Munurinn á millileikjaheyrnartól með snúruog tónlistarheyrnartól er að leikjaheyrnartól veita aðeins meiri leikjahljóðgæði en tónlistarheyrnartól. Leikjaheyrnartól eru líka þyngri og fyrirferðarmeiri en tónlistarheyrnartól, svo þau eru venjulega ekki notuð utan leikja.
Í dag eru til fleiri og fleiri tegundir af heyrnartólum,gaming heyrnartól fyrir tölvu. og flokkarnir verða sífellt ítarlegri. Heyrnartólum má skipta í HiFi heyrnartól, íþróttaheyrnartól, hávaðadeyfandi heyrnartól og leikjaheyrnartól í samræmi við virkni þeirra og aðstæður.
Fyrstu þrjár gerðir heyrnartóla falla allar í undirflokk tónlistarheyrnartóla, en leikjaheyrnartól eru aukabúnaður fyrir heyrnartól sem eru sérsniðin fyrir esports leiki. Ástæðan fyrir tilkomu leikjaheyrnartóla er sú að almenn tónlistarheyrnartól geta ekki lengur uppfyllt þarfir leikmanna, á meðan leikjamúsin verður hönnuð í samræmi við þarfir leikmanna og bætir við fleiri aðgerðum til að hjálpa leikmönnum að ná betri leik í leiknum. Við skulum einbeita okkur að muninum á leikjaheyrnartólum og tónlistarheyrnartólum. Vonast til að leyfa neytendum að skilja muninn á þessum tveimur gerðum heyrnartóla svo þeir geti keypt rétta tegund heyrnartóla.
Útlitsmunur
Þar sem spilarar leita almennt eftir breiðum og stórum heyrnarhlífum fyrir leikjaheyrnartól eru þau næstum alltaf miklu stærri í laginu en tónlistarheyrnartól og snúran er yfirleitt lengri. Að auki innihalda leikjaheyrnartól marga einstaka þætti leikja, eins og klassískasta öndunarljósið og hljóðnematæki, sem eru orðin mest áberandi tákn leikjaheyrnartólanna.
Og tónlistarheyrnartól munu sækjast eftir einföldum, litlum, þægilegum fyrir notendur að bera, svo tiltölulega séð, útlit tónlistarheyrnartóla verður viðkvæmara, hvað varðar efni mun einnig stunda áferð og tísku fallega, í samræmi við hágæða þarfir tónlistar elskendur.
Hönnun eyrnalokka:
Margir leikmenn hafa gaman af breiðum, stórum eyrnahlífum vegna þess að þeir leyfa þeim að vefjast algjörlega um eyrun og leyfa þeim að sökkva sér inn í leikinn. Fyrir vikið eru leikjaheyrnartól mun stærri í útliti en tónlistarheyrnartól og snúrurnar eru yfirleitt lengri. Þó tónlist heyrnartól eru meira leit að útliti einfalt, lítill, þægilegur flytjanlegur, þannig að útlit tónlistar heyrnartól verður viðkvæmari, tiltölulega létt bindi, í efni og hönnun verður meira leit að áferð og tísku falleg, í samræmi við fagurfræðilegu þörfum tónlistarunnenda.
Ljósahönnun:
Til þess að enduróma leikjaþættina, vilja margar jaðarvörur hanna ljós til að gera vörurnar flottari, eins og margs konar RGB öndunarlyklaborð, þess vegna "hlaupandi hestalampi". Sama gildir um leikjaheyrnartól, en ekki eru öll leikjaheyrnartól með lýsingu, sem er venjulega að finna í esports heyrnartólum í miðjum til háum enda. Spilarar geta stillt eigin lýsingaráhrif og styrkleiki ljóss, ljóss og myrkurs mun breytast með hljóðstyrk höfuðtólsins, það er tilfinning um samþættingu við höfuðtólið, dýfing er sérstaklega sterk. Aftur á móti munu almenn tónlistarheyrnartól ekki nota slíka hönnun, eftir allt saman er staðsetningin öðruvísi, notkun vettvangsins er öðruvísi, enginn vill vera einn hljóðlega að hlusta á tónlist, innandyra sýna hraða breytingu, töfrandi ljósáhrif.
