Gamingheadset versus muziekheadset – wat is het verschil?

Het verschil tussenbedrade gamingheadsetsen muziekhoofdtelefoons is dat gaming-hoofdtelefoons een iets hogere gaming-audiokwaliteit bieden dan muziek-hoofdtelefoons. Gaming-koptelefoons zijn ook zwaarder en omvangrijker dan muziek-koptelefoons, dus ze worden doorgaans niet buiten het gamen gebruikt.

Tegenwoordig zijn er steeds meer soorten hoofdtelefoons,gaming-oordopjes voor pc. en de categorieën worden steeds gedetailleerder. Headsets kunnen worden onderverdeeld in HiFi-headsets, sportheadsets, noise-cancelling-headsets en gaming-headsets, afhankelijk van hun functies en scenario's.

De eerste drie soorten headsets vallen allemaal in de subcategorie muziekhoofdtelefoons, terwijl gamingheadsets aanvullende randapparatuur voor hoofdtelefoons zijn die op maat zijn gemaakt voor esports-games. De reden voor de opkomst van gamehoofdtelefoons is dat de algemene muziekhoofdtelefoons niet langer aan de behoeften van gamers kunnen voldoen, terwijl de gamemuis zal worden ontworpen volgens de behoeften van spelers, waarbij meer functies worden toegevoegd om spelers te helpen beter te spelen in het spel. Laten we ons concentreren op de verschillen tussen gamingheadsets en muziekheadsets. Ik hoop consumenten het verschil tussen deze twee soorten hoofdtelefoons te laten begrijpen, zodat ze de juiste soort hoofdtelefoon kunnen kopen.

 

WGH-V9

Uiterlijk verschillen

Omdat gamers over het algemeen op zoek zijn naar brede en grote oorkappen voor gamehoofdtelefoons, zijn deze bijna altijd veel groter van vorm dan muziekhoofdtelefoons, en is de kabel over het algemeen langer. Bovendien bevatten gaming-hoofdtelefoons veel unieke gaming-elementen, zoals de meest klassieke ademlicht- en microfoonapparaten, die de meest prominente symbolen van gaming-hoofdtelefoons zijn geworden.
En muziekkoptelefoons zullen eenvoudig, klein en gemakkelijk te dragen zijn, dus relatief gesproken zal het uiterlijk van muziekkoptelefoons delicater zijn, qua materiaal zal ze ook textuur en mode mooi nastreven, in lijn met de hoge kwaliteitsbehoeften van muziek liefhebbers.

Oorcover ontwerp:

Veel spelers houden van brede, grote oorkappen omdat ze zich volledig om hun oren kunnen wikkelen en ze in staat stellen zich in het spel onder te dompelen. Als gevolg hiervan zien gameheadsets er veel groter uit dan muziekheadsets, en zijn de kabels over het algemeen langer. Terwijl muziekkoptelefoons meer streven naar het uiterlijk van eenvoudige, kleine, handige draagbare apparaten, zal het uiterlijk van muziekkoptelefoons delicater zijn, relatief licht van volume, in het materiaal en ontwerp zal er meer naar textuur en mode worden gestreefd, mooi, in lijn met de esthetische behoeften van muziekliefhebbers.

Lichtontwerp:

Om de spelelementen te weerspiegelen, ontwerpen veel randproducten graag verlichting om de producten cooler te maken, zoals een verscheidenheid aan RGB-ademhalingstoetsenborden, vandaar de "rennende paardenlamp". Hetzelfde geldt voor gaming-headsets, maar niet alle gaming-headsets hebben verlichting, wat doorgaans te vinden is in esports-headsets uit het midden- tot hogere segment. Spelers kunnen hun eigen lichteffect instellen, en de intensiteit van het licht, licht en donker zal veranderen met het volume van de headset, er is een gevoel van integratie met de headset, de onderdompeling is bijzonder sterk. Daarentegen zullen algemene muziekhoofdtelefoons een dergelijk ontwerp niet gebruiken, de positionering is immers anders, het gebruik van de scène is anders, niemand wil alleen zijn en rustig naar muziek luisteren, binnenshuis is er een snelle verandering, verblindend lichteffect.

