Gaming Headset VS Muzyk Headsets - Wat is it ferskil?

It ferskil tuskenbedrade gamingheadsetsen muzykkoptelefoanen is dat gamingkoptelefoanen in wat hegere gaming-audiokwaliteit leverje as muzykkoptelefoanen. Gamingkoptelefoanen binne ek swierder en grutter as muzykkoptelefoanen, sadat se normaal net bûten gaming brûkt wurde.

Tsjintwurdich binne der hieltyd mear soarten koptelefoanen,gaming-earbuds foar pc... en de kategoryen wurde hieltyd detaillearre. Headsets kinne wurde ferdield yn HiFi-headsets, sportheadsets, lûdsûnderdrukkende headsets en gamingheadsets neffens har funksjes en senario's.

De earste trije soarten headsets falle allegear yn 'e subkategory muzykkoptelefoan, wylst gaming-headsets ekstra perifeare apparaten foar koptelefoanen binne dy't spesifyk binne foar esports-spultsjes. De reden foar it ûntstean fan gaming-headsets is dat de algemiene muzykkoptelefoanen net langer oan 'e behoeften fan gamers foldogge kinne, wylst de gamingmûs ûntworpen wurdt neffens de behoeften fan spilers, mei mear funksjes tafoege, om spilers te helpen better te spyljen yn it spultsje. Litte wy ús rjochtsje op 'e ferskillen tusken gaming-headsets en muzyk-headsets. Hoopje dat wy konsuminten it ferskil tusken dizze twa soarten koptelefoanen begripe litte, sadat se de juste soarte koptelefoan keapje kinne.

 

https://www.wellypaudio.com/custom-headphones-with-logo/

Ferskillen yn uterlik

Omdat gamers oer it algemien brede en grutte earmuffs sykje foar gaming-koptelefoanen, binne se hast altyd folle grutter fan foarm as muzyk-koptelefoanen, en de kabel is oer it algemien langer. Derneist befetsje gaming-koptelefoanen in protte unike eleminten fan gaming, lykas it meast klassike azemljocht en mikrofoanapparaten, dy't de meast promininte symboalen fan gaming-koptelefoanen wurden binne.
En muzykkoptelefoanen sille ienfâldich, lyts en handich foar brûkers om mei te nimmen neistribje, dus relatyf sjoen sil it uterlik fan muzykkoptelefoanen delikater wêze, en sille se ek tekstuer en moade neistribje, yn oerienstimming mei de hege kwaliteitsbehoeften fan muzykleafhawwers.

Untwerp fan 'e earcover:

In protte spilers hâlde fan brede, grutte earmuffs, om't se har folslein om har earen wikkelje kinne en har yn it spultsje ûnderdompelje kinne. Dêrtroch binne spultsje-headsets folle grutter fan uterlik as muzyk-headsets, en binne de kabels oer it algemien langer. Wylst muzyk-headsets mear neistribbe wurde nei it uterlik fan ienfâldich, lyts, handich en draachber, sil it uterlik fan muzyk-headsets mear delikat wêze, relatyf licht yn folume, yn it materiaal en ûntwerp sil mear neistribbe wurde nei tekstuer en moade, yn oerienstimming mei de estetyske behoeften fan muzykleafhawwers.

Ljochtûntwerp:

Om de spuleleminten te werheljen, ûntwerpe in protte perifeare produkten graach ljochten om de produkten cooler te meitsjen, lykas in ferskaat oan RGB-respiratoire toetseboerden, dêrfandinne de "rinnende hynderlampe". Itselde jildt foar gamingheadsets, mar net alle gamingheadsets hawwe ferljochting, dy't typysk fûn wurdt yn mid- oant high-end esports-headsets. Spilers kinne har eigen ljochteffekt ynstelle, en de yntensiteit fan it ljocht, ljocht en tsjuster sil feroarje mei it folume fan 'e headset, d'r is in gefoel fan yntegraasje mei de headset, ûnderdompeling is benammen sterk. Yn tsjinstelling, algemiene muzykkoptelefoanen sille sa'n ûntwerp net brûke, ommers, de posysjonearring is oars, it gebrûk fan 'e sêne is oars, nimmen wol allinnich wêze om stil nei muzyk te harkjen, binnen presintearje in rappe feroaring, ferblindend ljochteffekt.

