אוזניות גיימינג לעומת אוזניות מוזיקה - מה ההבדל?

ההבדל ביןאוזניות גיימינג חוטיותואוזניות מוזיקה היא שאוזניות גיימינג מספקות איכות שמע לגיימינג מעט גבוהה יותר מאשר אוזניות מוזיקה. אוזניות גיימינג הן גם כבדות ומגושמות יותר מאוזניות מוזיקה, כך שלא נעשה בהן שימוש בדרך כלל מחוץ למשחקים.

כיום, יש יותר ויותר סוגים של אוזניות,אוזניות גיימינג למחשב. והקטגוריות נעשות יותר ויותר מפורטות. ניתן לחלק את האוזניות לאוזניות HiFi, אוזניות ספורט, אוזניות ביטול רעשים ואוזניות גיימינג בהתאם לתפקודן ולתרחישים שלהן.

שלושת הסוגים הראשונים של אוזניות נכנסים כולם לקטגוריית המשנה של אוזניות מוזיקה, בעוד שאוזניות גיימינג הן ציוד היקפי לאוזניות המותאמות למשחקי esports. הסיבה להופעתם של אוזניות המשחק היא שאוזניות המוזיקה הכלליות אינן יכולות עוד לענות על הצרכים של שחקני המשחק, בעוד שעכבר המשחק יעוצב בהתאם לצרכים של השחקנים, ויוסיף עוד פונקציות, כדי לעזור לשחקנים להשיג משחק טוב יותר ב המשחק. בואו נתמקד בהבדלים בין אוזניות גיימינג ואוזניות מוזיקה. מקווה לתת לצרכנים להבין את ההבדל בין שני סוגי האוזניות הללו כדי שיוכלו לקנות את הסוג הנכון של אוזניות.

 

WGH-V9

הבדלי מראה

מכיוון ששחקנים בדרך כלל מחפשים אטמי אוזניים רחבים וגדולים לאוזניות משחק, הם כמעט תמיד גדולים בצורתם מאוזניות מוזיקה, והכבל בדרך כלל ארוך יותר. בנוסף, אוזניות גיימינג כוללות אלמנטים ייחודיים רבים של גיימינג, כמו מכשירי הנשימה הקלאסיים ביותר ומכשירי מיקרופון, שהפכו לסמלים הבולטים ביותר של אוזניות גיימינג.
ואוזניות מוזיקה ימשיכו להיות פשוטות, קטנות, נוחות למשתמשים לנשיאה, כך יחסית, המראה של אוזניות מוזיקה יהיה עדין יותר, מבחינת חומר ירדוף גם מרקם ואופנה יפה, בהתאם לצרכים האיכותיים של המוזיקה אוהבים.

עיצוב כיסוי אוזניים:

הרבה שחקנים אוהבים אטמי אוזניים רחבים וגדולים כי הם מאפשרים להם לעטוף לחלוטין את האוזניים ולאפשר להם לטבול את עצמם במשחק. כתוצאה מכך, אוזניות משחק הן הרבה יותר גדולות במראה מאשר אוזניות מוזיקה, והכבלים בדרך כלל ארוכים יותר. בעוד אוזניות מוזיקה הן יותר רדיפה אחר המראה של פשוט, קטן, נייד נוח, אז המראה של אוזניות מוזיקה יהיה עדין יותר, עוצמת הקול יחסית קלה, בחומר ובעיצוב יהיה יותר מרדף אחר מרקם ואופנה יפה, בהתאם הצרכים האסתטיים של חובבי מוזיקה.

עיצוב תאורה:

על מנת להדהד את מרכיבי המשחק, מוצרים היקפיים רבים אוהבים לעצב אורות כדי להפוך את המוצרים למגניבים יותר, כמו מגוון מקלדות נשימתיות RGB, ומכאן "מנורת הסוס הרץ". אותו דבר לגבי אוזניות גיימינג, אבל לא לכל אוזניות הגיימינג יש תאורה, שבדרך כלל מצויה באוזניות e-sport מקצה בינוני עד גבוה. שחקנים יכולים להגדיר את אפקט התאורה שלהם, ועוצמת האור, האור והחושך תשתנה עם עוצמת הקול של האוזניות, יש תחושה של אינטגרציה עם האוזניות, הטבילה חזקה במיוחד. לעומת זאת, אוזניות מוזיקה כלליות לא ישתמשו בעיצוב כזה, אחרי הכל, המיקום שונה, השימוש בסצנה שונה, אף אחד לא רוצה להיות לבד בשקט להאזין למוזיקה, בתוך הבית מציגות שינוי מהיר, אפקט אור מסנוור.