MIC hönnun:
Leikur heyrnartóleru hönnuð fyrir leiki, þannig að þegar þú spilar leiki eru heyrnartólin nauðsynlegt samskiptatæki. Það er þægilegt fyrir liðsmenn að hafa samskipti við liðsbardaga. Mörg leikjaheyrnartól nota nú USB tengi og innbyggðu einingarnar þurfa orku. Tónlistarheyrnartól, sérstaklega HiFi heyrnartól, fylgja ekki hljóðnema, hvað þá vír. Þetta er vegna þess að það að bæta við heyrnartólum getur haft áhrif á hljóðgæði. Staðsetning tónlistarheyrnartólsins sjálfs er til að endurheimta hljóðgæði að miklu leyti, þannig að hönnunin sem hefur áhrif á hljóðgæði heyrnartólsins er ekki hægt að þola á tónlistarheyrnartólunum.
Forskriftarmunur
Rafmagn heyrnartóla:
Venjulega er gert ráð fyrir að því stærra sem þvermál hornsins er, því meira afl heyrnartólanna, en í raun er það ekki endilega rétt, því nafnafl hornsins mun einnig hafa áhrif á afl heyrnartólanna. Leikjaheyrnartól sækja aftur á móti meira afl.
Tíðnisviðbrögð:
Þessi breytu er fyrst og fremst notuð til að mæla heyrnartólin fyrir endurkomugetu hljóðrófsins og fólk getur heyrt eðlilegt svið 20 Hz - 20 KHZ, ef tíðnisviðssviðið er stærra en vísitala heyrnartólanna, þannig að heyrnartólið er mjög hár, upplausnin getur fært notendur ítarlegri hlustun til að njóta.
Næmi:
Því næmari sem höfuðtólið er, því auðveldara er að ýta því. Því næmari sem heyrnartólið er, því betra mun spilaranum líða þegar hann notar mjög viðkvæm heyrnartól. Algengt næmi heyrnartóla á markaðnum er á bilinu 90DB-120DB og færibreytur hágæðasérsniðin leikjaheyrnartóleru venjulega hærri en þetta svið.
Hljóðmunur
Fyrir leikmenn, sérstaklega í byssubardaga FPS leikjum, er oft nauðsynlegt að "hlusta" til að bera kennsl á stöðu óvinarins, fjölda fólks o.s.frv., til að taka upp samsvarandi sóknar- og varnaraðferðir. Á þessum tímapunkti þarf heyrnartólið ekki aðeins að greina ýmis hljóðbrellur í leikjaumhverfinu heldur krefjast það einnig mikils hljóðgæða fyrir símtöl í leiknum. Þess vegna eru margir framleiðendur að þrýsta á fjölrása tæknina 5.1 og 7.1, ekki aðeins vegna þess að hljóðáhrif almennra leikja eru raunsærri, heldur einnig vegna þess að í samanburði við tveggja rása tónlistarheyrnartól getur fjölrás aukið tilfinningu fyrir nærveru. í leiknum, leystu þörfina fyrir hljóðstöðu og láttu leikmenn spila betur í leiknum.
5.1 rásarkerfi samanstendur af 5 hátölurum og 1 lágtíðni hátalara, sem notar vinstri, miðju, hægri, vinstri bak, hægri aftur fimm áttir til að gefa út hljóð og eftirsótta 7.1 rásin er ríkari. 7.1 rás er skipt í sýndar 7.1 rás og líkamlega 7.1 rás. Vegna eiginleika sýndar 7.1 er stefnumörkun þess mun nákvæmari en líkamleg 7.1, en frá sjónarhóli staðbundinnar skilningar er líkamleg 7.1 rás raunverulegri. Almenn heyrnartól á markaðnum nota aðallega sýndar 7.1 rás, vegna þess að framleiðslu- og kembiforritið er tiltölulega lágt, samsvarandi innkaupakostnaður er miklu ódýrari en líkamleg rásar heyrnartólin og núverandi hljóðrásarhermitækni er mjög þroskuð, getur mætt þörfum af leikmönnum.
