Auriculares para juegos versus auriculares para música: ¿cuál es la diferencia?

La diferencia entreauriculares para juegos con cabley los auriculares para música es que los auriculares para juegos proporcionan una calidad de audio para juegos ligeramente superior a la de los auriculares para música. Los auriculares para juegos también son más pesados ​​y voluminosos que los auriculares para música, por lo que normalmente no se utilizan fuera de los juegos.

Hoy en día, cada vez existen más tipos de auriculares,auriculares para juegos para pc. y las categorías son cada vez más detalladas. Los auriculares se pueden dividir en auriculares HiFi, auriculares deportivos, auriculares con cancelación de ruido y auriculares para juegos según sus funciones y escenarios.

Los primeros tres tipos de auriculares se incluyen en la subcategoría de auriculares para música, mientras que los auriculares para juegos son periféricos auxiliares de auriculares diseñados para juegos de deportes electrónicos. El motivo de la aparición de los auriculares para juegos es que los auriculares para música en general ya no pueden satisfacer las necesidades de los jugadores, mientras que el mouse para juegos se diseñará de acuerdo con las necesidades de los jugadores, agregando más funciones para ayudar a los jugadores a lograr un mejor juego. el juego. Centrémonos en las diferencias entre los auriculares para juegos y los auriculares para música. Espero que los consumidores comprendan la diferencia entre estos dos tipos de auriculares para que puedan comprar el tipo correcto de auriculares.

 

WGH-V9

Diferencias de apariencia

Como los jugadores generalmente buscan orejeras anchas y grandes para los auriculares para juegos, casi siempre tienen una forma mucho más grande que los auriculares para música y el cable generalmente es más largo. Además, los auriculares para juegos incluyen muchos elementos únicos del juego, como los dispositivos de micrófono y luz de respiración más clásicos, que se han convertido en los símbolos más destacados de los auriculares para juegos.
Y los audífonos para música buscarán ser simples, pequeños y cómodos de llevar para los usuarios, por lo que, en términos relativos, la apariencia de los audífonos para música será más delicada, en términos de material también buscarán textura y moda hermosas, en línea con las necesidades de alta calidad de la música. amantes.

Diseño de tapa para los oídos:

A muchos jugadores les gustan las orejeras anchas y grandes porque les permiten envolverse completamente alrededor de sus orejas y sumergirse en el juego. Como resultado, los auriculares para juegos tienen una apariencia mucho más grande que los auriculares para música y los cables generalmente son más largos. Mientras que los auriculares para música buscan más la apariencia de portátiles simples, pequeños y convenientes, la apariencia de los auriculares para música será más delicada y con un volumen relativamente liviano, en el material y el diseño se buscará más la textura y la moda hermosa, en línea con las necesidades estéticas de los amantes de la música.

Diseño de iluminación:

Para hacer eco de los elementos del juego, a muchos productos periféricos les gusta diseñar luces para hacerlos más geniales, como una variedad de teclados respiratorios RGB, de ahí la "lámpara de caballo corriendo". Lo mismo ocurre con los auriculares para juegos, pero no todos los auriculares para juegos tienen iluminación, que normalmente se encuentra en los auriculares para deportes electrónicos de gama media a alta. Los jugadores pueden configurar su propio efecto de iluminación y la intensidad de la luz, la luz y la oscuridad cambiarán con el volumen de los auriculares, hay una sensación de integración con los auriculares y la inmersión es particularmente fuerte. Por el contrario, los auriculares de música en general no utilizarán dicho diseño; después de todo, el posicionamiento es diferente, el uso de la escena es diferente, nadie quiere estar solo escuchando música en silencio, el interior presenta un cambio rápido y un efecto de luz deslumbrante.

Diseño de micrófono:

auriculares para juegosestán diseñados para juegos, por lo que cuando se juega, los auriculares son una herramienta de comunicación necesaria. Es conveniente que los miembros del equipo se comuniquen durante el combate en equipo. Muchos auriculares para juegos ahora usan puertos USB y los módulos integrados necesitan energía. Los auriculares para música, especialmente los auriculares HiFi, no vienen con micrófono, y mucho menos con cable. Esto se debe a que agregar auriculares puede afectar la calidad del sonido. La posición del auricular de música en sí tiene como objetivo restaurar la calidad del sonido en un alto grado, por lo que el diseño que tiene un impacto en la calidad del sonido del auricular no se puede tolerar en el auricular de música.

Diferencia de especificación

Alimentación de auriculares:

Generalmente se supone que cuanto mayor sea el diámetro de la bocina, mayor será la potencia de los auriculares, pero en realidad esto no es necesariamente cierto, porque la potencia nominal de la bocina también afectará la potencia de los auriculares. Los auriculares para juegos, por otro lado, buscan más potencia.

Rango de respuesta de frecuencia:

Este parámetro se utiliza principalmente para medir la capacidad de reaparición del espectro acústico de los auriculares, y las personas pueden escuchar el rango normal de 20 hz - 20 KHZ, si el rango de respuesta de frecuencia es mayor que el índice de los auriculares, de modo que los auriculares sean muy alta, la resolución puede brindar una escucha más detallada para que los usuarios la disfruten.