MIC-ontwerp:

Game-headsetszijn ontworpen voor games, dus bij het spelen van games zijn de headsets een noodzakelijk communicatiemiddel. Het is handig voor teamleden om te communiceren tijdens teamgevechten. Veel gamingheadsets gebruiken tegenwoordig USB-poorten en de ingebouwde modules hebben stroom nodig. Muziekhoofdtelefoons, vooral HiFi-hoofdtelefoons, worden niet geleverd met een microfoon, laat staan ​​met een draad. Dit komt omdat de toevoeging van een koptelefoon de geluidskwaliteit kan beïnvloeden. De positionering van de muziekoortelefoon zelf is bedoeld om de geluidskwaliteit in hoge mate te herstellen, dus het ontwerp dat invloed heeft op de geluidskwaliteit van de oortelefoon kan niet worden getolereerd op de muziekoortelefoon.

Specificatie verschil

Vermogen hoofdtelefoon:

Meestal wordt aangenomen dat hoe groter de diameter van de hoorn, hoe hoger het vermogen van de hoofdtelefoon, maar in werkelijkheid is dit niet noodzakelijk waar, omdat het nominale vermogen van de hoorn ook het vermogen van de hoofdtelefoon zal beïnvloeden. Gamingheadsets daarentegen gaan voor meer kracht.

Bereik van frequentierespons:

Deze parameter wordt voornamelijk gebruikt om de hoofdtelefoon te meten op het vermogen om het akoestische spectrum opnieuw te laten verschijnen, en mensen kunnen het normale bereik van 20 Hz - 20 KHZ horen, als het frequentieresponsbereik groter is dan de index van de hoofdtelefoon, zodat de hoofdtelefoon zeer goed is. hoog, kan de resolutie zorgen voor meer gedetailleerd luisteren waar gebruikers van kunnen genieten.

Gevoeligheid:

Hoe gevoeliger de headset is, hoe makkelijker het is om hem in te drukken. Hoe gevoeliger de headset is, hoe beter de speler zich zal voelen bij gebruik van een zeer gevoelige headset. De algemene gevoeligheid van headsets op de markt ligt in het bereik van 90DB-120DB, en de parameters van hoge kwaliteitop maat gemaakte gaming-headsetszijn doorgaans hoger dan dit bereik.

bedrade hoofdtelefoon

Geluidsverschil

Voor gamers, vooral in FPS-games met vuurgevechten, is het vaak nodig om te "luisteren" om de positie van de vijand, het aantal mensen, enz. Te identificeren, om zo de overeenkomstige offensieve en defensieve strategieën te kunnen aannemen. Op dit punt moet de headset niet alleen onderscheid maken tussen verschillende geluidseffecten in de gameomgeving, maar vereist hij ook een hoge geluidskwaliteit voor spraakoproepen in de game. Daarom pushen veel fabrikanten de meerkanaalstechnologie van 5.1 en 7.1, niet alleen omdat het geluidseffect van reguliere games realistischer is, maar ook omdat meerkanaals, vergeleken met de tweekanaals muziekheadset, het gevoel van aanwezigheid kan vergroten. in het spel, los de behoefte aan een goede positionering op en laat spelers beter spelen in het spel.

