Žaidimų ausinės VS muzikos ausinės – koks skirtumas?

Skirtumas tarplaidinės žaidimų ausinėso muzikinės ausinės yra tai, kad žaidimų ausinės suteikia šiek tiek geresnę žaidimų garso kokybę nei muzikos ausinės. Žaidimų ausinės taip pat yra sunkesnės ir didesnės nei muzikinės, todėl jos paprastai nenaudojamos ne žaidimuose.

Šiandien yra vis daugiau ausinių tipų,žaidimų ausinės, skirtos kompiuteriui. ir kategorijos tampa vis detalesnės. Pagal funkcijas ir scenarijus ausines galima suskirstyti į HiFi ausines, sportines, triukšmą slopinančias ausines ir žaidimų ausines.

Pirmieji trys ausinių tipai patenka į muzikinių ausinių subkategoriją, o žaidimų ausinės yra pagalbiniai ausinių periferiniai įrenginiai, pritaikyti sportiniams žaidimams. Žaidimų ausinių atsiradimo priežastis yra ta, kad bendros muzikos ausinės nebegali patenkinti žaidėjų poreikių, o žaidimo pelė bus sukurta pagal žaidėjų poreikius, pridedant daugiau funkcijų, padedančių žaidėjams geriau žaisti žaidimą. Sutelkime dėmesį į skirtumus tarp žaidimų ir muzikos ausinių. Tikimės, kad vartotojai supras skirtumą tarp šių dviejų tipų ausinių, kad jie galėtų nusipirkti tinkamo tipo ausines.

 

WGH-V9

Išvaizdos skirtumai

Kadangi žaidėjai paprastai ieško plačių ir didelių ausinių žaidimų ausinėms, jos beveik visada yra daug didesnės nei muzikinės ausinės, o laidas paprastai yra ilgesnis. Be to, žaidimų ausinėse yra daug unikalių žaidimų elementų, tokių kaip klasikiniai kvėpavimo šviesos ir mikrofono įrenginiai, kurie tapo ryškiausiais žaidimų ausinių simboliais.
O muzikinės ausinės bus paprastos, mažos, patogios nešiotis, todėl santykinai muzikinių ausinių išvaizda bus subtilesnė, medžiagos atžvilgiu taip pat sieks tekstūros ir mados gražios, atitinkančios aukštos muzikos kokybės poreikius. įsimylėjėliai.

Ausinių dizainas:

Daugeliui žaidėjų patinka plačios, didelės ausinės, nes jos leidžia visiškai apsivynioti aplink ausis ir leidžia pasinerti į žaidimą. Todėl žaidimų ausinės yra daug didesnės nei muzikos ausinės, o laidai paprastai yra ilgesni. Nors muzikinės ausinės labiau siekia paprastų, mažų, patogių nešiojamų išvaizdos, todėl muzikinės ausinės bus subtilesnės, palyginti lengvos apimties, o medžiaga ir dizainas labiau sieks tekstūros ir gražios mados, atitinkančios estetinius muzikos mylėtojų poreikius.

Apšvietimo dizainas:

Siekdami atkartoti žaidimo elementus, daugelis periferinių gaminių mėgsta kurti šviesas, kad gaminiai būtų vėsesni, pavyzdžiui, įvairi RGB kvėpavimo klaviatūra, taigi ir „bėgančio arklio lempa“. Tas pats pasakytina ir apie žaidimų ausines, tačiau ne visos žaidimų ausinės turi apšvietimą, kuris paprastai yra vidutinės ir aukštos klasės esporto ausinėse. Žaidėjai gali nustatyti savo apšvietimo efektą, o šviesos, šviesos ir tamsos intensyvumas keisis priklausomai nuo ausinių garsumo, atsiranda integracijos su ausinėmis jausmas, panardinimas yra ypač stiprus. Priešingai, bendros muzikinės ausinės nenaudos tokio dizaino, juk skiriasi pozicionavimas, kitoks scenos panaudojimas, niekas nenori būti vienas tyliai klausantis muzikos, patalpose pateikiami greiti pokyčiai, akinančios šviesos efektas.

