Слушалице за игре против музичких слушалица – у чему је разлика?

Разлика измеђужичане слушалице за игреи музичке слушалице је да слушалице за игре пружају нешто виши квалитет звука играња од музичких слушалица. Слушалице за игре су такође теже и гломазније од музичких слушалица, тако да се обично не користе ван играња.

Данас постоји све више врста слушалица,слушалице за играње за рачунар. а категорије су све детаљније. Слушалице се могу поделити на ХиФи слушалице, спортске слушалице, слушалице за поништавање буке и слушалице за игре према њиховим функцијама и сценаријима.

Све прве три врсте слушалица спадају у поткатегорију музичких слушалица, док су слушалице за игре помоћне периферне јединице за слушалице прилагођене за еспорт игре. Разлог за појаву слушалица за игре је тај што опште музичке слушалице више не могу да задовоље потребе играча, док ће миш за игру бити дизајниран у складу са потребама играча, додајући више функција, како би помогли играчима да остваре бољу игру у игрицама. игра. Хајде да се фокусирамо на разлике између слушалица за игре и музичких слушалица. Надамо се да ћемо омогућити потрошачима да разумеју разлику између ове две врсте слушалица како би могли да купе праву врсту слушалица.

 

ВГХ-В9

Разлике у изгледу

Пошто играчи углавном траже широке и велике штитнике за уши за слушалице за игре, оне су готово увек много већег облика од музичких слушалица, а кабл је генерално дужи. Поред тога, слушалице за игре укључују многе јединствене елементе играња, као што су најкласичнија лампа за дисање и микрофонски уређаји, који су постали најистакнутији симболи слушалица за игре.
А музичке слушалице ће тежити једноставним, малим, згодним за ношење, тако да ће, релативно говорећи, изглед музичких слушалица бити деликатнији, у погледу материјала ће такође тежити текстури и моди, у складу са потребама високог квалитета музике љубавници.

Дизајн поклопца за уши:

Многи играчи воле широке, велике штитнике за уши јер им омогућавају да се потпуно омотају око ушију и омогућавају им да се уроне у игру. Као резултат тога, слушалице за игре изгледају много веће од музичких слушалица, а каблови су генерално дужи. Док музичке слушалице више теже изгледу једноставних, малих, практичних преносивих, тако да ће изглед музичких слушалица бити деликатнији, релативно лагане јачине, у материјалу и дизајну ће бити више трагања за текстуром и модно лепим, у складу са естетске потребе љубитеља музике.

Дизајн осветљења:

Да би одјекнули елементи игре, многи периферни производи воле да дизајнирају светла како би производе учинили хладнијим, као што је разноврсна РГБ респираторна тастатура, отуда и „лампа коња која трчи“. Исто важи и за слушалице за игре, али немају све слушалице за играње осветљење, које се обично налази у еспорт слушалицама средњег и високог квалитета. Играчи могу да подесе сопствени ефекат осветљења, а интензитет светла, светла и таме ће се мењати са јачином звука слушалица, постоји осећај интеграције са слушалицама, урањање је посебно снажно. Насупрот томе, опште музичке слушалице неће користити такав дизајн, на крају крајева, позиционирање је другачије, употреба сцене је другачија, нико не жели да буде сам и тихо слуша музику, у затвореном простору представља брзу промену, заслепљујући светлосни ефекат.

Дизајн микрофона:

Слушалице за игресу дизајнирани за игре, тако да када играте игрице, слушалице су неопходан комуникациони алат. Погодно је да чланови тима комуницирају током тимске борбе. Многе слушалице за игре сада користе УСБ портове, а уграђеним модулима је потребно напајање. Музичке слушалице, посебно ХиФи слушалице, не долазе са микрофоном, а камоли жицом. То је зато што додавање слушалица може утицати на квалитет звука. Позиционирање саме музичке слушалице је да врати квалитет звука до високог степена, тако да се дизајн који утиче на квалитет звука слушалица не може толерисати на музичким слушалицама.

Разлика у спецификацијама

Снага слушалица:

Обично се претпоставља да што је већи пречник сирене, то је већа снага слушалица, али то заправо није нужно тачно, јер ће називна снага сирене такође утицати на снагу слушалица. Слушалице за игре, с друге стране, имају више снаге.

Опсег фреквенцијског одзива:

Овај параметар се првенствено користи за мерење способности слушалица за поновно појављивање акустичног спектра, а људи могу да чују нормалан опсег од 20 Хз - 20 КХЗ, ако је опсег фреквенцијског одзива већи од индекса слушалица, тако да су слушалице веома висока, резолуција може донети детаљније слушање како би корисници могли да уживају.

Осетљивост:

Што су слушалице осетљивије, лакше их је гурнути. Што су слушалице осетљивије, то ће се играч боље осећати када користи високо осетљиве слушалице. Уобичајена осетљивост слушалица на тржишту је у опсегу 90ДБ-120ДБ, а параметри високог квалитетаприлагођене слушалице за игреобично су већи од овог опсега.

