Pelikuulokkeet vs. musiikkikuulokkeet – Mitä eroa niillä on?

Erolangalliset pelikuulokkeetja musiikkikuulokkeiden ongelmana on, että pelikuulokkeiden äänenlaatu on hieman parempi kuin musiikkikuulokkeiden. Pelikuulokkeet ovat myös painavammat ja kookkaammat kuin musiikkikuulokkeet, joten niitä ei yleensä käytetä pelaamisen ulkopuolella.

Nykyään on yhä enemmän erilaisia kuulokkeita,pelikuulokkeet tietokoneelle... ja kategoriat tarkentuvat jatkuvasti. Kuulokkeet voidaan jakaa toimintojensa ja käyttötarkoituksensa mukaan HiFi-kuulokkeisiin, urheilukuulokkeisiin, melunvaimennuskuulokkeisiin ja pelikuulokkeisiin.

Kolme ensimmäistä kuuloketyyppiä kuuluvat kaikki musiikkikuulokkeiden alakategoriaan, kun taas pelikuulokkeet ovat kuulokkeiden lisälaitteita, jotka on räätälöity esports-peleihin. Pelikuulokkeiden tulon syynä on se, että yleiset musiikkikuulokkeet eivät enää pysty vastaamaan pelaajien tarpeisiin. Pelihiiriä suunnitellaan pelaajien tarpeiden mukaan lisäämällä toimintoja, jotka auttavat pelaajia saavuttamaan paremman pelikokemuksen. Keskitytään nyt pelikuulokkeiden ja musiikkikuulokkeiden välisiin eroihin. Toivomme, että kuluttajat ymmärtävät näiden kahden kuuloketyypin välisen eron, jotta he voivat ostaa oikeanlaiset kuulokkeet.

 

https://www.wellypaudio.com/custom-headphones-with-logo/

Ulkonäköerot

Koska pelaajat yleensä etsivät leveitä ja suuria korvakuppeja pelikuulokkeisiin, ne ovat lähes aina paljon suurempia kuin musiikkikuulokkeet, ja johto on yleensä pidempi. Lisäksi pelikuulokkeissa on monia ainutlaatuisia pelaamiseen liittyviä elementtejä, kuten klassisin hengitysvalo ja mikrofonilaitteet, joista on tullut pelikuulokkeiden näkyvimpiä symboleja.
Ja musiikkikuulokkeet pyrkivät yksinkertaisiin, pieniin ja käteviin kuljetuksiin, joten suhteellisesti ottaen musiikkikuulokkeiden ulkonäkö on herkempi, materiaalin suhteen myös tekstuuri ja muoti kaunis, musiikin ystävien korkealaatuisten tarpeiden mukaisesti.

Korvakuoren muotoilu:

Monet pelaajat pitävät leveistä ja suurista korvakuvista, koska ne kietoutuvat kokonaan korvien ympärille ja antavat pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin. Tämän seurauksena pelikuulokkeet ovat ulkonäöltään paljon suurempia kuin musiikkikuulokkeet, ja niiden johdot ovat yleensä pidempiä. Vaikka musiikkikuulokkeissa pyritään enemmän yksinkertaisen, pienen ja kätevän kannettavuuden ulkonäköön, musiikkikuulokkeiden ulkonäkö on herkempi ja suhteellisen kevyt. Materiaalissa ja muotoilussa on enemmän tekstuuria ja muotia, jotka vastaavat musiikin ystävien esteettisiin tarpeisiin.

Valaistussuunnittelu:

Pelielementtien toistamiseksi monet oheislaitteet suunnittelevat mielellään valoja, jotka tekevät tuotteista entistäkin coolimpia. Näihin kuuluvat esimerkiksi erilaiset RGB-hengitysnäppäimistöt, mistä johtuu "juokseva hevosvalaisin". Sama pätee pelikuulokkeisiin, mutta kaikissa niissä ei ole valaistusta, jota tyypillisesti löytyy keski- ja huippuluokan esports-kuulokkeista. Pelaajat voivat asettaa oman valaistustehosteen, ja valon, kirkkaiden ja pimeiden alueiden voimakkuus muuttuu kuulokkeiden äänenvoimakkuuden mukaan. Kuulokkeisiin integroitumisen tunne on erityisen voimakas ja uppoutuminen peliin on erityisen voimakas. Yleisissä musiikkikuulokkeissa tällaista suunnittelua ei kuitenkaan käytetä. Loppujen lopuksi niiden sijoittelu ja käyttötarkoitus ovat erilaiset. Kukaan ei halua kuunnella musiikkia yksin hiljaa sisätiloissa, ja valoefekti muuttuu nopeasti.

