Leikjaheyrnartól vs. tónlistarheyrnartól - hver er munurinn?

Munurinn á milliHljóðtengd heyrnartól fyrir leikiog tónlistarheyrnartól er að heyrnartól fyrir leiki bjóða upp á aðeins betri hljóðgæði fyrir leiki en tónlistarheyrnartól. Leikjaheyrnartól eru einnig þyngri og fyrirferðarmeiri en tónlistarheyrnartól, þannig að þau eru venjulega ekki notuð utan tölvuleikja.

Í dag eru fleiri og fleiri gerðir af heyrnartólum,eyrnatól fyrir tölvuleiki... og flokkarnir verða sífellt ítarlegri. Heyrnartól má skipta í HiFi heyrnartól, íþróttaheyrnartól, hávaðadeyfandi heyrnartól og leikjaheyrnartól eftir virkni þeirra og aðstæðum.

Fyrstu þrjár gerðir heyrnartólanna falla allar undir undirflokkinn tónlistarheyrnartól, en leikjaheyrnartól eru aukabúnaður fyrir heyrnartól sem er sniðinn að rafíþróttaleikjum. Ástæðan fyrir tilkomu leikjaheyrnartóla er sú að almenn tónlistarheyrnartól geta ekki lengur uppfyllt þarfir leikmanna, en leikjamús verður hönnuð í samræmi við þarfir leikmanna, með fleiri aðgerðum bætt við, til að hjálpa spilurum að ná betri spilamennsku í leiknum. Við skulum einbeita okkur að muninum á leikjaheyrnartólum og tónlistarheyrnartólum. Vonandi gerir þetta neytendum kleift að skilja muninn á þessum tveimur gerðum heyrnartóla svo þeir geti keypt réttu tegundina af heyrnartólum.

 

https://www.wellypaudio.com/custom-headphones-with-logo/

Útlitsmunur

Þar sem leikjaspilarar leita almennt að breiðum og stórum eyrnahlífum fyrir heyrnartól fyrir leiki, eru þau næstum alltaf miklu stærri í laginu en tónlistarheyrnartól, og snúran er almennt lengri. Að auki innihalda heyrnartól fyrir leiki marga einstaka þætti leikja, svo sem klassísku öndunarljósin og hljóðnemann, sem hafa orðið áberandi tákn fyrir heyrnartól fyrir leiki.
Og tónlistarheyrnartól munu sækjast eftir einföldum, litlum og þægilegum burðarþoli fyrir notendur, þannig að útlit tónlistarheyrnartólanna verður tiltölulega fínlegra. Efnið mun einnig sækjast eftir áferð og fallegri tísku, í samræmi við hágæðaþarfir tónlistarunnenda.

Hönnun eyrnalokka:

Margir spilarar kjósa breiðar og stórar eyrnahlífar því þær leyfa þeim að vefjast alveg utan um eyrun og leyfa þeim að sökkva sér niður í leikinn. Þar af leiðandi eru leikjaheyrnartól mun stærri í útliti en tónlistarheyrnartól og snúrurnar eru almennt lengri. Þó að tónlistarheyrnartól séu frekar einfalt, lítið og þægilegt að vera flytjanlegt, þá verða þau fínlegri, tiltölulega létt, og í efni og hönnun er meira leitast við áferð og fallega tísku, í samræmi við fagurfræðilegar þarfir tónlistarunnenda.

Lýsingarhönnun:

Til að endurspegla leikþættina eru margar jaðartæki gjarnan hannaðar með ljós til að gera vörurnar flottari, svo sem fjölbreytt RGB öndunarlyklaborð, þaðan kemur „hlaupandi hestaljósið“. Það sama á við um leikjaheyrnartól, en ekki eru öll leikjaheyrnartól með lýsingu, sem er venjulega að finna í miðlungs- til hágæða rafíþróttaheyrnartólum. Spilarar geta stillt sín eigin lýsingaráhrif og styrkleiki ljóss, ljóss og myrkurs breytist með hljóðstyrk heyrnartólanna, það er tilfinning um samþættingu við heyrnartólin, sérstaklega sterk upplifun. Aftur á móti munu almenn tónlistarheyrnartól ekki nota slíka hönnun, því staðsetningin er öðruvísi, notkun sviðsins er öðruvísi, enginn vill vera einn og hlusta rólega á tónlist, innandyra gefur hraðar breytingar, töfrandi ljósáhrif.

