게임용 헤드셋과 음악용 헤드셋 – 차이점은 무엇입니까?

차이점은 다음과 같습니다.유선 게임용 헤드셋음악 헤드폰은 게임용 헤드폰이 음악용 헤드폰보다 약간 더 높은 게임 오디오 품질을 제공한다는 것입니다. 게임용 헤드폰은 음악용 헤드폰보다 무겁고 부피가 크기 때문에 일반적으로 게임 외에는 사용되지 않습니다.

요즘은 헤드폰 종류도 다양해지고PC용 게이밍 이어버드. 카테고리가 점점 더 상세해지고 있습니다. 헤드셋은 기능과 시나리오에 따라 HiFi 헤드셋, 스포츠 헤드셋, 소음 제거 헤드셋, 게임용 헤드셋으로 나눌 수 있습니다.

처음 세 가지 유형의 헤드셋은 모두 음악용 헤드폰 하위 범주에 속하며, 게임용 헤드셋은 e스포츠 게임용으로 맞춤화된 헤드폰 보조 주변 장치입니다. 게임 헤드폰이 등장한 이유는 일반 음악 헤드폰이 더 이상 게임 플레이어의 요구를 충족할 수 없는 반면, 게임 마우스는 플레이어의 요구에 따라 설계되어 더 많은 기능을 추가하여 플레이어가 더 나은 게임을 즐길 수 있도록 돕기 때문입니다. 게임. 게임용 헤드셋과 음악용 헤드셋의 차이점에 대해 집중적으로 살펴보겠습니다. 소비자가 두 가지 유형의 헤드폰의 차이점을 이해하여 올바른 종류의 헤드폰을 구입할 수 있기를 바랍니다.

 

WGH-V9

외관 차이

게이머는 일반적으로 게임용 헤드폰용으로 넓고 큰 귀마개를 찾기 때문에 거의 항상 음악용 헤드폰보다 모양이 훨씬 크고 케이블도 일반적으로 더 깁니다. 또한 게이밍 헤드폰에는 게이밍 헤드폰의 가장 눈에 띄는 상징이 된 가장 클래식한 호흡 조명과 마이크 장치 등 게이밍의 독특한 요소가 많이 포함되어 있습니다.
음악용 헤드폰은 사용자가 휴대하기 간편하고 작으며 편리함을 추구하므로 상대적으로 음악용 헤드폰의 외관은 더욱 섬세할 것이며 소재 측면에서도 음악의 높은 품질 요구에 맞춰 아름다운 질감과 패션을 추구할 것입니다. 연인.

이어커버 디자인:

많은 플레이어들이 넓고 큰 귀마개를 선호합니다. 귀를 완전히 감싸고 게임에 몰입할 수 있기 때문입니다. 결과적으로 게임용 헤드셋은 음악용 헤드셋보다 외관상 훨씬 크고 일반적으로 케이블도 더 깁니다. 음악 헤드폰은 단순하고 작고 편리한 휴대성의 외관을 더 추구하므로 음악 헤드폰의 외관은 더 섬세하고 상대적으로 가벼운 볼륨이 될 것이며 소재와 디자인에서는 질감과 패션을 더욱 아름답게 추구할 것입니다. 음악 애호가의 미적 요구.

조명 디자인:

게임 요소를 반영하기 위해 많은 주변 제품은 다양한 RGB 호흡기 키보드, 즉 "달리는 말 램프"와 같이 제품을 더욱 멋지게 만들기 위해 조명을 디자인하는 것을 좋아합니다. 게임용 헤드셋도 마찬가지지만 모든 게임용 헤드셋에 조명이 있는 것은 아닙니다. 조명은 일반적으로 중저가형 e스포츠 헤드셋에서 볼 수 있습니다. 플레이어는 자신만의 조명 효과를 설정할 수 있으며, 헤드셋의 볼륨에 따라 빛, 밝음, 어둠의 강도가 변경됩니다. 헤드셋과 통합된 느낌이 있으며 몰입감이 특히 강합니다. 대조적으로, 일반 음악용 헤드폰은 이러한 디자인을 사용하지 않을 것입니다. 결국 위치가 다르고, 장면의 사용이 다르며, 아무도 혼자 조용히 음악을 듣고 싶어하지 않으며, 실내에서는 급격한 변화와 눈부신 조명 효과가 나타납니다.