жичане слушалице

Звучна разлика

За играче игрица, посебно у ФПС играма пуцњаве, често је потребно да „ослушкују“ да идентификују позицију непријатеља, број људи, итд., како би усвојили одговарајуће офанзивне и одбрамбене стратегије. У овом тренутку, слушалице не само да морају да разликују различите звучне ефекте у окружењу игре, већ захтевају и висок квалитет звука за гласовне позиве у игри. Због тога многи произвођачи гурају вишеканалну технологију 5.1 и 7.1, не само зато што је звучни ефекат мејнстрим игара реалистичнији, већ и зато што у поређењу са двоканалним музичким слушалицама, вишеканални може повећати осећај присуства у игри решите потребу за звучним позиционирањем и омогућите играчима бољу игру у игри.

5.1-канални систем се састоји од 5 звучника и 1 нискофреквентног звучника, користећи лево, централно, десно, лево назад, десно назад пет праваца за излаз звука, а тражени 7.1 канал је богатији. 7.1 канал је подељен на виртуелни 7.1 канал и физички 7.1 канал. Због карактеристика виртуелног 7.1, његова оријентација је много тачнија од физичке 7.1, али из перспективе просторног осећаја, физички 7.1 канал је стварнији. Главне слушалице на тржишту углавном користе виртуелни 7.1 канал, јер су трошкови производње и отклањања грешака релативно ниски, одговарајући трошак куповине је много јефтинији од слушалица са физичким каналом, а тренутна технологија симулације звучног канала је веома зрела, може задовољити потребе играча.
Музичке слушалице ће радити само леви и десни канал, а не симулирати више канала. Јер музичке слушалице треба да покажу ниво музике, вокала, инструмената и осећаја за сцену. Слушалице за игре, с друге стране, не морају да отелотворе све висококвалитетне ниске фреквенције и у многим случајевима морају да потисну ниске фреквенције, омогућавајући играчу да чује више високих фреквенција и да буде свеснији свог окружења. Превише је нискофреквентних сигнала, а играчи примају превише информација да би чули шта други играчи раде.
Поред вишеканалне технологије, слушалице за игре такође могу повећати осећај уроњења код играча. Да би добили узбудљивије и шокантније ефекте, слушалице за игре генерално побољшавају звук. Међутим, најважнија ствар за музичке слушалице је квалитет звука и висока рестаурација. Они обраћају више пажње на подешавање величине звука, везу високе и ниске фреквенције и снагу рашчлањивања звука, а више пажње посвећују детаљима звука. Чак се и мали звуци могу осетити.
Као дериват слушалица у пољу игара, слушалице за игре морају да жртвују неки квалитет звука да би постигли неке специфичне функције. Такве слушалице више нису погодне за слушање музике, посебно високофреквентне. Играчи користе слушалице за игре првенствено да искусе присуство игре, тако да су дизајниране да буду високо рендероване, са нагласком на стерео звуку и урањања. Међутим, ако не играте професионалне такмичарске игре или играте ФПС игрице које морају да чују глас и идентификују позицију, а потребно им је тачно позиционирање, обичне слушалице могу да задовоље свакодневне потребе.

На крају, музичке слушалице и слушалице за игре су другачије позициониране и служе различитим сврхама. Посебна способност рендеровања слушалица за игру је јача, са тачном оријентацијом, што може да пружи снажан осећај присуства и урањања, али је висока фреквенција лоша, а слушање концерта ће се осећати хаотично. Способност смањења звука музичких слушалица је веома јака, а перформансе три фреквенције високе, средње и ниске су уравнотежене, што може донети више чистог звучног искуства. Осим тога, као слушалице за игру, придаје велику важност ефекту рендеровања звучних ефеката. Пошто играчи игара углавном користе слушалице како би искусили осећај сцене игре, слушалице за игру су дизајниране са високим смислом за рендеровање, а тродимензионални осећај звука је наглашен, тако да играчи могу да имају импресивна осећања.
Ако сте страствени играч, разговарате са својим пријатељима на мрежи док играте и уопште желите што реалистичнији могући сурроунд звук док играте – онда би слушалице за играње могле бити најбоље за вас.
С друге стране, ако више волите преносивост и приватност док слушате музику – онда би вам музичке слушалице могле најбоље одговарати.
Разлика између њих мора бити јасна свима, у складу са сопственим потребама да изаберу праве слушалице. Веллип је професионалацпроизвођач слушалицаима широк избор слушалица за игре ижичане слушалице за играњеда одговара вашим потребама. Добродошли да нас контактирате ако имате било какву помоћ.

Прилагодите сопствене слушалице за игре

Освојите свој јединствени осећај за стил и истакните се од конкуренцијеприлагођене слушалицеод ВЕЛЛИП . Нудимо потпуно прилагођавање слушалица за игре, дајући вам могућност да дизајнирате сопствене слушалице за игре од самог почетка. Персонализујте своје ознаке звучника, каблове, микрофон, јастучиће за уши и још много тога.

Врсте слушалица и слушалица


Време поста: 03.11.2022