Het 5.1-kanaalsysteem bestaat uit 5 luidsprekers en 1 laagfrequente luidspreker, waarbij links, midden, rechts, linksachter en rechtsachter vijf richtingen worden gebruikt om geluid uit te voeren, en het gewilde 7.1-kanaal is rijker. 7.1-kanaal is verdeeld in virtueel 7.1-kanaal en fysiek 7.1-kanaal. Vanwege de kenmerken van virtueel 7.1 is de oriëntatie ervan veel nauwkeuriger dan die van fysiek 7.1, maar vanuit het perspectief van ruimtelijk inzicht is het fysieke 7.1-kanaal reëler. De reguliere headsets op de markt gebruiken meestal virtueel 7.1-kanaal, omdat de productie- en foutopsporingskosten relatief laag zijn, de bijbehorende aanschafkosten veel goedkoper zijn dan de fysieke kanaalheadsets, en de huidige geluidskanaalsimulatietechnologie zeer volwassen is en aan de behoeften kan voldoen van spelers.
Muziekhoofdtelefoons doen alleen de linker- en rechterkanalen en simuleren niet meerdere kanalen. Omdat muziekkoptelefoons het niveau van muziek, zang, instrumenten en scènegevoel moeten laten zien. Gamingheadsets hoeven daarentegen niet alle lage frequenties van hoge kwaliteit te bevatten, en in veel gevallen moeten ze de lage frequenties onderdrukken, waardoor de speler meer hoge frequenties kan horen en zich meer bewust is van zijn omgeving. Er zijn te veel laagfrequente signalen en spelers ontvangen te veel informatie om te kunnen horen wat andere spelers doen.
Naast meerkanaalstechnologie kunnen gameheadsets ook het gevoel van onderdompeling van de speler vergroten. Om spannendere en schokkendere effecten te krijgen, verbeteren gameheadsets over het algemeen het geluid. Het belangrijkste voor muziekhoofdtelefoons is echter de geluidskwaliteit en hoge restauratie. Ze besteden meer aandacht aan het aanpassen van de geluidsgrootte, de verbinding met hoge en lage frequenties en het parseervermogen van geluid, en besteden meer aandacht aan geluidsdetails. Zelfs kleine geluiden zijn waarneembaar.
Als afgeleid product van headsets op het gebied van games moeten gameheadsets wat geluidskwaliteit inleveren om bepaalde specifieke functies te kunnen vervullen. Dergelijke headsets zijn niet langer geschikt voor het luisteren naar muziek, vooral niet naar hoogfrequente muziek. Gamers gebruiken gameheadsets voornamelijk om de aanwezigheid van de game te ervaren, dus zijn ze ontworpen voor een hoge weergave, met de nadruk op stereogeluid en onderdompeling. Als je echter geen professionele competitieve games speelt, of FPS-games speelt waarbij je de stem moet horen en de positie moet identificeren, en een nauwkeurige positionering nodig hebt, kan een gewone hoofdtelefoon aan de dagelijkse behoeften voldoen.

Ten slotte zijn muziekheadsets en gamingheadsets anders gepositioneerd en dienen ze verschillende doeleinden. Het speciale weergavevermogen van de gameheadset is sterker, met nauwkeurige oriëntatie, wat een sterk gevoel van aanwezigheid en onderdompeling kan bieden, maar de hoge frequentie is slecht en het luisteren naar het concert zal chaotisch aanvoelen. Het geluidsreductievermogen van muziekhoofdtelefoons is erg sterk en de prestaties van de drie frequenties hoog, midden en laag zijn gebalanceerd, wat voor een zuiverdere geluidservaring kan zorgen. Bovendien hecht hij als gameheadset veel belang aan het weergave-effect van geluidseffecten. Omdat gamers voornamelijk een koptelefoon gebruiken om de sfeer van de game te ervaren, is de gameheadset ontworpen met een hoog gevoel voor weergave en wordt het driedimensionale gevoel van geluid benadrukt, zodat spelers meeslepende gevoelens kunnen hebben.
Als je een fervent gamer bent, online met je vrienden praat terwijl je gamet, en over het algemeen het meest realistische surround-geluid wilt dat mogelijk is terwijl je speelt, dan is een gaming-hoofdtelefoon wellicht de beste keuze voor jou.
Aan de andere kant, als je de voorkeur geeft aan draagbaarheid en privacy terwijl je naar je muziek luistert, dan is een muziekhoofdtelefoon wellicht de beste keuze.
Het verschil tussen de twee moet voor iedereen duidelijk zijn, afhankelijk van hun eigen behoeften om de juiste hoofdtelefoon te kiezen. Wellyp is een professionalfabrikant van hoofdtelefoonsheeft een ruime keuze aan gaming-headsets enbedrade gaming-oordopjesom aan uw behoeften te voldoen. Neem gerust contact met ons op als u hulp heeft.

Pas uw eigen gamingheadset aan

Sport met je eigen unieke gevoel voor stijl en onderscheid je van de concurrentieaangepaste hoofdtelefoonsvan WELLYP. We bieden volledige aanpassingsmogelijkheden voor gamingheadsets, waardoor u uw eigen gamingheadset vanaf de basis kunt ontwerpen. Personaliseer uw Speaker Tags, kabels, microfoon, oorkussens en meer.

Schrijf hier uw bericht en stuur het naar ons

Soorten oordopjes en headsets


Posttijd: 03-nov-2022