A diferenza entreauriculares de xogos con cablee os auriculares musicais é que os auriculares para xogos proporcionan unha calidade de son lixeiramente superior aos auriculares musicais. Os auriculares para xogos tamén son máis pesados e voluminosos que os auriculares musicais, polo que non se adoitan usar fóra dos xogos.
Hoxe en día, hai cada vez máis tipos de auriculares,auriculares para xogos para PC... e as categorías son cada vez máis detalladas. Os auriculares pódense dividir en auriculares HiFi, auriculares deportivos, auriculares con cancelación de ruído e auriculares para xogos segundo as súas funcións e escenarios.
Os tres primeiros tipos de auriculares pertencen á subcategoría de auriculares musicais, mentres que os auriculares para xogos son periféricos auxiliares deseñados para xogos de deportes electrónicos. A razón da aparición dos auriculares para xogos é que os auriculares musicais xerais xa non poden satisfacer as necesidades dos xogadores, mentres que o rato para xogos estará deseñado segundo as necesidades dos xogadores, engadindo máis funcións para axudar aos xogadores a conseguir un mellor xogo. Centrémonos nas diferenzas entre os auriculares para xogos e os auriculares musicais. Esperamos que os consumidores entendan a diferenza entre estes dous tipos de auriculares para que poidan mercar o tipo de auriculares axeitado.

Diferenzas de aparencia
Como os xogadores xeralmente buscan auriculares anchos e grandes para os xogos, case sempre son moito máis grandes que os auriculares musicais e o cable é xeralmente máis longo. Ademais, os auriculares para xogos inclúen moitos elementos únicos dos xogos, como a luz de respiración e os dispositivos de micrófono máis clásicos, que se converteron nos símbolos máis destacados dos auriculares para xogos.
E os auriculares musicais buscarán ser sinxelos, pequenos e cómodos de levar para os usuarios, polo que, en termos relativos, a aparencia dos auriculares musicais será máis delicada, en termos de material tamén buscarán a textura e a moda fermosa, en liña coas necesidades de alta calidade dos amantes da música.
Deseño de tapas para os oídos:
A moitos xogadores lles gustan as orelleras anchas e grandes porque lles permiten envolver completamente as orellas e mergullarse no xogo. Como resultado, os auriculares para xogos teñen un aspecto moito máis grande que os auriculares musicais, e os cables son xeralmente máis longos. Aínda que os auriculares musicais buscan máis a aparencia de ser sinxelos, pequenos, cómodos e portátiles, o aspecto dos auriculares musicais será máis delicado, cun volume relativamente lixeiro, e no material e no deseño buscarase máis a textura e a moda, en liña coas necesidades estéticas dos amantes da música.
Deseño de iluminación:
Para reflectir os elementos do xogo, moitos produtos periféricos prefiren deseñar luces para facelos máis atractivos, como unha variedade de teclados respiratorios RGB, de aí a "lámpada de cabalo correndo". O mesmo ocorre cos auriculares para xogos, pero non todos os auriculares para xogos teñen iluminación, que se atopa normalmente nos auriculares de deportes electrónicos de gama media-alta. Os xogadores poden configurar o seu propio efecto de iluminación e a intensidade da luz, a luz e a escuridade cambiarán co volume dos auriculares, hai unha sensación de integración cos auriculares, a inmersión é particularmente forte. Pola contra, os auriculares musicais xerais non usarán este deseño, despois de todo, a colocación é diferente, o uso da escena é diferente, ninguén quere estar só escoitando música tranquilamente, o interior presenta un cambio rápido, un efecto de luz deslumbrante.
Deseño de micrófono:
Auriculares de xogoestán deseñados para xogos, polo que ao xogar, os auriculares son unha ferramenta de comunicación necesaria. É conveniente que os membros do equipo se comuniquen durante o combate en equipo. Moitos auriculares para xogos agora usan portos USB e os módulos integrados necesitan alimentación. Os auriculares musicais, especialmente os auriculares HiFi, non veñen cun micrófono, e moito menos cun cable. Isto débese a que engadir auriculares pode afectar á calidade do son. A colocación dos auriculares musicais en si é para restaurar a calidade do son nun alto grao, polo que o deseño que ten un impacto na calidade do son dos auriculares non se pode tolerar nos auriculares musicais.
Diferenza de especificación
Potencia dos auriculares:
Normalmente asúmese que canto maior sexa o diámetro da bucina, maior será a potencia dos auriculares, pero en realidade isto non é necesariamente certo, porque a potencia nominal da bucina tamén afectará á potencia dos auriculares. Os auriculares para xogos, pola contra, buscan máis potencia.
Rango de resposta de frecuencia:
Este parámetro úsase principalmente para medir a capacidade de reaparición do espectro acústico dos auriculares, e as persoas poden escoitar o rango normal de 20 Hz a 20 kHz. Se o rango de resposta de frecuencia é maior que o índice dos auriculares, de xeito que os auriculares sexan moi altos, a resolución pode proporcionar unha escoita máis detallada para que os usuarios a gocen.
Sensibilidade:
Canto máis sensibles sexan os auriculares, máis fáciles serán de premer. Canto máis sensibles sexan os auriculares, mellor se sentirá o xogador ao usar uns auriculares de alta sensibilidade. A sensibilidade común dos auriculares do mercado está no rango de 90DB-120DB, e os parámetros de alta calidadeauriculares de xogo personalizadosadoitan ser superiores a este rango.