Mikrofonin suunnittelu:

Pelikuulokkeeton suunniteltu peleihin, joten pelatessa kuulokkeet ovat välttämätön kommunikointiväline. Tiimin jäsenten on kätevä kommunikoida joukkuetaistelun aikana. Monet pelikuulokkeet käyttävät nykyään USB-portteja, ja sisäänrakennetut moduulit tarvitsevat virtaa. Musiikkikuulokkeissa, erityisesti HiFi-kuulokkeissa, ei ole mikrofonia, saati sitten johtoa. Tämä johtuu siitä, että kuulokkeiden lisääminen voi vaikuttaa äänenlaatuun. Musiikkikuulokkeiden sijoittelu on tarkoitettu äänenlaadun palauttamiseksi korkealle tasolle, joten kuulokkeiden äänenlaatuun vaikuttavaa suunnittelua ei voida sietää musiikkikuulokkeissa.

Teknisten tietojen ero

Kuulokkeiden teho:

Yleensä oletetaan, että mitä suurempi torven halkaisija on, sitä suurempi on kuulokkeiden teho, mutta todellisuudessa tämä ei välttämättä pidä paikkaansa, koska torven nimellisteho vaikuttaa myös kuulokkeiden tehoon. Pelikuulokkeet taas ovat tehokkaampia.

Taajuusvasteen alue:

Tätä parametria käytetään ensisijaisesti kuulokkeiden akustisen spektrin toistumiskyvyn mittaamiseen, ja ihmiset kuulevat normaalin 20 Hz - 20 kHz:n taajuusalueen. Jos taajuusvastealue on suurempi kuin kuulokkeiden indeksi, jolloin kuulokkeiden resoluutio on erittäin korkea, käyttäjät voivat nauttia yksityiskohtaisemmasta kuuntelusta.

Herkkyys:

Mitä herkemmät kuulokkeet ovat, sitä helpompi niitä on painaa. Mitä herkemmät kuulokkeet ovat, sitä paremmalta pelaaja tuntuu käyttäessään erittäin herkkiä kuulokkeita. Markkinoilla olevien kuulokkeiden yleinen herkkyys on 90DB-120DB, ja korkealaatuisten kuulokkeiden parametritmukautetut pelikuulokkeetovat yleensä tätä vaihteluväliä korkeampia.

langalliset kuulokkeet

Äänen ero

Pelien pelaajien, erityisesti ammuskelu- ja FPS-peleissä, on usein tarpeen "kuunnella" vihollisen sijainnin, ihmisten lukumäärän jne. tunnistamiseksi, jotta he voivat omaksua vastaavat hyökkäys- ja puolustusstrategiat. Tässä vaiheessa kuulokkeiden ei tarvitse ainoastaan erottaa erilaisia äänitehosteita peliympäristössä, vaan myös tarjota korkealaatuista ääntä pelin sisäisissä puheluissa. Siksi monet valmistajat ajavat 5.1- ja 7.1-monikanavatekniikkaa paitsi siksi, että valtavirran pelien äänitehosteet ovat realistisempia, myös siksi, että kaksikanavaisiin musiikkikuulokkeisiin verrattuna monikanavaisuus voi lisätä läsnäolon tunnetta pelissä, ratkaista äänen paikannuksen tarpeen ja antaa pelaajille paremman pelikokemuksen.