MIC-ûntwerp:

Spultsjeheadsetsbinne ûntworpen foar spultsjes, dus by it spieljen fan spultsjes binne de headsets in needsaaklik kommunikaasjemiddel. It is handich foar teamleden om te kommunisearjen tidens teamgefjochten. In protte gaming-headsets brûke no USB-poarten, en de ynboude modules hawwe stroom nedich. Muzyk-koptelefoanen, foaral HiFi-koptelefoanen, komme net mei in mikrofoan, lit stean in tried. Dit komt om't it tafoegjen fan koptelefoanen de lûdskwaliteit kin beynfloedzje. De posysje fan 'e muzyk-koptelefoan sels is om de lûdskwaliteit yn in hege mjitte te herstellen, sadat it ûntwerp dat ynfloed hat op 'e lûdskwaliteit fan' e koptelefoan net tolerearre wurde kin op 'e muzyk-koptelefoan.

Spesifikaasje ferskil

Koptelefoankrêft:

Der wurdt meastentiids fan útgien dat hoe grutter de diameter fan 'e hoarn, hoe heger it fermogen fan 'e koptelefoan, mar eins is dit net needsaaklik wier, om't it nominale fermogen fan 'e hoarn ek ynfloed hat op it fermogen fan 'e koptelefoan. Gaming-headsets, oan 'e oare kant, kieze foar mear fermogen.

Berik fan frekwinsjerespons:

Dizze parameter wurdt primêr brûkt om de werferskynselsfermogen fan 'e koptelefoan fan it akoestysk spektrum te mjitten, en minsken kinne it normale berik fan 20 hz - 20 kHZ hearre. As it frekwinsjebereik grutter is as de yndeks fan 'e koptelefoan, sadat de headset tige heech is, kin de resolúsje detaillearre harkjen bringe foar brûkers om fan te genietsjen.

Gefoelichheid:

Hoe gefoeliger de headset is, hoe makliker it is om te triuwen. Hoe gefoeliger de headset is, hoe better de spiler him fiele sil by it brûken fan in heechgefoelige headset. De gewoane gefoelichheid fan headsets op 'e merk leit yn it berik fan 90DB-120DB, en de parameters fan hege kwaliteitoanpaste gaming headsetsbinne meastal heger as dit berik.

bedrade koptelefoanen

Lûdsferskil

Foar spilers, benammen yn FPS-spultsjes mei gewearfjochtsjen, is it faak nedich om te "harkjen" om de posysje fan 'e fijân, it oantal minsken, ensfh. te identifisearjen, om oerienkommende offensive en defensive strategyen oan te nimmen. Op dit punt moat de headset net allinich ferskate lûdseffekten yn 'e spulomjouwing ûnderskiede, mar fereasket ek hege lûdskwaliteit foar stimopropen yn it spultsje. Dêrom befoarderje in protte fabrikanten de multikanaalstechnology fan 5.1 en 7.1, net allinich om't it lûdseffekt fan mainstream spultsjes realistysker is, mar ek om't, yn ferliking mei de twakanaals muzykheadset, multikanaal it gefoel fan oanwêzigens yn it spultsje kin ferheegje, de needsaak foar lûdsposysje oplosse, en spilers in bettere spielervaring yn it spultsje jaan kinne.