עיצוב מיקרופון:

אוזניות משחקמיועדות למשחקים, לכן כאשר משחקים, האוזניות הן כלי תקשורת הכרחי. זה נוח לחברי הצוות לתקשר במהלך קרב צוות. אוזניות גיימינג רבות משתמשות כעת ביציאות USB, והמודולים המובנים זקוקים לחשמל. אוזניות מוזיקה, במיוחד אוזניות HiFi, אינן מגיעות עם מיקרופון, שלא לדבר על חוט. הסיבה לכך היא שהוספת אוזניות יכולה להשפיע על איכות הצליל. המיקום של אוזניות המוזיקה עצמו נועד להחזיר את איכות הצליל ברמה גבוהה, כך שהעיצוב שיש לו השפעה על איכות הסאונד של האוזניות לא יכול להיסבול באוזניות המוזיקה.

הבדל במפרט

כוח אוזניות:

לרוב מניחים שככל שהקוטר של הצופר גדול יותר, כך עוצמת האוזניות גבוהה יותר, אך למעשה זה לא בהכרח נכון, כי גם ההספק הנקוב של הצופר ישפיע על כוחה של האוזניות. אוזניות גיימינג, לעומת זאת, הולכות על יותר כוח.

טווח תגובת תדרים:

פרמטר זה משמש בעיקר למדידת האוזניות ליכולת הופעה חוזרת של הספקטרום האקוסטי, ואנשים יכולים לשמוע את הטווח הרגיל של 20 הרץ - 20 KHZ, אם טווח תגובת התדרים גדול מהאינדקס של האוזניות, כך שהאוזניות מאוד גבוהה, הרזולוציה יכולה להביא להאזנה מפורטת יותר להנאת המשתמשים.

רְגִישׁוּת:

ככל שהדיבורית רגישה יותר, כך קל יותר לדחוף אותה. ככל שהאוזניות רגישה יותר, כך הנגן ירגיש טוב יותר בעת שימוש באוזניות רגישות במיוחד. הרגישות הנפוצה של אוזניות בשוק היא בטווח 90DB-120DB, והפרמטרים של איכות גבוההאוזניות גיימינג מותאמות אישיתהם בדרך כלל גבוהים מטווח זה.

אוזניות חוטיות

הבדל סאונד

עבור שחקני משחק, במיוחד במשחקי FPS של קרב יריות, לעתים קרובות יש צורך "להקשיב" כדי לזהות את עמדת האויב, מספר האנשים וכו', כדי לאמץ אסטרטגיות התקפיות והגנתיות מתאימות. בשלב זה, הדיבורית לא רק צריכה להבחין בין אפקטים קוליים שונים בסביבת המשחק, אלא גם דורשת איכות צליל גבוהה עבור שיחות קוליות במשחק. לכן, יצרנים רבים דוחפים את הטכנולוגיה הרב-ערוצית של 5.1 ו-7.1, לא רק בגלל שאפקט הסאונד של משחקי מיינסטרים מציאותי יותר, אלא גם בגלל שבהשוואה לאוזניות המוזיקה הדו-ערוציות, רב-ערוצי יכול להגביר את תחושת הנוכחות במשחק, פתור את הצורך במיקום קול, ואפשר לשחקנים לשחק טוב יותר במשחק.

