Ferqa di navberaheadsets lîstîkan wiredû guhên muzîkê ev e ku guhên lîstikê ji guhên muzîkê qalîteya bihîstweriya lîstikê hinekî bilindtir peyda dikin. Di heman demê de guhên lîstikê ji guhên muzîkê girantir û girantir in, ji ber vê yekê ew bi gelemperî li derveyî lîstikê nayên bikar anîn.
Îro, bêtir û bêtir celebên guhê hene,guhên lîstikê ji bo pc. û kategorî her ku diçe berfirehtir dibin. Headset li gorî fonksiyon û senaryoyên xwe dikarin li ser guhên HiFi, guhên werzîşê, guhên betalkirina deng, û guhên lîstikê werin dabeş kirin.
Sê celebên pêşîn ên serî, hemî di bin kategoriya guhên muzîkê de ne, dema ku guhên lîstikê pêvekên alîkar ên guhê ne ku ji bo lîstikên esportî hatine çêkirin. Sedema derketina guhên lîstikê ev e ku guhên muzîkê yên gelemperî nema dikarin hewcedariyên lîstikvanên lîstikê bicîh bînin, dema ku mişka lîstikê dê li gorî hewcedariyên lîstikvanan were sêwirandin, fonksiyonên bêtir lê zêde bike, da ku ji lîstikvanan re bibe alîkar ku di lîstika çêtir de bigihîjin. lîstik. Ka em balê bikişînin ser cûdahiyên di navbera guhên lîstikê û guhên muzîkê de. Hêvîdarim ku bihêle xerîdar cûdahiya di navbera van her du celeb guhêran de fam bikin da ku ew dikarin celebê guhên rast bikirin.
Cudahiyên xuyanî
Ji ber ku lîstikvan bi gelemperî ji bo guhên lîstikê guhên fireh û mezin digerin, ew hema hema her gav ji guhên muzîkê pir mezintir in, û kablo bi gelemperî dirêjtir e. Wekî din, guhên lîstikê gelek hêmanên bêhempa yên lîstikê vedigirin, wek ronahiya herî klasîk a bêhnê û amûrên mîkrofonê, ku bûne sembolên herî berbiçav ên guhên lîstikê.
Û guhên muzîkê dê ji bo hilgirtina bikarhêneran hêsan, piçûk, rehet bişopînin, ji ber vê yekê bi gotinek nisbî, xuyangkirina guhên muzîkê dê naziktir be, di warê materyalê de jî dê tevnek û moda xweşik bişopîne, li gorî hewcedariyên bilind ên muzîkê. evîndaran.
Sêwirana guhê:
Gelek lîstikvan ji guhên guhên fireh û mezin hez dikin ji ber ku ew dihêlin ku ew bi tevahî li dora guhên xwe bipêçin û rê bidin wan ku xwe di lîstikê de bihelînin. Wekî encamek, guhên lîstikê di xuyangê de ji guhên muzîkê pir mezintir in, û kablo bi gelemperî dirêjtir in. Digel ku guhên muzîkê bêtir li pey xuyangiya portable sade, piçûk, hêsan in, ji ber vê yekê xuyangkirina guhên muzîkê dê naziktir, voltaja nisbeten sivik be, di materyal û sêwiranê de dê bêtir li pey tevn û moda xweş be, li gorî hewcedariyên estetîk ên muzîkhezan.
Sêwirana ronahiyê:
Ji bo ku hêmanên lîstikê bidin hev, gelek hilberên derdor hez dikin ku ronahiyê sêwirînin da ku hilberan hêniktir bikin, wek cûrbecûr klavyeya bêhnê ya RGB, ji ber vê yekê "çîra hespê diherike". Heman tişt ji bo guhên lîstikê jî derbas dibe, lê ne hemî sernavên lîstikê ronahiyek heye, ku bi gelemperî di serê serê esportên navîn-bilind de têne dîtin. Lîstik dikarin bandora xweya ronahiyê saz bikin, û tîrêjiya ronahiyê, ronahiyê û tarîyê dê bi volta serguhê re biguhezîne, hestek entegrasyonê bi guhê re heye, binavbûn bi taybetî bi hêz e. Berevajî vê, guhên muzîkê yên gelemperî dê sêwiranek wusa bikar neynin, berevajî, pozîsyona cihêreng e, karanîna dîmenê cûda ye, kes naxwaze bi tena serê xwe bi bêdengî li muzîkê guhdarî bike, hundurîn guherînek bilez, bandorek ronahiyê ya dilşikestî heye.