Hönnun hljóðnema:

Leikjaheyrnartóleru hönnuð fyrir leiki, þannig að þegar spilað er leiki eru heyrnartólin nauðsynlegt samskiptatæki. Það er þægilegt fyrir liðsmenn að eiga samskipti í liðsbardögum. Mörg leikjaheyrnartól nota nú USB-tengi og innbyggðu einingarnar þurfa rafmagn. Tónlistarheyrnartól, sérstaklega HiFi heyrnartól, eru ekki með hljóðnema, hvað þá snúru. Þetta er vegna þess að viðbót heyrnartóla getur haft áhrif á hljóðgæðin. Staðsetning tónlistarheyrnartólanna sjálfra er til að endurheimta hljóðgæðin að miklu leyti, þannig að hönnun sem hefur áhrif á hljóðgæði heyrnartólanna er ekki þolanleg á tónlistarheyrnartólunum.

Mismunur á forskrift

Afl heyrnartóls:

Algengt er að gera ráð fyrir að því stærri sem þvermál hornsins er, því meiri sé afl heyrnartólanna, en í raun er það ekki endilega rétt, því nafnafl hornsins hefur einnig áhrif á afl heyrnartólanna. Hins vegar eru leikjaheyrnartólin öflugri.

Tíðnisvörunarsvið:

Þessi breyta er fyrst og fremst notuð til að mæla endurspeglun heyrnartólanna á hljóðsviðinu og fólk getur heyrt á eðlilegu sviði, 20 Hz - 20 kHz. Ef tíðnisvörunin er meiri en vísitala heyrnartólanna, þannig að upplausnin í heyrnartólunum er mjög há, getur hún veitt notendum nákvæmari hlustun.

Næmi:

Því næmari sem heyrnartólin eru, því auðveldara er að ýta á þau. Því næmari sem heyrnartólin eru, því betur mun spilara líða þegar þeir nota mjög næm heyrnartól. Algeng næmni heyrnartóla á markaðnum er á bilinu 90DB-120DB og breytur hágæða...sérsniðin heyrnartól fyrir leikieru yfirleitt hærri en þetta bil.

Hljóðnemar með snúru

Hljóðmunur

Fyrir spilara, sérstaklega í skotbardagaleikjum með FPS, er oft nauðsynlegt að „hlusta“ til að bera kennsl á staðsetningu óvinarins, fjölda fólks o.s.frv., til að tileinka sér samsvarandi sóknar- og varnaraðferðir. Á þessum tímapunkti þurfa heyrnartólin ekki aðeins að greina á milli ýmissa hljóðáhrifa í leikjaumhverfinu, heldur þurfa þau einnig hágæða hljóðgæði fyrir símtöl í leiknum. Þess vegna eru margir framleiðendur að ýta á fjölrásatækni 5.1 og 7.1, ekki aðeins vegna þess að hljóðáhrifin í hefðbundnum leikjum eru raunverulegri, heldur einnig vegna þess að samanborið við tveggja rása tónlistarheyrnartól getur fjölrás aukið tilfinningu fyrir nærveru í leiknum, leyst þörfina fyrir hljóðstaðsetningu og gefið spilurum betri leikupplifun í leiknum.