מערכת 5.1 ערוצים מורכבת מ-5 רמקולים ורמקול אחד בתדר נמוך, תוך שימוש בחמישה כיוונים שמאלה, מרכז, ימין, גב שמאלי, ימין אחורה כדי להוציא צליל, והערוץ 7.1 המבוקש עשיר יותר. ערוץ 7.1 מחולק לערוץ 7.1 וירטואלי ו-7.1 ערוץ פיזי. בשל המאפיינים של 7.1 הווירטואלי, האוריינטציה שלו הרבה יותר מדויקת מזו של 7.1 הפיזי, אבל מנקודת המבט של התחושה המרחבית, ערוץ 7.1 הפיזי אמיתי יותר. האוזניות המיינסטרים בשוק משתמשות בעיקר בערוצים וירטואליים 7.1, מכיוון שעלות הייצור והניפוי היא נמוכה יחסית, עלות הרכישה המקבילה זולה בהרבה מאוזניות הערוצים הפיזיים, וטכנולוגיית הדמיית ערוצי הקול הנוכחית מאוד בוגרת, יכולה לענות על הצרכים של שחקנים.
אוזניות מוזיקה יעשו רק ערוצים שמאליים וימניים, לא ידמות מספר ערוצים. כי אוזניות מוזיקה צריכות להראות את רמת המוזיקה, השירה, הכלים וחוש הסצנה. אוזניות גיימינג, לעומת זאת, אינן צריכות לגלם את כל התדרים הנמוכים באיכות הגבוהה, ובמקרים רבים הן צריכות לדכא את התדרים הנמוכים, ולאפשר לשחקן לשמוע יותר תדרים גבוהים ולהיות מודע יותר לסביבתו. יש יותר מדי אותות בתדר נמוך, ושחקנים מקבלים יותר מדי מידע כדי לשמוע מה שחקנים אחרים עושים.
בנוסף לטכנולוגיה רב-ערוצית, אוזניות משחק יכולות גם להגביר את תחושת הטבילה של השחקן. על מנת לקבל אפקטים מרגשים ומזעזעים יותר, אוזניות משחק בדרך כלל משפרות את הסאונד. עם זאת, הדבר החשוב ביותר עבור אוזניות מוזיקה הוא איכות הסאונד ושיקום גבוה. הם מקדישים יותר תשומת לב להתאמת גודל הצליל, חיבור בתדר גבוה ונמוך וכוח ניתוח צליל, ומקדישים יותר תשומת לב לפרטי צליל. אפילו צלילים קטנים ניתן לחוש.
כמוצר נגזר של אוזניות בתחום המשחקים, אוזניות משחק חייבות להקריב קצת איכות צליל על מנת להשיג כמה פונקציות ספציפיות. אוזניות כאלה כבר אינן מתאימות להאזנה למוזיקה, במיוחד מוזיקה בתדר גבוה. גיימרים משתמשים באוזניות משחק בעיקר כדי לחוות את נוכחות המשחק, כך שהן נועדו להיות בעיבוד גבוה, עם דגש על צליל סטריאו וטבילה. עם זאת, אם אתם לא משחקים במשחקים תחרותיים מקצועיים, או משחקים במשחקי FPS שצריכים לשמוע את הקול ולזהות את המיקום, וזקוקים למיקום מדויק, אוזניות רגילות יכולות לענות על הצרכים היומיומיים.

לבסוף, אוזניות מוזיקה ואוזניות גיימינג ממוקמות בצורה שונה ומשרתות מטרות שונות. יכולת הרינדור המיוחדת של אוזניות המשחק חזקה יותר, עם אוריינטציה מדויקת, שיכולה לספק תחושה חזקה של נוכחות וטבילה, אך התדר הגבוה גרוע, וההאזנה לקונצרט תרגיש כאוטית. יכולת הפחתת הסאונד של אוזניות מוזיקה חזקה מאוד, והביצועים של שלושת התדרים גבוה, בינוני ונמוך מאוזנים, מה שיכול להביא יותר חווית סאונד טהורה. חוץ מזה, בתור אוזניות משחק, היא מייחסת חשיבות רבה לאפקט העיבוד של אפקטים קוליים. מכיוון ששחקני משחק משתמשים בעיקר באוזניות כדי לחוות את תחושת הסצנה של המשחק, אוזניות המשחק מעוצבות עם תחושת רינדור גבוהה, ומודגשת תחושת הסאונד התלת מימדית, כך שהשחקנים יכולים לקבל רגשות סוחפים.
אם אתה גיימר נלהב, דבר עם החברים שלך באינטרנט בזמן שאתה משחק, ובסך הכל רוצה את הצליל ההיקפי הריאליסטי ביותר האפשרי בזמן שאתה משחק - אז אוזניות גיימינג עשויות להתאים לך ביותר.
מצד שני, אם אתה מעדיף ניידות ופרטיות בזמן האזנה למוזיקה שלך - אז אוזניות מוזיקה עשויות להתאים לך ביותר.
ההבדל בין השניים חייב להיות ברור לכל אחד, לפי הצרכים שלו כדי לבחור את האוזניות הנכונות. Wellyp הוא איש מקצועיצרן אוזניותיש מבחר רחב של פריטי אוזניות גיימינג ואוזניות גיימינג חוטיותכדי להתאים לצרכים שלך. מוזמן לפנות אלינו אם יש לך עזרה.

התאם אישית את אוזניות המשחקים שלך

ספורט את חוש הסגנון הייחודי שלך והתבלט מול המתחריםאוזניות מותאמות אישיתמ-WELLYP. אנו מציעים התאמה אישית מלאה לאוזניות גיימינג, מה שנותן לך את היכולת לעצב אוזניות גיימינג משלך מהיסוד. התאם אישית את תגיות הרמקולים, הכבלים, המיקרופון, כריות האוזניים ועוד.

כתבו כאן את הודעתכם ושלחו אותה אלינו

סוגי אוזניות ואוזניות


זמן פרסום: נובמבר-03-2022