Sêwirana MIC:
headsets gameji bo lîstikan têne sêwirandin, ji ber vê yekê dema ku lîstikan dilîzin, serêş amûrek pêwendiya pêdivî ne. Ji bo endamên tîmê hêsan e ku di dema şerê tîmê de danûstandinê bikin. Gelek guhên lîstikê naha portên USB bikar tînin, û modulên çêkirî hewceyê hêzê ne. Gûhfên muzîkê, nemaze guhên HiFi, bi mîkrofonê nayên, bila têl jî nemînin. Ev ji ber ku lêzêdekirina guhêran dikare bandorê li kalîteya deng bike. Positiona guhê muzîkê bixwe ew e ku qalîteya deng di astek bilind de vegerîne, ji ber vê yekê sêwirana ku bandorê li kalîteya dengê guhê dike nikare li ser guhê muzîkê were guheztin.
Cûdahiya Specification
Hêza headphone:
Bi gelemperî tê texmîn kirin ku her ku pîvana hornê mezintir be, hêza guhê jî ew qas bilindtir e, lê bi rastî ev ne hewce ne rast e, ji ber ku hêza binavkirî ya hornê dê bandorê li ser hêza guhê jî bike. Ji aliyekî din ve, serikên lîstikê ber bi hêzê ve diçin.
Rêjeya bersiva frekansê:
Ev parametre di serî de ji bo pîvandina guhên ji bo şiyana ji nû vexuyîna spektura akustîk tê bikar anîn, û mirov dikare rêza normal ya 20 hz - 20 KHZ bibihîze, ger rêza bersivdana frekansê ji nîşaneya guhêran mezintir be, ji ber vê yekê guhdan pir pir e. bilind, çareserî dikare ji bo bikarhêneran guhdarîkirina berfirehtir bîne.
Hisê nazik:
Hestiyar hesastir e, lêdana wê hêsantir e. Hesas hesastir be, lîstikvan dê gava ku serêşiyek pir hesas bikar bîne ew qas çêtir hîs bike. Hestiyariya hevpar a serikên li ser sûkê di rêza 90DB-120DB de ye, û pîvanên kalîteya bilindheadsets lîstîkan custombi gelemperî ji vê rêzê bilindtir in.
Cûdahiya deng
Ji bo lîstikvanên lîstikê, nemaze di lîstikên FPS-ê yên çekan de, bi gelemperî hewce ye ku "guhdarî" bikin da ku pozîsyona dijmin, hejmara mirovan, hwd nas bikin, da ku stratejiyên êrîşkar û berevaniyê yên têkildar bipejirînin. Di vê nuqteyê de, serêş ne tenê hewce dike ku di hawîrdora lîstikê de bandorên deng ên cihêreng cuda bike, lê ji bo bangên deng ên di lîstikê de jî kalîteya dengek bilind jî hewce dike. Ji ber vê yekê, gelek hilberîner teknolojiya pir-kanal a 5.1 û 7.1 dişoxilînin, ne tenê ji ber ku bandora dengê lîstikên seretayî rasttir e, lê di heman demê de ji ber ku li gorî serê muzîka du-kanal, pir-kanal dikare hesta hebûna zêde bike. di lîstikê de, hewcedariya pozîsyona deng çareser bikin, û bila lîstikvan di lîstikê de lîstikek çêtir hebe.
Pergala kanala 5.1 ji 5 axaftvan û 1 axaftvanek bi frekansa nizm pêk tê, çep, navend, rast, pişta çepê, pişta rastê pênc rêgez bikar tîne da ku deng derxe, û kanala 7.1-ê ya ku tê xwestin dewlemendtir e. Kanala 7.1 di kanala 7.1 ya virtual û kanala 7.1 ya fîzîkî de tê dabeş kirin. Ji ber taybetmendiyên virtual 7.1, rêgeziya wê ji ya fizîkî 7.1 pir rasttir e, lê ji perspektîfa hesta cîhê, kanala fîzîkî 7.1 rasttir e. Sernavên sereke yên li ser sûkê bi piranî kanala 7.1 virtual bikar tînin, ji ber ku lêçûna hilberandin û debugkirinê bi nisbet kêm e, lêçûna kirînê ya têkildar ji sernavên kanala laşî pir erzan e, û teknolojiya simulasyona kanala dengê heyî pir gihîştî ye, dikare hewcedariyên bicîh bîne. ya lîstikvanên.
Dê guhên muzîkê tenê kanalên çep û rast bikin, ne çend kanalan simul bikin. Ji ber ku guhên muzîkê hewce ne ku asta muzîk, deng, amûr û hesta dîmenê nîşan bidin. Ji hêla din ve, guhên lîstikê ne hewce ne ku hemî frekansên nizm ên qalîteya bilind pêk bînin, û di pir rewşan de ew hewce ne ku frekansên nizm bitepisînin, bihêle ku lîstikvan bêtir frekansên bilind bibihîse û ji derdora xwe bêtir haydar be. Gelek sînyalên kêm-frekansa kêm hene, û lîstikvan pir agahdarî digirin ku bibihîzin ka lîstikvanên din çi dikin.
