Skirtumas tarplaidinės žaidimų ausinėsir muzikinių ausinių ypatybė yra ta, kad žaidimų ausinės užtikrina šiek tiek aukštesnę žaidimų garso kokybę nei muzikinės ausinės. Žaidimų ausinės taip pat yra sunkesnės ir didesnės nei muzikinės ausinės, todėl jos paprastai nenaudojamos ne žaidimams.
Šiandien yra vis daugiau ir daugiau ausinių tipų,žaidimų ausinės kompiuteriui...ir kategorijos tampa vis detalesnės. Ausines pagal jų funkcijas ir naudojimo atvejus galima suskirstyti į HiFi ausines, sportines ausines, triukšmą slopinančias ausines ir žaidimų ausines.
Pirmieji trys ausinių tipai patenka į muzikinių ausinių subkategoriją, o žaidimų ausinės yra pagalbiniai ausinių periferiniai įrenginiai, pritaikyti e. sporto žaidimams. Žaidimų ausinių atsiradimo priežastis yra ta, kad įprastos muzikinės ausinės nebegali patenkinti žaidėjų poreikių, o žaidimų pelės bus kuriamos atsižvelgiant į žaidėjų poreikius, pridedant daugiau funkcijų, kad žaidėjai galėtų geriau žaisti. Sutelkime dėmesį į žaidimų ir muzikinių ausinių skirtumus. Tikimės, kad vartotojai supras šių dviejų ausinių tipų skirtumus, kad galėtų įsigyti tinkamas ausines.

Išvaizdos skirtumai
Kadangi žaidėjai žaidimų ausinėms paprastai ieško plačių ir didelių ausinių, jos beveik visada yra daug didesnės formos nei muzikinės ausinės, o laidas paprastai būna ilgesnis. Be to, žaidimų ausinės turi daug unikalių žaidimų elementų, tokių kaip klasikinis kvėpavimo apšvietimas ir mikrofono įtaisai, kurie tapo ryškiausiais žaidimų ausinių simboliais.
Muzikinės ausinės bus paprastos, mažos, patogios nešiotis, todėl, kalbant santykinai, muzikinių ausinių išvaizda bus subtilesnė, o medžiagos atžvilgiu – tekstūra ir mada bus graži, atitinkanti aukštus muzikos mylėtojų poreikius.
Ausinių užvalkalų dizainas:
Daugelis žaidėjų mėgsta plačias, dideles ausines, nes jos leidžia visiškai apgaubti ausis ir pasinerti į žaidimą. Dėl to žaidimų ausinės yra daug didesnės nei muzikinės ausinės, o jų laidai paprastai yra ilgesni. Nors muzikinės ausinės labiau siekia paprastos, mažos, patogios nešiojamos išvaizdos, muzikinės ausinės bus subtilesnės, santykinai lengvos, o medžiaga ir dizainas labiau orientuoti į tekstūrą ir madą, atitinkančią muzikos mylėtojų estetinius poreikius.
Apšvietimo dizainas:
Siekiant atkartoti žaidimo elementus, daugelis periferinių gaminių mėgsta kurti apšvietimą, kad gaminiai būtų šaunesni, pavyzdžiui, įvairios RGB kvėpavimo klaviatūros, iš čia kilo „bėgančio arklio lempa“. Tas pats pasakytina ir apie žaidimų ausines, tačiau ne visos žaidimų ausinės turi apšvietimą, kuris paprastai būna vidutinės ir aukštos klasės e. sporto ausinėse. Žaidėjai gali nustatyti savo apšvietimo efektą, o šviesos, šviesumo ir tamsos intensyvumas keisis priklausomai nuo ausinių garsumo, atsiranda integracijos su ausinėmis jausmas, ypač stiprus pasinėrimas. Priešingai, įprastos muzikos ausinės neturės tokio dizaino, juk padėtis skiriasi, scenos naudojimas skiriasi, niekas nenori būti vienas ir ramiai klausytis muzikos, patalpose atsiranda greitas kaitos, akinančio šviesos efektas.