Diferenza de son
Para os xogadores, especialmente nos xogos FPS de tiroteos, a miúdo é necesario "escoitar" para identificar a posición do inimigo, o número de persoas, etc., para adoptar as estratexias ofensivas e defensivas correspondentes. Neste punto, os auriculares non só precisan distinguir varios efectos de son no ambiente de xogo, senón que tamén requiren unha alta calidade de son para as chamadas de voz no xogo. Polo tanto, moitos fabricantes están a impulsar a tecnoloxía multicanle de 5.1 e 7.1, non só porque o efecto de son dos xogos convencionais é máis realista, senón tamén porque, en comparación cos auriculares musicais de dous canais, a multicanle pode aumentar a sensación de presenza no xogo, resolver a necesidade de posicionamento do son e permitir que os xogadores teñan unha mellor experiencia de xogo.
O sistema de canles 5.1 está composto por 5 altofalantes e 1 altofalante de baixa frecuencia, que empregan cinco direccións para emitir son: esquerda, central, dereita, traseira esquerda e traseira dereita. A canle 7.1 divídese en canle 7.1 virtual e canle 7.1 física. Debido ás características da canle 7.1 virtual, a súa orientación é moito máis precisa que a da canle 7.1 física, pero desde a perspectiva do sentido espacial, a canle 7.1 física é máis real. Os auriculares convencionais do mercado usan principalmente canles 7.1 virtuais, porque o custo de produción e depuración é relativamente baixo, o custo de compra correspondente é moito máis económico que o dos auriculares de canle física e a tecnoloxía de simulación de canles de son actual é moi madura e pode satisfacer as necesidades dos reprodutores.
Os auriculares musicais só funcionan cos canais esquerdo e dereito, non simulan varios canais. Porque os auriculares musicais necesitan mostrar o nivel da música, as voces, os instrumentos e o sentido da escena. Os auriculares para xogos, pola contra, non necesitan incorporar todas as frecuencias baixas de alta calidade e, en moitos casos, necesitan suprimir as frecuencias baixas, o que permite ao xogador escoitar máis frecuencias altas e ser máis consciente do seu contorno. Hai demasiados sinais de baixa frecuencia e os xogadores reciben demasiada información para escoitar o que fan outros xogadores.
Ademais da tecnoloxía multicanal, os auriculares para xogos tamén poden aumentar a sensación de inmersión do xogador. Para obter efectos máis emocionantes e impactantes, os auriculares para xogos xeralmente melloran o son. Non obstante, o máis importante para os auriculares musicais é a calidade do son e unha alta restauración. Prestan máis atención ao axuste do tamaño do son, á conexión de alta e baixa frecuencia e á potencia de análise do son, e prestan máis atención aos detalles do son. Mesmo se poden percibir sons pequenos.
Como produto derivado dos auriculares no campo dos videoxogos, os auriculares para xogos deben sacrificar parte da calidade do son para acadar algunhas funcións específicas. Estes auriculares xa non son axeitados para escoitar música, especialmente música de alta frecuencia. Os xogadores usan os auriculares para xogos principalmente para experimentar a presenza do xogo, polo que están deseñados para ter unha alta renderización, con énfase no son estéreo e na inmersión. Non obstante, se non estás a xogar a xogos competitivos profesionais ou a xogos FPS que precisan escoitar a voz e identificar a posición, e necesitan un posicionamento preciso, uns auriculares normais poden satisfacer as necesidades diarias.
Finalmente, os auriculares musicais e os auriculares para xogos están colocados de xeito diferente e serven para fins diferentes. A capacidade de renderización especial dos auriculares para xogos é máis forte, cunha orientación precisa, o que pode proporcionar unha forte sensación de presenza e inmersión, pero as frecuencias altas son deficientes e escoitar o concerto resultará caótico. A capacidade de redución do son dos auriculares musicais é moi forte e o rendemento das tres frecuencias alta, media e baixa está equilibrado, o que pode proporcionar unha experiencia de son máis pura. Ademais, como auriculares para xogos, danlle moita importancia ao efecto de renderización dos efectos de son. Dado que os xogadores usan principalmente auriculares para experimentar a sensación da escena do xogo, os auriculares para xogos están deseñados cunha alta sensación de renderización e enfatiza a sensación tridimensional do son, para que os xogadores poidan ter sensacións inmersivas.
Se es un xogador ávido, falas cos teus amigos en liña mentres xogas e, en xeral, queres o son envolvente máis realista posible mentres xogas, entón uns auriculares para xogos poden ser a mellor opción para ti.
Doutra banda, se prefires a portabilidade e a privacidade mentres escoitas música, entón uns auriculares musicais poden ser a mellor opción.
A diferenza entre os dous debe ser clara para todos, segundo as súas propias necesidades para elixir os auriculares axeitados. Wellyp é un profesionalfabricante de auricularesten unha ampla selección de auriculares para xogos eauriculares para xogos con cablepara adaptarse ás súas necesidades. Póñase en contacto connosco se precisa axuda.
Personaliza os teus propios auriculares para xogos
Luce o teu propio sentido do estilo único e destaca da competencia conauriculares personalizadosde WELLYP. Ofrecemos personalización completa para auriculares para xogos, o que che dá a capacidade de deseñar os teus propios auriculares para xogos desde cero. Personaliza as etiquetas dos altofalantes, cables, micrófono, almofadas e moito máis.
Se estás no mundo dos negocios, pode que che guste:
Tipos de auriculares e cascos
Data de publicación: 03 de novembro de 2022