5.1-kanavainen järjestelmä koostuu viidestä kaiuttimesta ja yhdestä matalataajuisesta kaiuttimesta, jotka tuottavat ääntä viidestä eri suunnasta: vasen, keski, oikea, vasen taka ja oikea taka. Näin haluttu 7.1-kanavainen ääni on täyteläisempi. 7.1-kanavainen ääni on jaettu virtuaaliseen 7.1-kanavaiseen ja fyysiseen 7.1-kanavaiseen. Virtuaalisen 7.1-kanavaisen äänen ominaisuuksiensa ansiosta sen suuntaus on paljon tarkempi kuin fyysisen 7.1-kanavaisen, mutta tilankäytön kannalta fyysinen 7.1-kanavainen ääni on todellisempi. Markkinoilla olevat valtavirran kuulokkeet käyttävät enimmäkseen virtuaalista 7.1-kanavaista äänijärjestelmää, koska tuotanto- ja virheenkorjauskustannukset ovat suhteellisen alhaiset, vastaava hankintahinta on paljon halvempi kuin fyysisten kanavien kuulokkeissa, ja nykyinen äänikanavasimulaatioteknologia on erittäin kehittynyttä ja pystyy vastaamaan pelaajien tarpeisiin.
Musiikkikuulokkeet toistavat vain vasemman ja oikean kanavan, eivätkä simuloi useita kanavia. Musiikkikuulokkeiden on nimittäin toistettava musiikin, laulun, instrumenttien ja kohtaustunnelman taso. Pelikuulokkeiden ei sitä vastoin tarvitse toistaa kaikkia korkealaatuisia matalia taajuuksia, ja monissa tapauksissa niiden on vaimennettava matalia taajuuksia, jotta pelaaja kuulee enemmän korkeita taajuuksia ja on tietoisempi ympäristöstään. Matalataajuisia signaaleja on liikaa, ja pelaajat vastaanottavat liikaa tietoa kuullakseen, mitä muut pelaajat tekevät.
Monikanavaisen teknologian lisäksi pelikuulokkeet voivat myös lisätä pelaajan uppoutumisen tunnetta. Jännittävien ja shokeeraavien tehosteiden aikaansaamiseksi pelikuulokkeet yleensä parantavat ääntä. Musiikkikuulokkeissa tärkeintä on kuitenkin äänenlaatu ja korkea äänentoisto. Ne kiinnittävät enemmän huomiota äänen koon säätöön, korkeiden ja matalien taajuuksien yhdistämiseen ja äänen jäsentämistehoon sekä kiinnittävät enemmän huomiota äänen yksityiskohtiin. Jopa pienet äänet voidaan aistia.
Pelialan kuulokemikrofonien johdannaistuotteena pelikuulokkeiden äänenlaadusta on tingittävä tiettyjen toimintojen saavuttamiseksi. Tällaiset kuulokkeet eivät enää sovellu musiikin, etenkään korkeataajuisen musiikin, kuunteluun. Pelaajat käyttävät pelikuulokkeita ensisijaisesti pelin läsnäolon kokemiseen, joten ne on suunniteltu tarjoamaan korkealaatuista äänentoistoa ja painottamaan stereoääntä ja immersiivisyyttä. Jos et kuitenkaan pelaa ammattimaisia kilpailupelejä tai FPS-pelejä, joissa on kuultava ääni ja tunnistettava sijainti sekä vaadittava tarkkaa paikannusta, tavalliset kuulokkeet voivat täyttää päivittäiset tarpeet.

Lopuksi, musiikkikuulokkeet ja pelikuulokkeet on sijoiteltu eri tavoin ja niillä on eri käyttötarkoitukset. Pelikuulokkeiden erityinen renderöintikyky on vahvempi ja niiden suuntaus on tarkka, mikä voi tarjota vahvan läsnäolon ja uppoutumisen tunteen, mutta korkeat taajuudet ovat huonot ja konsertin kuuntelu tuntuu kaoottiselta. Musiikkikuulokkeiden äänenvaimennuskyky on erittäin vahva, ja kolmen taajuuden – korkean, keskitaajuuden ja matalan – suorituskyky on tasapainossa, mikä voi tuoda puhtaamman äänikokemuksen. Lisäksi pelikuulokkeina ne pitävät äänitehosteiden renderöintivaikutelmaa erittäin tärkeänä. Koska pelaajat käyttävät kuulokkeita pääasiassa pelikohtausten kokemiseen, pelikuulokkeet on suunniteltu korkealla renderöintituntumalla ja korostamalla kolmiulotteista äänenlaatua, jotta pelaajat voivat kokea mukaansatempaavia tunteita.
Jos olet innokas pelaaja, juttelet ystäviesi kanssa verkossa pelatessasi ja haluat yleisesti ottaen mahdollisimman realistisen tilaäänen pelatessasi, pelikuulokkeet saattavat olla sinulle paras valinta.
Toisaalta, jos haluat mieluummin kannettavuutta ja yksityisyyttä musiikkia kuunnellessasi, musiikkikuulokkeet voivat olla paras valintasi.
Näiden kahden välinen ero on oltava jokaiselle selvä, ja heidän omien tarpeidensa mukaan he voivat valita oikeat kuulokkeet. Wellyp on ammattilainen.kuulokkeiden valmistajaon laaja valikoima pelikuulokkeita jalangalliset pelikuulokkeettarpeisiisi sopivaksi. Tervetuloa ottamaan meihin yhteyttä, jos sinulla on apua.

Mukauta omat pelikuulokkeet

Tuo esiin oma ainutlaatuinen tyylitajusi ja erotut kilpailijoistamukautetut kuulokkeetWELLYPiltä. Tarjoamme pelikuulokkeiden täyden kustomoinnin, jolloin voit suunnitella omat pelikuulokkeet alusta alkaen. Voit personoida kaiutintunnisteet, kaapelit, mikrofonin, korvatyynyt ja paljon muuta.

Kirjoita viestisi tähän ja lähetä se meille

Kuulokkeiden ja kuulokkeiden tyypit


Julkaisun aika: 03.11.2022