Mikrofono dizainas:
Žaidimų ausinėsyra skirtos žaidimams, todėl žaidžiant žaidimus ausinės yra būtina bendravimo priemonė. Komandos nariams patogu bendrauti komandinės kovos metu. Dabar daugelis žaidimų ausinių naudoja USB prievadus, o įmontuotiems moduliams reikia maitinimo. Muzikinės ausinės, ypač HiFi ausinės, neturi mikrofono, jau nekalbant apie laidą. Taip yra todėl, kad ausinių pridėjimas gali turėti įtakos garso kokybei. Pačių muzikinių ausinių padėtis skirta atkurti aukštą garso kokybę, todėl muzikinėse ausinėse negalima toleruoti dizaino, kuris turi įtakos ausinių garso kokybei.
Specifikacijos skirtumas
Ausinių galia:
Paprastai manoma, kad kuo didesnis rago skersmuo, tuo didesnė ausinių galia, tačiau iš tikrųjų tai nebūtinai tiesa, nes rago vardinė galia taip pat turės įtakos ausinių galiai. Kita vertus, žaidimų ausinės yra galingesnės.
Dažnio atsako diapazonas:
Šis parametras pirmiausia naudojamas ausinių akustinio spektro atkūrimo gebėjimui matuoti, ir žmonės gali girdėti įprastą 20 Hz–20 kHz diapazoną. Jei dažnių atsako diapazonas yra didesnis nei ausinių indeksas, taigi ausinės yra labai aukštos, skiriamoji geba gali suteikti vartotojams išsamesnį klausymąsi.
Jautrumas:
Kuo jautresnės ausinės, tuo lengviau jas spausti. Kuo jautresnės ausinės, tuo geriau žaidėjas jausis naudodamas itin jautrias ausines. Įprastas rinkoje esančių ausinių jautrumas yra 90DB–120DB diapazone, o aukštos kokybės ausinių parametrai...individualiai pritaikytos žaidimų ausinėspaprastai yra aukštesni už šį diapazoną.

Garso skirtumas
Žaidėjams, ypač šaudymo šaudyklėse, dažnai reikia „klausytis“, kad nustatytų priešo poziciją, žmonių skaičių ir pan., kad galėtų priimti atitinkamas puolimo ir gynybos strategijas. Šiuo atveju ausinės ne tik turi atskirti įvairius garso efektus žaidimo aplinkoje, bet ir užtikrinti aukštą garso kokybę balso skambučiams žaidime. Todėl daugelis gamintojų skatina daugiakanalę 5.1 ir 7.1 technologiją ne tik todėl, kad pagrindinių žaidimų garso efektai yra realesni, bet ir todėl, kad, palyginti su dviejų kanalų muzikos ausinėmis, daugiakanalė technologija gali padidinti buvimo žaidime pojūtį, išspręsti garso pozicionavimo poreikį ir leisti žaidėjams geriau žaisti žaidimą.
5.1 kanalų sistemą sudaro 5 garsiakalbiai ir 1 žemo dažnio garsiakalbis, skleidžiantis garsą penkiomis kryptimis: kairysis, centrinis, dešinysis, kairysis galinis ir dešinysis galinis, todėl paklausus 7.1 kanalų garsas yra sodresnis. 7.1 kanalų sistema skirstoma į virtualų 7.1 kanalų ir fizinį 7.1 kanalų garsą. Dėl virtualaus 7.1 kanalo charakteristikų jo orientacija yra daug tikslesnė nei fizinio 7.1, tačiau erdvinio pojūčio požiūriu fizinis 7.1 kanalas yra realesnis. Pagrindinės rinkoje esančios ausinės dažniausiai naudoja virtualų 7.1 kanalą, nes gamybos ir derinimo išlaidos yra santykinai mažos, atitinkama pirkimo kaina yra daug pigesnė nei fizinio kanalo ausinių, o dabartinė garso kanalų modeliavimo technologija yra labai brandi ir gali patenkinti grotuvų poreikius.
Muzikinės ausinės atkuria tik kairįjį ir dešinįjį kanalus, o ne imituoja kelis kanalus. Nes muzikinės ausinės turi perteikti muzikos, vokalo, instrumentų ir scenos lygį. Kita vertus, žaidimų ausinėms nereikia atkurti visų aukštos kokybės žemųjų dažnių, o daugeliu atvejų jos turi slopinti žemuosius dažnius, kad grotuvas galėtų girdėti daugiau aukštų dažnių ir geriau suvokti aplinką. Yra per daug žemųjų dažnių signalų, o žaidėjai gauna per daug informacijos, kad girdėtų, ką daro kiti žaidėjai.
