Auriculares de xogo VS Auriculares de música: cal é a diferenza?

A diferenza entreauriculares para xogos con cablee os auriculares de música é que os auriculares de xogo proporcionan unha calidade de audio de xogos lixeiramente superior aos auriculares de música. Os auriculares para xogos tamén son máis pesados ​​e voluminosos que os auriculares de música, polo que normalmente non se usan fóra dos xogos.

Hoxe, cada vez hai máis tipos de auriculares,auriculares para gaming para pc. e as categorías son cada vez máis detalladas. Os auriculares pódense dividir en auriculares HiFi, auriculares deportivos, auriculares con cancelación de ruído e auriculares para xogos segundo as súas funcións e escenarios.

Os tres primeiros tipos de auriculares entran na subcategoría de auriculares de música, mentres que os auriculares para xogos son periféricos auxiliares de auriculares adaptados para xogos de esports. O motivo da aparición dos auriculares de xogo é que os auriculares de música xeral xa non poden satisfacer as necesidades dos xogadores, mentres que o rato do xogo estará deseñado segundo as necesidades dos xogadores, engadindo máis funcións, para axudar aos xogadores a conseguir un mellor xogo. o xogo. Centrémonos nas diferenzas entre os auriculares para xogos e os auriculares musicais. Espero que os consumidores comprendan a diferenza entre estes dous tipos de auriculares para que poidan comprar o tipo correcto de auriculares.

 

WGH-V9

Diferenzas de aparencia

Como os xogadores xeralmente buscan orejeras anchas e grandes para os auriculares de xogo, case sempre teñen unha forma moito máis grande que os auriculares de música e o cable adoita ser máis longo. Ademais, os auriculares para xogos inclúen moitos elementos únicos dos xogos, como os dispositivos de luz e micrófono máis clásicos, que se converteron nos símbolos máis destacados dos auriculares para xogos.
E os auriculares de música buscarán ser sinxelos, pequenos e cómodos para os usuarios, polo que relativamente falando, o aspecto dos auriculares de música será máis delicado, en termos de material tamén buscará textura e moda fermosas, de acordo coas necesidades de alta calidade da música. amantes.

Deseño da tapa dos oídos:

A moitos xogadores gústalles as orellas anchas e grandes porque lles permiten envolver completamente as súas orellas e permítenlles mergullarse no xogo. Como resultado, os auriculares de xogo son moito máis grandes en aparencia que os auriculares de música e, en xeral, os cables son máis longos. Aínda que os auriculares de música buscan máis a aparencia de portátiles sinxelos, pequenos e cómodos, polo que a aparencia dos auriculares de música será máis delicada, o volume relativamente lixeiro, no material e no deseño buscará máis textura e moda fermosa, de acordo co as necesidades estéticas dos amantes da música.

Deseño de iluminación:

Para facerse eco dos elementos do xogo, moitos produtos periféricos gústalles deseñar luces para que os produtos sexan máis xeniais, como unha variedade de teclados respiratorios RGB, de aí a "lámpada de cabalo en execución". O mesmo ocorre cos auriculares para xogos, pero non todos os auriculares para xogos teñen iluminación, que normalmente se atopa nos auriculares de deportes de gama media a alta. Os xogadores poden configurar o seu propio efecto de iluminación, e a intensidade da luz, a luz e a escuridade cambiarán co volume dos auriculares, hai unha sensación de integración co auricular, a inmersión é particularmente forte. En cambio, os auriculares de música xeral non usarán tal deseño, despois de todo, o posicionamento é diferente, o uso da escena é diferente, ninguén quere estar só escoitando música en silencio, o interior presenta un cambio rápido, un efecto de luz deslumbrante.

Deseño de MIC:

Auriculares de xogoestán deseñados para xogos, polo que cando se xoga, os auriculares son unha ferramenta de comunicación necesaria. É conveniente que os membros do equipo se comuniquen durante o combate do equipo. Moitos auriculares para xogos agora usan portos USB e os módulos integrados necesitan enerxía. Os auriculares de música, especialmente os auriculares HiFi, non veñen con micrófono, e moito menos cun cable. Isto débese a que a adición de auriculares pode afectar a calidade do son. O propio posicionamento do auricular de música é restaurar a calidade do son nun alto grao, polo que o deseño que incide na calidade do son do auricular non se pode tolerar no auricular de música.

Diferenza de especificación

Potencia dos auriculares:

Normalmente suponse que canto maior sexa o diámetro da trompeta, maior será a potencia dos auriculares, pero en realidade isto non é necesariamente certo, porque a potencia nominal da trompeta tamén afectará a potencia dos auriculares. Os auriculares para xogos, por outra banda, buscan máis potencia.

Rango de resposta en frecuencia:

Este parámetro utilízase principalmente para medir os auriculares para a capacidade de reaparición do espectro acústico, e as persoas poden escoitar o rango normal de 20 Hz - 20 KHZ, se o rango de resposta de frecuencia é maior que o índice dos auriculares, de xeito que o auricular é moi alta, a resolución pode ofrecer unha escoita máis detallada para que os usuarios poidan gozar.