Tónlistarheyrnartól munu aðeins gera vinstri og hægri rásir, ekki líkja eftir mörgum rásum. Vegna þess að tónlistarheyrnartól þurfa að sýna hversu tónlist, söngur, hljóðfæri og senuvit eru. Leikjaheyrnartól þurfa aftur á móti ekki að innihalda allar hágæða lágtíðnirnar og í mörgum tilfellum þurfa þau að bæla niður lágtíðnina, sem gerir spilaranum kleift að heyra fleiri hátíðni og vera meðvitaðri um umhverfi sitt. Það eru of mörg lágtíðnimerki og leikmenn fá of miklar upplýsingar til að heyra hvað aðrir spilarar eru að gera.
Til viðbótar við fjölrása tækni geta heyrnartól leikja einnig aukið tilfinningu leikmannsins fyrir dýfu. Til þess að fá meira spennandi og átakanleg áhrif auka leikjaheyrnartól almennt hljóðið. Hins vegar er mikilvægast fyrir tónlistarheyrnartól hljóðgæði og mikil endurheimt. Þeir gefa meiri gaum að aðlögun hljóðstærðar, há- og lágtíðnitengingu og hljóðþáttunarafli og gefa meiri eftirtekt til hljóðupplýsinga. Jafnvel lítil hljóð má skynja.
Sem afleidd afurð heyrnartóla á sviði leikja verða leikjaheyrnartól að fórna einhverjum hljóðgæðum til að ná einhverjum sérstökum aðgerðum. Slík heyrnartól henta ekki lengur til að hlusta á tónlist, sérstaklega hátíðartónlist. Spilarar nota heyrnartól leikja fyrst og fremst til að upplifa nærveru leiksins, þannig að þau eru hönnuð til að vera mjög endurgerð, með áherslu á steríóhljóð og dýfu. Hins vegar, ef þú ert ekki að spila faglega keppnisleiki, eða spila FPS leiki sem þurfa að heyra röddina og bera kennsl á stöðuna og þarf nákvæma staðsetningu, geta venjuleg heyrnartól mætt daglegum þörfum.
Að lokum eru tónlistarheyrnartól og leikjaheyrnartól staðsett á annan hátt og þjóna mismunandi tilgangi. Sérstök flutningsgeta leikjaheyrnartólsins er sterkari, með nákvæmri stefnumörkun, sem getur veitt sterka tilfinningu fyrir nærveru og niðurdýfingu, en hátíðnin er léleg og það verður óreiðukennt að hlusta á tónleikana. Hljóðminnkunargeta tónlistarheyrnartóla er mjög sterk og frammistaða þriggja tíðnanna há, mið og lág er í jafnvægi, sem getur veitt hreinni hljóðupplifun. Að auki, Sem leikjaheyrnartól, leggur það mikla áherslu á flutningsáhrif hljóðáhrifa. Þar sem leikjaspilarar nota aðallega heyrnartól til að upplifa tilfinningu fyrir vettvangi leiksins, eru leikjaheyrnartólin hönnuð með mikilli endurgjöf og þrívíddartilfinningu hljóðsins er lögð áhersla á, þannig að leikmenn geti haft yfirgripsmikla tilfinningar.
Ef þú ert ákafur leikur, talaðu við vini þína á netinu á meðan þú spilar og vilt í heildina fá raunsærasta umgerð hljóð sem hægt er á meðan þú spilar - þá gætu leikjaheyrnartól hentað þér best.
Á hinn bóginn, ef þú vilt frekar flytjanleika og næði á meðan þú hlustar á tónlistina þína - þá gætu tónlistarheyrnartól hentað þér best.
Munurinn á þessu tvennu verður að vera öllum ljós, í samræmi við eigin þarfir til að velja réttu heyrnartólin. Wellyp er fagmaðurframleiðandi heyrnartólaer með mikið úrval af leikjaheyrnartólum ogleikjaeyrnatól með snúrutil að henta þínum þörfum.Velkomið að hafa samband við okkur ef þú hefur einhverja aðstoð.
Sérsníddu þitt eigið leikjaheyrnartól
Íþrótta þinn eigin einstaka stílskyn og skera þig úr samkeppninni viðsérsniðin heyrnartólfrá WELLYP. Við bjóðum upp á fulla sérsníða fyrir leikjaheyrnartól, sem gefur þér möguleika á að hanna þitt eigið leikjaheyrnartól frá grunni. Sérsníddu hátalaramerkin þín, snúrur, hljóðnema, eyrnapúða og fleira.
Tegundir heyrnartóla og heyrnartóla
Pósttími: Nóv-03-2022