MIC dizainas:

Žaidimų ausinėsyra skirtos žaidimams, todėl žaidžiant žaidimus ausinės yra būtina bendravimo priemonė. Komandos nariams patogu bendrauti komandinės kovos metu. Daugelis žaidimų ausinių dabar naudoja USB prievadus, o įtaisytiesiems moduliams reikia maitinimo. Muzikinės ausinės, ypač HiFi ausinės, nėra su mikrofonu, jau nekalbant apie laidą. Taip yra todėl, kad ausinių pridėjimas gali turėti įtakos garso kokybei. Pačios muzikos ausinių padėtis yra skirta atkurti aukštą garso kokybę, todėl dizainas, turintis įtakos ausinių garso kokybei, negali būti toleruojamas muzikinėse ausinėse.

Specifikacijos skirtumas

Ausinių galia:

Paprastai manoma, kad kuo didesnis ragelio skersmuo, tuo didesnė ausinių galia, tačiau iš tikrųjų tai nebūtinai yra tiesa, nes vardinė garso signalo galia turės įtakos ir ausinių galiai. Kita vertus, žaidimų ausinės turi daugiau galios.

Dažnio atsako diapazonas:

Šis parametras visų pirma naudojamas matuoti ausinių gebėjimą vėl atsirasti akustiniam spektrui, o žmonės gali girdėti įprastą 20 Hz - 20 KHZ diapazoną, jei dažnio atsako diapazonas yra didesnis nei ausinių indeksas, todėl ausinės yra labai geros. didelė, skiriamoji geba gali suteikti vartotojams išsamesnio klausymosi malonumo.

Jautrumas:

Kuo jautresnė ausinė, tuo lengviau ją stumti. Kuo jautresnės ausinės, tuo geriau grotuvas jausis naudodamas itin jautrias ausines. Bendras rinkoje esančių ausinių jautrumas yra 90DB-120DB diapazone, o parametrai yra aukštos kokybėspritaikytos žaidimų ausinėspaprastai yra didesni už šį diapazoną.

laidines ausines

Garso skirtumas

Žaidėjams, ypač ginkluotųjų susirėmimų FPS žaidimuose, dažnai reikia „klausytis“, kad būtų nustatyta priešo padėtis, žmonių skaičius ir pan., kad būtų galima pritaikyti atitinkamas puolimo ir gynybos strategijas. Šiuo metu laisvų rankų įranga turi ne tik atskirti įvairius garso efektus žaidimo aplinkoje, bet ir reikalauja aukštos kokybės balso skambučių žaidime. Todėl daugelis gamintojų stumia kelių kanalų 5.1 ir 7.1 technologijas ne tik todėl, kad įprastų žaidimų garso efektas yra tikroviškesnis, bet ir todėl, kad, palyginti su dviejų kanalų muzikos ausinėmis, kelių kanalų naudojimas gali padidinti buvimo jausmą. žaidime išspręskite garso padėties nustatymo poreikį ir leiskite žaidėjams geriau žaisti.