Sensibilidade:

Canto máis sensible sexa o auricular, máis fácil será empurrar. Canto máis sensible sexa o auricular, mellor se sentirá o xogador cando use un auricular moi sensible. A sensibilidade común dos auriculares no mercado está na gama 90DB-120DB e os parámetros de alta calidadeauriculares para xogos personalizadosadoitan ser superiores a este intervalo.

auriculares con cable

Diferenza sonora

Para os xogadores, especialmente nos xogos FPS de tiroteo, adoita ser necesario "escoitar" para identificar a posición do inimigo, o número de persoas, etc., para adoptar as estratexias ofensivas e defensivas correspondentes. Neste punto, os auriculares non só precisan distinguir varios efectos de son no contorno do xogo, senón que tamén requiren unha alta calidade de son para as chamadas de voz do xogo. Polo tanto, moitos fabricantes están impulsando a tecnoloxía multicanle de 5.1 e 7.1, non só porque o efecto de son dos xogos principais é máis realista, senón tamén porque en comparación cos auriculares de música de dúas canles, a multicanle pode aumentar a sensación de presenza. no xogo, resolve a necesidade de posicionamento do son e permite que os xogadores disfruten mellor do xogo.

O sistema de canles 5.1 está composto por 5 altofalantes e 1 altofalante de baixa frecuencia, usando a esquerda, o centro, a dereita, a esquerda de atrás, a dereita de atrás cinco direccións para emitir o son, e a buscada canle 7.1 é máis rica. A canle 7.1 divídese en canle 7.1 virtual e canle 7.1 física. Debido ás características do 7.1 virtual, a súa orientación é moito máis precisa que a do 7.1 físico, pero desde a perspectiva do sentido espacial, a canle física 7.1 é máis real. Os auriculares principais do mercado usan principalmente canles virtuais 7.1, porque o custo de produción e depuración é relativamente baixo, o custo de compra correspondente é moito máis barato que os auriculares de canle físico e a tecnoloxía actual de simulación de canles de son é moi madura, pode satisfacer as necesidades. de xogadores.
Os auriculares de música só farán canles esquerda e dereita, non simularán varias canles. Porque os auriculares musicais deben mostrar o nivel da música, a voz, os instrumentos e o sentido da escena. Os auriculares para xogos, por outra banda, non precisan incorporar todas as frecuencias baixas de alta calidade e, en moitos casos, precisan suprimir as frecuencias baixas, permitindo que o xogador escoite máis frecuencias altas e sexa máis consciente da súa contorna. Hai demasiados sinais de baixa frecuencia e os xogadores están a recibir demasiada información para escoitar o que están facendo outros xogadores.
Ademais da tecnoloxía multicanle, os auriculares de xogo tamén poden aumentar a sensación de inmersión do xogador. Para obter efectos máis emocionantes e impactantes, os auriculares de xogo xeralmente melloran o son. Non obstante, o máis importante para os auriculares de música é a calidade do son e a alta restauración. Prestan máis atención ao axuste do tamaño do son, á conexión de alta e baixa frecuencia e ao poder de análise do son, e prestan máis atención aos detalles do son. Incluso os pequenos sons pódense percibir.
Como produto derivado dos auriculares no campo dos xogos, os auriculares de xogo deben sacrificar certa calidade de son para conseguir algunhas funcións específicas. Estes auriculares xa non son axeitados para escoitar música, especialmente música de alta frecuencia. Os xogadores usan auriculares de xogo principalmente para experimentar a presenza do xogo, polo que están deseñados para ser altamente renderizados, con énfase no son estéreo e na inmersión. Non obstante, se non xogas a xogos competitivos profesionais nin xogas a xogos FPS que precisan escoitar a voz e identificar a posición e precisan un posicionamento preciso, os auriculares normais poden satisfacer as necesidades diarias.

Por último, os auriculares de música e os auriculares de xogos sitúanse de forma diferente e teñen diferentes propósitos. A capacidade de renderización especial dos auriculares do xogo é máis forte, cunha orientación precisa, o que pode proporcionar unha forte sensación de presenza e inmersión, pero a alta frecuencia é pobre e escoitar o concerto será un caótico. A capacidade de redución de son dos auriculares de música é moi forte e o rendemento das tres frecuencias alta, media e baixa está equilibrada, o que pode ofrecer unha experiencia de son máis pura. Ademais, como auriculares de xogo, dálle moita importancia ao efecto de renderización dos efectos de son. Dado que os xogadores do xogo usan principalmente auriculares para experimentar o sentido da escena do xogo, os auriculares do xogo están deseñados cunha alta sensación de renderizado e enfatizase o sentido tridimensional do son, para que os xogadores poidan ter sentimentos inmersivos.
Se es un gran xogador, fala cos teus amigos en liña mentres xogas e, en xeral, queres o son envolvente máis realista posible mentres xogas, entón os auriculares para xogos poden ser o mellor para ti.
Por outra banda, se prefires a portabilidade e a privacidade mentres escoitas a túa música, os auriculares de música poden ser o teu mellor axuste.
A diferenza entre os dous debe ser clara para todos, segundo as súas propias necesidades para escoller os auriculares axeitados. Wellyp é un profesionalfabricante de auricularesten unha ampla selección de artigos de auriculares para xogos eauriculares para xogos con cablepara atender ás súas necesidades. Benvido a contactar connosco se tes algunha axuda.

Personaliza o teu propio auricular de xogo

Disfruta do teu propio sentido único do estilo e destaca entre a competenciaauriculares personalizadosde WELLYP. Ofrecemos unha personalización completa para os auriculares para xogos, que che ofrecen a posibilidade de deseñar os teus propios auriculares para xogos desde cero. Personaliza as túas etiquetas de altofalantes, cables, micrófono, almofadas para oídos e moito máis.

Tipos de auriculares e auriculares


Hora de publicación: 03-nov-2022