Ji bilî teknolojiya pir-kanal, guhên lîstikê jî dikarin hesta avjeniyê ya lîstikvan zêde bikin. Ji bo ku hûn bandorên balkêş û şokdartir bistînin, guhên lîstikê bi gelemperî deng zêde dikin. Lêbelê, ji bo guhên muzîkê ya herî girîng kalîteya deng û nûvekirina bilind e. Ew bêtir bala xwe didin serhevkirina mezinahiya deng, girêdana frekansa bilind û nizm û hêza parkirina deng, û bêtir bala xwe didin hûrguliyên deng. Dengên piçûk jî dikarin werin hîs kirin.
Wekî hilberek jêhatî ya guhên di warê lîstikan de, serikên lîstikê divê hin kalîteya deng qurban bikin da ku hin fonksiyonên taybetî bi dest bixin. Kulîlkên weha êdî ji bo guhdarîkirina muzîkê, nemaze muzîka frekansa bilind, ne guncaw in. Lîstik di serî de guhên lîstikê bikar tînin da ku hebûna lîstikê biceribînin, ji ber vê yekê ew hatine sêwirandin ku bi giranî werin pêşkêş kirin, bi giranî li ser dengê stereo û binavbûnê. Lêbelê, heke hûn ne lîstikên pêşbaziyê yên profesyonel nalîzin, an jî lîstikên FPS-ê yên ku hewce ne ku deng bibihîzin û pozîsyonê nas bikin, û hewceyê pozîsyona rast bin, guhên asayî dikarin hewcedariyên rojane bicîh bînin.
Di dawiyê de, guhên muzîkê û guhên lîstikê bi rengek cûda têne cih kirin û ji armancên cûda re xizmet dikin. Kapasîteya vekêşana taybetî ya guhê lîstikê bihêztir e, bi rêgezek rast, ku dikare hestek bihêz a hebûn û dakêşanê peyda bike, lê frekansa bilind qels e, û guhdarîkirina konserê dê kaotîk hîs bike. Kapasîteya kêmkirina deng a guhên muzîkê pir xurt e, û performansa sê frekansên bilind, navîn û nizm hevseng e, ku dikare ezmûna dengê paqijtir bîne. Ji xeynî vê, wekî serêşokek lîstikê, ew girîngiyek mezin dide bandora veguheztina bandorên deng. Ji ber ku lîstikvanên lîstikê bi giranî guhên xwe bikar tînin da ku hesta dîmenê lîstikê biceribînin, guhê lîstikê bi hestek bilind a vegotinê hatî sêwirandin, û hesta dengî ya sê-alî tê xêz kirin, da ku lîstikvan bibin xwedî hestên berbiçav.
Ger hûn lîstikvanek dilşewat in, dema ku hûn lîstik dikin bi hevalên xwe re bi serhêl re bipeyivin, û bi tevahî dema ku hûn dilîze dengê hawîrdora herî rastîn a ku gengaz dibe dixwazin - wê hingê dibe ku guhên lîstikê ji bo we çêtirîn be.
Ji hêla din ve, heke hûn dema ku hûn muzîka xwe guhdarî dikin veguheztin û nepenîtiyê tercîh dikin - wê hingê dibe ku guhên muzîkê gunca weya çêtirîn bin.
Cûdahiya di navbera her duyan de divê ji her kesî re zelal be, li gorî hewcedariyên xwe guhên rast hilbijêrin.Wellyp pisporek eçêkerê guhêxwedan hilbijarkek berfireh a hêmanên guhên lîstikê ye ûguhên lîstikê yên têlku li gora hewcedariyên we be.Heke alîkarîya we hebe bi xêr hatî ji me re têkilî daynin.
Headseta xweya lîstikê xweş bikin
Werzîşê hesta xweya yekta ya şêwazê bikin û ji pêşbaziyê derkevinheadsets customji WELLYP. Em ji bo guhên lîstokê xwerûkirina tev-serûber pêşkêşî dikin, û ji we re şansê ku hûn guhê xweya lîstika xwe ji erdê ve sêwirînin. Etîketên Axaftvan, kablo, mîkrofon, guhên guh û hêj bêtir kesane bikin.
Heke hûn di karsaziyê de ne, hûn dikarin bixwazin:
Cûreyên guh û guhê
Dema şandinê: Nov-03-2022