In 5.1-kanaalsysteem bestiet út 5 sprekkers en 1 leechfrekwinsjesprekker, dy't lofts, sintrum, rjochts, lofts efter, rjochts efter fiif rjochtingen brûke om lûd út te fieren, en it sochte 7.1-kanaal is ryker. It 7.1-kanaal is ferdield yn in firtueel 7.1-kanaal en in fysyk 7.1-kanaal. Fanwegen de skaaimerken fan firtueel 7.1 is de oriïntaasje folle krekter as dy fan fysyk 7.1, mar út it perspektyf fan romtlik gefoel is it fysyk 7.1-kanaal reëler. De mainstream headsets op 'e merk brûke meastentiids firtueel 7.1-kanaal, om't de produksje- en debugkosten relatyf leech binne, de oerienkommende oankeapkosten folle goedkeaper binne as de headsets foar fysyk kanaal, en de hjoeddeiske simulaasjetechnology foar lûdskanalen is tige folwoeksen en kin foldwaan oan 'e behoeften fan spilers.
Muzykkoptelefoanen sille allinich lofter- en rjochterkanalen dwaan, net meardere kanalen simulearje. Omdat muzykkoptelefoanen it nivo fan muzyk, sang, ynstruminten en sênesin moatte sjen litte. Gamingkoptelefoanen, oan 'e oare kant, hoege net alle hege kwaliteit lege frekwinsjes te befetsjen, en yn in protte gefallen moatte se de lege frekwinsjes ûnderdrukke, wêrtroch't de spiler mear hege frekwinsjes kin hearre en mear bewust is fan syn omjouwing. Der binne tefolle leechfrekwinsjesignalen, en spilers ûntfange tefolle ynformaasje om te hearren wat oare spilers dogge.
Neist multi-kanaals technology kinne spultsje-headsets ek it gefoel fan ûnderdompeling fan 'e spiler ferheegje. Om mear spannende en skokkende effekten te krijen, ferbetterje spultsje-headsets oer it algemien it lûd. It wichtichste foar muzyk-koptelefoanen is lykwols lûdskwaliteit en hege restauraasje. Se jouwe mear omtinken oan oanpassing fan lûdsgrutte, ferbining mei hege en lege frekwinsjes en lûdparsearringskrêft, en jouwe mear omtinken oan lûdsdetails. Sels lytse lûden kinne wurde waarnommen.
As in ôflaat produkt fan headsets op it mêd fan spultsjes, moatte spultsjeheadsets wat lûdskwaliteit opofferje om bepaalde funksjes te berikken. Sokke headsets binne net mear geskikt foar it harkjen nei muzyk, foaral net foar muzyk mei hege frekwinsje. Gamers brûke spultsjeheadsets benammen om de oanwêzigens fan it spultsje te belibjen, dus se binne ûntworpen om heechweardich werjûn te wurden, mei in klam op stereolûd en ûnderdompeling. As jo lykwols gjin profesjonele kompetitive spultsjes spielje, of FPS-spultsjes spielje dy't de stim moatte hearre en de posysje moatte identifisearje, en krekte posysjonearring nedich binne, kinne gewoane koptelefoanen oan de deistige behoeften foldwaan.

Ta beslút, muzykheadsets en gamingheadsets binne oars pleatst en tsjinje ferskillende doelen. De spesjale werjefte-mooglikheid fan 'e gameheadset is sterker, mei krekte oriïntaasje, wat in sterk gefoel fan oanwêzigens en ûnderdompeling kin jaan, mar de hege frekwinsje is min, en it harkjen nei it konsert sil kaoatysk fiele. De lûdsreduksjemooglikheid fan muzykkoptelefoanen is tige sterk, en de prestaasjes fan 'e trije frekwinsjes fan heech, midden en leech binne lykwichtich, wat in suverder lûdsûnderfining kin bringe. Dêrneist hechtet it as gameheadset grut belang oan it werjefte-effekt fan lûdseffekten. Om't gamespilers benammen koptelefoanen brûke om it gefoel fan 'e sêne fan it spul te belibjen, is de gameheadset ûntworpen mei in hege gefoel fan werjefte, en wurdt it trijediminsjonale gefoel fan lûd beklamme, sadat spilers ûnderdompeljende gefoelens kinne hawwe.
As jo in avid gamer binne, online mei jo freonen prate wylst jo spielje, en oer it algemien it meast realistyske surround-lûd mooglik wolle wylst jo spielje - dan binne gaming-koptelefoanen miskien it bêste foar jo.
Oan 'e oare kant, as jo leaver portabiliteit en privacy hawwe by it harkjen nei jo muzyk - dan kinne muzykkoptelefoanen jo bêste kar wêze.
It ferskil tusken de twa moat foar elkenien dúdlik wêze, neffens har eigen behoeften om de juste koptelefoan te kiezen. Wellyp is in profesjoneelfabrikant fan koptelefoanenhat in breed oanbod fan gaming headsets enbedrade gaming-earbudsom oan jo behoeften te foldwaan. Wolkom om kontakt mei ús op te nimmen as jo help hawwe.

Pas dyn eigen gamingheadset oan

Sport dyn eigen unike gefoel foar styl en ûnderskied dy fan 'e konkurrinsje meioanpaste headsetsfan WELLYP. Wy biede folsleine oanpassingsmooglikheden foar gamingheadsets, wêrtroch jo jo eigen gamingheadset fanôf it begjin kinne ûntwerpe. Personalisearje jo sprekkerlabels, kabels, mikrofoan, earkussens en mear.

Soarten oordopkes en headsets


Pleatsingstiid: 3 novimber 2022