina gunfight kaulinan FPS, éta mindeng perlu "ngadangukeun" pikeun ngaidentipikasi posisi musuh urang, jumlah jalma, jeung sajabana, ku kituna pikeun ngadopsi strategi karasa tur pertahanan pakait. Dina titik ieu, headset teu ngan perlu ngabedakeun rupa épék sora dina lingkungan kaulinan, tapi ogé merlukeun kualitas sora luhur pikeun nelepon sora dina kaulinan. Ku alatan éta, loba pabrik anu ngadorong téknologi multi-kanal 5.1 jeung 7.1, lain ngan alatan éfék sora kaulinan mainstream leuwih realistis, tapi ogé alatan dibandingkeun jeung headset musik dua-kanal, multi-kanal bisa ningkatkeun rasa ayana. di buruan, ngajawab kabutuhan positioning sora, sarta ngantep pamaén maénkeun hadé dina kaulinan.
5.1 Sistim channel diwangun ku 5 spiker jeung 1 spiker frékuénsi low, ngagunakeun kénca, tengah, katuhu, kénca deui, katuhu deui lima arah kaluaran sora, sarta ditéang sanggeus 7.1 channel beuki euyeub. 7.1 channel dibagi kana virtual 7.1 channel jeung fisik 7.1 channel. Kusabab karakteristik virtual 7.1, orientasina langkung akurat tibatan fisik 7.1, tapi tina sudut pandang spatial, saluran 7.1 fisik langkung nyata. Headsét mainstream di pasar biasana nganggo saluran 7.1 virtual, sabab biaya produksi sareng debugging relatif rendah, biaya pameseran anu saluyu langkung mirah tibatan headset saluran fisik, sareng téknologi simulasi saluran sora ayeuna dewasa pisan, tiasa nyumponan kabutuhan. pamaén.
Headphone musik ngan bakal ngalakukeun saluran kénca jeung katuhu, teu simulate sababaraha saluran. Kusabab headphone musik kedah nunjukkeun tingkat musik, vokal, instrumen sareng rasa adegan. Headsét kaulinan, di sisi anu sanés, henteu kedah ngawujudkeun sadaya frekuensi rendah kualitas luhur, sareng dina seueur kasus aranjeunna kedah ngirangan frekuensi rendah, ngamungkinkeun pamaén ngadangukeun frekuensi anu langkung luhur sareng langkung sadar kana lingkunganana. Aya seueur teuing sinyal frekuensi rendah, sareng pamaén nampi seueur teuing inpormasi pikeun ngadangu naon anu dilakukeun ku pamaén sanés.
Salian téknologi multi-kanal, headset kaulinan ogé bisa ningkatkeun rasa pamaén urang immersion. Pikeun kéngingkeun épék anu langkung seru sareng ngareureuwas, headset kaulinan umumna ningkatkeun sora. Nanging, anu paling penting pikeun headphone musik nyaéta kualitas sora sareng restorasi anu luhur. Aranjeunna langkung nengetan panyesuaian ukuran sora, sambungan frekuensi tinggi sareng rendah sareng kakuatan parsing sora, sareng langkung nengetan detil sora. Malah sora leutik bisa dirasakeun.
Salaku produk turunan headset dina widang kaulinan, headset kaulinan kudu kurban sababaraha kualitas sora guna ngahontal sababaraha fungsi husus. Headsét sapertos kitu henteu cocog deui pikeun ngadengekeun musik, khususna musik frekuensi tinggi. Pamaén ngagunakeun headset kaulinan utamana pikeun ngalaman ayana kaulinan, ngarah dirancang pikeun jadi kacida rendered, kalawan tekenan kana sora stereo jeung immersion. Nanging, upami anjeun henteu maén kaulinan kalapa profésional, atanapi maén kaulinan FPS anu peryogi ngupingkeun sora sareng ngaidentipikasi posisina, sareng peryogi posisi anu akurat, headphone biasa tiasa nyumponan kabutuhan sapopoé.
Panungtungan, headset musik sareng headset kaulinan diposisikan béda sareng ngalayanan tujuan anu béda. Kamampuhan rendering husus tina headset kaulinan leuwih kuat, kalawan orientasi akurat, nu bisa nyadiakeun rasa kuat ayana na immersion, tapi frékuénsi luhur goréng, sarta ngadengekeun konsér bakal ngarasa kacau. Kamampuh réduksi sora headphone musik pisan kuat, sarta kinerja tilu frékuénsi luhur, tengah jeung low saimbang, nu bisa mawa pangalaman sora leuwih murni. Sagedengeun ti eta, Salaku headset kaulinan, eta nempel pentingna hébat kana pangaruh Rendering épék sora. Kusabab pamaén kaulinan utamana ngagunakeun headphone pikeun ngalaman rasa pamandangan kaulinan, headset kaulinan dirancang kalayan rasa tinggi Rendering, sarta rasa tilu diménsi sora ieu emphasized, ku kituna pamaén bisa boga parasaan immersive.
Upami anjeun resep maén game, ngobrol sareng réréncangan anjeun online nalika anjeun maén, sareng sadayana hoyong sora sakuriling anu paling réalistis nalika anjeun maén - maka headphone kaulinan tiasa janten anu paling pas pikeun anjeun.
Di sisi anu sanés, upami anjeun resep portabilitas sareng privasi nalika ngadangukeun musik anjeun - maka headphone musik tiasa janten anu pangsaéna.
Beda antara dua kudu jelas ka dulur, nurutkeun pangabutuh sorangan pikeun milih headphone katuhu.Wellyp nyaéta profésional.produsén headphoneboga pilihan rupa kaulinan headset item naearbuds kaulinan kabelpikeun nyocogkeun kabutuhan Anjeun.Wilujeng sumping ngahubungan kami lamun anjeun ngagaduhan pitulung.
Sesuaikeun Headsét Kaulinan anjeun sorangan
Olahraga rasa unik anjeun sorangan tina gaya jeung nangtung kaluar ti kompetisi jeungheadset customti WELLYP. Kami nawiskeun kustomisasi lengkep pikeun headset kaulinan, masihan anjeun kamampuan mendesain headset kaulinan anjeun nyalira ti mimiti. Personalisasi Tag Speaker anjeun, kabel, mikropon, bantal ceuli sareng seueur deui.
Jinis Earbuds & Headsét
waktos pos: Nov-03-2022