마이크 디자인:

게임 헤드셋헤드셋은 게임용으로 설계되었으므로 게임을 할 때 헤드셋은 꼭 필요한 통신 도구입니다. 팀 전투 중 팀원간 의사소통이 편리합니다. 이제 많은 게임용 헤드셋이 USB 포트를 사용하며 내장 모듈에는 전원이 필요합니다. 음악용 헤드폰, 특히 HiFi 헤드폰에는 전선은 물론 마이크도 함께 제공되지 않습니다. 헤드폰을 추가하면 음질에 영향을 줄 수 있기 때문입니다. 음악용 이어폰의 포지셔닝 자체가 음질을 높은 수준으로 복원하는 것이기 때문에 이어폰의 음질에 영향을 미치는 디자인은 음악용 이어폰에서는 용납될 수 없습니다.

사양 차이

헤드폰 전원:

일반적으로 혼의 직경이 클수록 헤드폰의 출력이 높아진다고 가정하지만 실제로는 혼의 정격 출력이 헤드폰의 출력에도 영향을 주기 때문에 반드시 그런 것은 아닙니다. 반면에 게임용 헤드셋은 더 많은 성능을 발휘합니다.

주파수 응답 범위:

이 매개변수는 주로 헤드폰의 음향 스펙트럼 재현 능력을 측정하는 데 사용되며, 주파수 응답 범위가 헤드폰의 지수보다 크면 사람들은 20hz - 20KHZ의 정상 범위를 들을 수 있으므로 헤드셋이 매우 좋습니다. 해상도가 높으면 사용자가 더 자세한 청취를 즐길 수 있습니다.

감광도:

헤드셋의 감도가 높을수록 누르기가 더 쉬워집니다. 헤드셋의 감도가 높을수록 플레이어는 고감도 헤드셋을 사용할 때 더 나은 느낌을 받게 됩니다. 시중에서 판매되는 헤드셋의 일반적인 감도는 90DB-120DB 범위이며 고품질 매개변수는맞춤형 게임 헤드셋일반적으로 이 범위보다 높습니다.

유선 헤드폰

소리의 차이

게임 플레이어, 특히 총격전 FPS 게임에서는 적의 위치, 인원 수 등을 파악하여 해당 공격 및 방어 전략을 채택하는 것이 종종 필요한 경우가 있습니다. 이 시점에서 헤드셋은 게임 환경에서 다양한 음향 효과를 구별해야 할 뿐만 아니라 게임 내 음성 통화를 위한 높은 음질도 요구합니다. 따라서 많은 제조업체에서 5.1 및 7.1의 다중 채널 기술을 추진하고 있습니다. 이는 주류 게임의 사운드 효과가 더 현실적일 뿐만 아니라 2채널 음악 헤드셋에 비해 다중 채널이 현장감을 높일 수 있기 때문입니다. 게임에서 사운드 포지셔닝의 필요성을 해결하고 플레이어가 게임에서 더 나은 플레이를 할 수 있도록 합니다.