Be daugiakanalės technologijos, žaidimų ausinės taip pat gali padidinti žaidėjo pasinėrimo jausmą. Siekiant išgauti įdomesnius ir šokiruojančius efektus, žaidimų ausinės paprastai pagerina garsą. Tačiau svarbiausia muzikinėms ausinėms yra garso kokybė ir aukšta atkūrimo kokybė. Jose daugiau dėmesio skiriama garso dydžio reguliavimui, aukšto ir žemo dažnio sujungimui bei garso analizės galiai, taip pat daugiau dėmesio skiriama garso detalėms. Net ir mažiausi garsai gali būti užčiuopiami.
Žaidimų srityje naudojamos ausinės yra išvestinis produktas, todėl norint atlikti tam tikras funkcijas, žaidimų ausinės turi paaukoti šiek tiek garso kokybės. Tokios ausinės nebetinka klausytis muzikos, ypač aukšto dažnio muzikos. Žaidėjai žaidimų ausines daugiausia naudoja tam, kad patirtų žaidimo esmę, todėl jos sukurtos taip, kad būtų aukštos kokybės, daugiausia dėmesio skiriant stereo garsui ir įsitraukimui. Tačiau jei nežaidžiate profesionalių varžybų žaidimų ar šaudyklės tipo žaidimų, kuriems reikia girdėti balsą ir nustatyti padėtį bei tiksliai nustatyti padėtį, įprastos ausinės gali patenkinti kasdienius poreikius.
Galiausiai, muzikinės ir žaidimų ausinės yra išdėstytos skirtingai ir skirtos skirtingiems tikslams. Žaidimų ausinių ypatingas atkūrimo gebėjimas yra stipresnis, tiksli orientacija suteikia stiprų buvimo ir pasinėrimo pojūtį, tačiau aukšti dažniai yra prasti, todėl klausantis koncerto jausmo gali būti chaotiška. Muzikinių ausinių garso slopinimo gebėjimas yra labai stiprus, o trijų dažnių – aukšto, vidutinio ir žemo – atkūrimas yra subalansuotas, todėl garsas tampa grynesnis. Be to, kaip žaidimų ausinės, jos teikia didelę reikšmę garso efektų atkūrimo efektui. Kadangi žaidėjai daugiausia naudoja ausines, kad patirtų žaidimo scenos pojūtį, žaidimų ausinės yra sukurtos taip, kad užtikrintų aukštą atkūrimo pojūtį, pabrėžiant trimatį garso pojūtį, kad žaidėjai galėtų patirti įtraukiantį pojūtį.
Jei esate aistringas žaidėjas, žaisdami bendraujate su draugais internete ir apskritai norite kuo tikroviškesnio erdvinio garso žaisdami, tuomet žaidimų ausinės gali būti jums tinkamiausias pasirinkimas.
Kita vertus, jei klausydamiesi muzikos pageidaujate nešiojamumo ir privatumo, tuomet muzikinės ausinės gali būti geriausias pasirinkimas.
Skirtumas tarp šių dviejų ausinių turi būti aiškus kiekvienam, atsižvelgiant į jo poreikius, kad galėtų pasirinkti tinkamas ausines. „Wellyp“ yra profesionalas.ausinių gamintojasplatų žaidimų ausinių pasirinkimą irlaidinės žaidimų ausinėskad atitiktų jūsų poreikius. Susisiekite su mumis, jei turite kokių nors pagalbos.
Tinkinkite savo žaidimų ausines
Parodykite savo unikalų stiliaus pojūtį ir išsiskirkite iš konkurentų sunestandartinės ausinėsiš WELLYP. Mes siūlome visišką žaidimų ausinių pritaikymą, suteikdami jums galimybę susikurti savo žaidimų ausines nuo nulio. Suasmeninkite garsiakalbių žymas, laidus, mikrofoną, ausų pagalvėles ir kt.
Ausinių ir laisvų rankų įrangos tipai
Įrašo laikas: 2022 m. lapkričio 3 d.