5.1 kanalo sistemą sudaro 5 garsiakalbiai ir 1 žemo dažnio garsiakalbis, naudojant kairę, vidurį, dešinę, kairę atgal, dešinę atgal penkias garso išvesties kryptis, o ieškomas 7.1 kanalas yra turtingesnis. 7.1 kanalas yra padalintas į virtualų 7.1 kanalą ir fizinį 7.1 kanalą. Dėl virtualaus 7.1 ypatybių jo orientacija yra daug tikslesnė nei fizinio 7.1, tačiau erdviniu požiūriu fizinis 7.1 kanalas yra realesnis. Pagrindinės rinkoje esančios ausinės dažniausiai naudoja virtualų 7.1 kanalą, nes gamybos ir derinimo sąnaudos yra palyginti mažos, atitinkamos pirkimo išlaidos yra daug pigesnės nei fizinių kanalų ausinės, o dabartinė garso kanalų modeliavimo technologija yra labai brandi, gali patenkinti poreikius. žaidėjų.
Muzikinės ausinės rodys tik kairįjį ir dešinįjį kanalus, o ne imituos kelis kanalus. Kadangi muzikinės ausinės turi parodyti muzikos, vokalo, instrumentų ir scenos jausmo lygį. Kita vertus, žaidimų ausinėms nereikia įkūnyti visų aukštos kokybės žemų dažnių, o daugeliu atvejų joms reikia slopinti žemus dažnius, kad žaidėjas girdėtų daugiau aukštų dažnių ir geriau suvoktų aplinką. Yra per daug žemo dažnio signalų, o žaidėjai gauna per daug informacijos, kad girdėtų, ką daro kiti žaidėjai.
Be kelių kanalų technologijos, žaidimų ausinės taip pat gali padidinti žaidėjo panardinimo jausmą. Norėdami gauti daugiau įdomių ir šokiruojančių efektų, žaidimų ausinės paprastai pagerina garsą. Tačiau muzikinėms ausinėms svarbiausia yra garso kokybė ir aukštas atkūrimas. Jie daugiau dėmesio skiria garso dydžio reguliavimui, aukšto ir žemo dažnio jungtims bei garso analizavimo galiai, daugiau dėmesio skiria garso detalėms. Galima pajusti net mažus garsus.
Žaidimų ausinės, kaip ausinių gaminys žaidimų srityje, turi paaukoti tam tikrą garso kokybę, kad galėtų atlikti tam tikras specifines funkcijas. Tokios ausinės nebetinka klausytis muzikos, ypač aukštų dažnių. Žaidėjai žaidimų ausines naudoja pirmiausia norėdami pajusti žaidimo buvimą, todėl jos sukurtos taip, kad būtų itin atvaizduojamos, pabrėžiant stereofoninį garsą ir panardinimą. Tačiau jei nežaidžiate profesionalių varžybinių žaidimų arba žaidžiate FPS žaidimus, kuriems reikia išgirsti balsą ir nustatyti padėtį bei tiksliai nustatyti padėtį, įprastos ausinės gali patenkinti kasdienius poreikius.

Galiausiai, muzikos ausinės ir žaidimų ausinės yra išdėstytos skirtingai ir skirtos skirtingiems tikslams. Ypatingos žaidimo ausinių atvaizdavimo galimybės yra stipresnės, su tikslia orientacija, kuri gali suteikti stiprų buvimo ir panardinimo pojūtį, tačiau aukštas dažnis prastas, o klausantis koncerto jausitės chaotiškai. Muzikinių ausinių garso mažinimo galimybė yra labai stipri, o trijų aukštų, vidutinių ir žemų dažnių veikimas yra subalansuotas, o tai gali suteikti daugiau gryno garso. Be to, kaip žaidimo ausinės, ji teikia didelę reikšmę garso efektų atvaizdavimui. Kadangi žaidimų žaidėjai dažniausiai naudoja ausines, kad patirtų žaidimo scenos pojūtį, žaidimo ausinės sukurtos taip, kad būtų gerai atvaizduojamas, o trimatis garso pojūtis pabrėžiamas, kad žaidėjai galėtų jausti svaiginančius jausmus.
Jei esate aistringas žaidėjas, žaisdami kalbėkite su draugais internete ir apskritai norite kuo tikroviškesnio erdvinio garso žaisdami – tuomet žaidimų ausinės jums gali būti tinkamiausios.
Kita vertus, jei klausydamiesi muzikos pageidaujate perkeliamumo ir privatumo, tuomet muzikinės ausinės jums gali būti tinkamiausios.
Skirtumas tarp šių dviejų turi būti aiškus kiekvienam, pagal savo poreikius pasirinkti tinkamas ausines.Wellyp yra profesionalasausinių gamintojasturi platų žaidimų ausinių pasirinkimą irlaidinės žaidimų ausinėskad atitiktų jūsų poreikius. Jei turite pagalbos, susisiekite su mumis.

Tinkinkite savo žaidimų ausines

Sportuokite savo unikaliu stiliaus jausmu ir išsiskirkite iš konkurentųpritaikytos ausinėsiš WELLYP . Siūlome visapusišką žaidimų ausinių pritaikymą, suteikdami jums galimybę nuo pat pradžių sukurti savo žaidimų ausines. Suasmeninkite savo garsiakalbio žymas, laidus, mikrofoną, ausų pagalvėles ir kt.

Parašykite savo žinutę čia ir atsiųskite mums

Ausinių ir ausinių tipai


Paskelbimo laikas: 2022-11-03