5.1 채널 시스템은 5개의 스피커와 1개의 저주파수 스피커로 구성되어 왼쪽, 중앙, 오른쪽, 왼쪽 뒤, 오른쪽 뒤 5방향을 사용하여 사운드를 출력하며, 추구하는 7.1 채널이 더욱 풍부합니다. 7.1 채널은 가상 7.1 채널과 물리 7.1 채널로 구분됩니다. 가상 7.1의 특성상 방향은 물리 7.1보다 훨씬 정확하지만 공간감 측면에서는 물리 7.1 채널이 더 현실적입니다. 시중의 주류 헤드셋은 대부분 가상 7.1 채널을 사용합니다. 생산 및 디버깅 비용이 상대적으로 낮고 해당 구매 비용이 물리적 채널 헤드셋보다 훨씬 저렴하며 현재 사운드 채널 시뮬레이션 기술이 매우 성숙하여 요구 사항을 충족할 수 있기 때문입니다. 플레이어의.
음악 헤드폰은 왼쪽 및 오른쪽 채널만 수행하며 여러 채널을 시뮬레이션하지 않습니다. 음악용 헤드폰은 음악, 보컬, 악기, 장면 감각의 수준을 보여줘야 하기 때문입니다. 반면에 게임용 헤드셋은 고품질 저주파를 모두 구현할 필요가 없으며 많은 경우 저주파를 억제하여 플레이어가 더 많은 고주파를 듣고 주변 환경을 더 잘 인식할 수 있도록 해야 합니다. 저주파 신호가 너무 많고, 플레이어가 너무 많은 정보를 수신하여 다른 플레이어가 무엇을 하는지 들을 수 없습니다.
다중 채널 기술 외에도 게임 헤드셋은 플레이어의 몰입감을 높일 수 있습니다. 보다 흥미롭고 충격적인 효과를 얻기 위해 게임 헤드셋은 일반적으로 사운드를 향상시킵니다. 하지만 음악용 헤드폰에서 가장 중요한 것은 음질과 높은 복원력입니다. 그들은 사운드 크기 조정, 고주파 및 저주파 연결 및 사운드 분석 능력에 더 많은 관심을 기울이고 사운드 세부 사항에 더 많은 관심을 기울입니다. 작은 소리도 감지할 수 있습니다.
게임 분야에서 헤드셋의 파생 제품인 게임 헤드셋은 일부 특정 기능을 달성하기 위해 일부 음질을 희생해야 합니다. 이러한 헤드셋은 더 이상 음악, 특히 고주파수 음악을 듣는 데 적합하지 않습니다. 게이머는 주로 게임의 존재감을 경험하기 위해 게임 헤드셋을 사용하므로 스테레오 사운드와 몰입감을 강조하여 렌더링 수준이 높게 설계되었습니다. 그러나 전문적인 경쟁 게임을 플레이하지 않거나 음성을 듣고 위치를 식별해야 하며 정확한 포지셔닝이 필요한 FPS 게임을 플레이하는 경우 일반 헤드폰이 일상적인 요구를 충족할 수 있습니다.

마지막으로 음악용 헤드셋과 게임용 헤드셋은 위치도 다르고 용도도 다릅니다. 게임 헤드셋의 특별한 렌더링 능력은 정확한 방향으로 더 강하고, 이는 강한 존재감과 몰입감을 제공할 수 있지만 고주파수는 좋지 않으며 콘서트를 듣는 것은 혼란스러운 느낌을 줍니다. 음악용 헤드폰의 사운드 감소 능력은 매우 강력하며 고음, 중음, 저음의 세 가지 주파수 성능이 균형을 이루어 더욱 순수한 사운드 경험을 제공할 수 있습니다. 게다가 게임용 헤드셋으로서 음향 효과의 렌더링 효과를 매우 중요하게 생각합니다. 게임 플레이어는 게임 현장의 감각을 경험하기 위해 주로 헤드폰을 사용하기 때문에 게임 헤드셋은 높은 렌더링 감각으로 설계되고 입체적인 사운드 감각이 강조되어 플레이어가 몰입감을 느낄 수 있습니다.
열렬한 게이머이고, 게임하는 동안 온라인으로 친구들과 대화하고, 플레이하는 동안 가장 사실적인 서라운드 사운드를 원하신다면 게임용 헤드폰이 가장 적합할 수 있습니다.
반면에 음악을 듣는 동안 휴대성과 개인 정보 보호를 선호한다면 음악용 헤드폰이 가장 적합할 수 있습니다.
자신의 필요에 따라 올바른 헤드폰을 선택해야 하기 때문에 둘 사이의 차이점은 모든 사람에게 명확해야 합니다. Wellyp는 전문가입니다.헤드폰 제조업체다양한 게이밍 헤드셋 품목을 보유하고 있으며유선 게임용 이어폰귀하의 필요에 맞게. 도움이 있으시면 언제든지 저희에게 연락하십시오.

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이어버드 및 헤드셋 유형


게시 시간: 2022년 11월 3일