5.1 rása kerfi samanstendur af 5 hátalurum og 1 lágtíðnihátalara, sem notar vinstri, miðju, hægri, vinstri aftur og hægri aftur til að gefa frá sér hljóð í fimm áttir, og eftirsótta 7.1 rásin er ríkari. 7.1 rásin skiptist í sýndar-7.1 rás og efnislega 7.1 rás. Vegna eiginleika sýndar-7.1 er stefna hennar mun nákvæmari en efnislegs 7.1, en frá sjónarhóli rúmfræðilegrar skynjunar eru efnislegar 7.1 rásir raunverulegri. Algengustu heyrnartólin á markaðnum nota aðallega sýndar-7.1 rásir, vegna þess að framleiðslu- og kembiforritakostnaður er tiltölulega lágur, samsvarandi kaupkostnaður er mun ódýrari en efnislegir heyrnartól, og núverandi hljóðrásarhermunartækni er mjög þroskuð og getur mætt þörfum spilara.
Tónlistarheyrnartól virka aðeins með vinstri og hægri rásum, ekki með því að herma eftir mörgum rásum. Því tónlistarheyrnartól þurfa að sýna fram á tónlistarstig, söng, hljóðfæri og skynjun á senunni. Hins vegar þurfa leikjaheyrnartól ekki að innihalda allar hágæða lágtíðnirnar og í mörgum tilfellum þurfa þau að bæla niður lágtíðnirnar, sem gerir spilurum kleift að heyra fleiri háar tíðnir og vera meðvitaðri um umhverfi sitt. Það eru of mörg lágtíðnimerki og spilurum er of mikið af upplýsingum til að heyra hvað aðrir spilurum er að gera.
Auk fjölrása tækni geta leikjaheyrnartól einnig aukið upplifun spilara. Til að fá meira spennandi og hneykslanlegt áhrif bæta leikjaheyrnartól almennt hljóðið. Hins vegar er mikilvægast fyrir tónlistarheyrnartól hljóðgæði og mikil endurgerð. Þau leggja meiri áherslu á aðlögun hljóðstærðar, tengingu við háa og lága tíðni og hljóðgreiningargetu og veita meiri athygli hljóðsmáatriðum. Jafnvel lítil hljóð eru skynjuð.
Sem afleidd vara af heyrnartólum í tölvuleikjaiðnaðinum verða leikjaheyrnartól að fórna einhverjum hljóðgæðum til að ná ákveðnum virkni. Slík heyrnartól henta ekki lengur til að hlusta á tónlist, sérstaklega hátíðnitónlist. Leikjaspilarar nota leikjaheyrnartól fyrst og fremst til að upplifa nærveru leiksins, þannig að þau eru hönnuð til að vera mjög hljóðgefin, með áherslu á steríóhljóð og upplifun. Hins vegar, ef þú ert ekki að spila faglega keppnisleiki eða FPS leiki sem þurfa að heyra röddina og bera kennsl á staðsetningu og þurfa nákvæma staðsetningu, geta venjuleg heyrnartól uppfyllt daglegar þarfir.

Að lokum eru tónlistarheyrnartól og leikjaheyrnartól staðsett á mismunandi hátt og þjóna mismunandi tilgangi. Sérstök hljóðflutningsgeta leikjaheyrnartólanna er sterkari, með nákvæmri stefnu, sem getur veitt sterka tilfinningu fyrir nærveru og upplifun, en háa tíðnin er léleg og það verður kaotiskt að hlusta á tónleika. Hljóðdeyfingargeta tónlistarheyrnartólanna er mjög sterk og frammistaða þriggja tíðna, háa, miðlungs og lága, er jafnvægi, sem getur veitt hreinni hljóðupplifun. Þar að auki leggur leikjaheyrnartól mikla áherslu á hljóðflutningsáhrif. Þar sem leikjaspilarar nota aðallega heyrnartól til að upplifa vettvang leiksins, eru leikjaheyrnartólin hönnuð með mikilli hljóðflutningsgetu og þrívíddarskynjun hljóðsins er lögð áhersla á, þannig að leikmenn geti notið upplifunar.
Ef þú ert áhugamaður um tölvuleiki, talar við vini þína á netinu á meðan þú spilar og vilt almennt raunverulegasta hljóðið sem völ er á á meðan þú spilar – þá gætu heyrnartól fyrir tölvuleiki verið besti kosturinn fyrir þig.
Hins vegar, ef þú kýst færanleika og næði á meðan þú hlustar á tónlist – þá gætu tónlistarheyrnartól verið besti kosturinn fyrir þig.
Munurinn á þessu tvennu verður að vera öllum ljós, í samræmi við eigin þarfir til að velja réttu heyrnartólin. Wellyp er fagmaðurframleiðandi heyrnartólahefur mikið úrval af leikjaheyrnartólum ogHljóðnemar fyrir leikitil að henta þínum þörfum. Velkomið að hafa samband við okkur ef þú hefur einhverjar aðstoðar.

Sérsníddu þín eigin heyrnartól fyrir leiki

Sýndu þinn eigin einstaka stíl og skerðu þig úr samkeppninni meðsérsniðin heyrnartólFrá WELLYP. Við bjóðum upp á fulla sérstillingu fyrir heyrnartól fyrir leiki, sem gefur þér möguleikann á að hanna þín eigin heyrnartól frá grunni. Sérsníddu hátalaramerki, snúrur, hljóðnema, eyrnapúða og fleira.

Skrifaðu skilaboðin þín hér og sendu þau til okkar

Tegundir eyrnatóla og heyrnartóla


Birtingartími: 3. nóvember 2022