Sensibilidad:

Cuanto más sensible sea el auricular, más fácil será empujarlo. Cuanto más sensibles sean los auriculares, mejor se sentirá el jugador cuando utilice unos auriculares de alta sensibilidad. La sensibilidad común de los auriculares en el mercado está en el rango de 90DB-120DB, y los parámetros de alta calidadauriculares para juegos personalizadossuelen ser superiores a este rango.

auriculares con cable

diferencia de sonido

Para los jugadores, especialmente en los juegos FPS de tiroteos, a menudo es necesario "escuchar" para identificar la posición del enemigo, el número de personas, etc., para adoptar las estrategias ofensivas y defensivas correspondientes. En este punto, los auriculares no solo necesitan distinguir varios efectos de sonido en el entorno del juego, sino que también requieren una alta calidad de sonido para las llamadas de voz en el juego. Por lo tanto, muchos fabricantes están impulsando la tecnología multicanal de 5.1 y 7.1, no solo porque el efecto de sonido de los juegos convencionales es más realista, sino también porque, en comparación con los auriculares de música de dos canales, el multicanal puede aumentar la sensación de presencia. en el juego, resuelve la necesidad de un posicionamiento sólido y permite a los jugadores jugar mejor en el juego.

El sistema de 5.1 canales está compuesto por 5 parlantes y 1 parlante de baja frecuencia, usando cinco direcciones izquierda, central, derecha, izquierda atrás, derecha atrás para emitir sonido, y el buscado canal 7.1 es más rico. El canal 7.1 se divide en canal 7.1 virtual y canal 7.1 físico. Debido a las características del 7.1 virtual, su orientación es mucho más precisa que la del 7.1 físico, pero desde la perspectiva del sentido espacial, el canal físico 7.1 es más real. Los auriculares convencionales en el mercado utilizan principalmente canales virtuales 7.1, porque el costo de producción y depuración es relativamente bajo, el costo de compra correspondiente es mucho más barato que los auriculares de canal físico y la tecnología actual de simulación de canales de sonido es muy madura y puede satisfacer las necesidades. de jugadores.
Los auriculares de música solo funcionarán con los canales izquierdo y derecho, no simularán múltiples canales. Porque los auriculares musicales deben mostrar el nivel de la música, la voz, los instrumentos y el sentido de la escena. Los auriculares para juegos, por otro lado, no necesitan incorporar todas las frecuencias bajas de alta calidad y, en muchos casos, necesitan suprimir las frecuencias bajas, lo que permite al jugador escuchar más frecuencias altas y ser más consciente de su entorno. Hay demasiadas señales de baja frecuencia y los jugadores reciben demasiada información como para escuchar lo que hacen otros jugadores.
Además de la tecnología multicanal, los auriculares para juegos también pueden aumentar la sensación de inmersión del jugador. Para obtener efectos más emocionantes e impactantes, los auriculares para juegos generalmente mejoran el sonido. Sin embargo, lo más importante para los auriculares de música es la calidad del sonido y la alta restauración. Prestan más atención al ajuste del tamaño del sonido, la conexión de alta y baja frecuencia y la potencia de análisis del sonido, y prestan más atención a los detalles del sonido. Incluso se pueden sentir los sonidos más pequeños.
Como producto derivado de los auriculares en el campo de los juegos, los auriculares para juegos deben sacrificar parte de la calidad del sonido para lograr algunas funciones específicas. Estos auriculares ya no son adecuados para escuchar música, especialmente música de alta frecuencia. Los jugadores utilizan auriculares para juegos principalmente para experimentar la presencia del juego, por lo que están diseñados para ofrecer un alto rendimiento, con énfasis en el sonido estéreo y la inmersión. Sin embargo, si no está jugando juegos competitivos profesionales o juegos FPS que necesitan escuchar la voz e identificar la posición, y necesitan un posicionamiento preciso, los auriculares comunes pueden satisfacer las necesidades diarias.

Por último, los auriculares para música y los auriculares para juegos se colocan de manera diferente y tienen diferentes propósitos. La capacidad de renderizado especial de los auriculares para juegos es más fuerte y con una orientación precisa, lo que puede proporcionar una fuerte sensación de presencia e inmersión, pero la alta frecuencia es pobre y escuchar el concierto se sentirá caótico. La capacidad de reducción de sonido de los auriculares para música es muy fuerte y el rendimiento de las tres frecuencias alta, media y baja está equilibrado, lo que puede brindar una experiencia de sonido más pura. Además, como auricular para juegos, concede gran importancia al efecto de representación de los efectos de sonido. Dado que los jugadores utilizan principalmente auriculares para experimentar la sensación de la escena del juego, los auriculares del juego están diseñados con una alta sensación de representación y se enfatiza la sensación tridimensional del sonido, para que los jugadores puedan tener sensaciones de inmersión.
Si eres un ávido jugador, hablas con tus amigos en línea mientras juegas y, en general, quieres el sonido envolvente más realista posible mientras juegas, entonces los auriculares para juegos pueden ser la mejor opción para ti.
Por otro lado, si prefieres la portabilidad y la privacidad mientras escuchas música, entonces los auriculares musicales pueden ser tu mejor opción.
La diferencia entre ambos debe quedar clara para cada uno, según sus propias necesidades para elegir los auriculares adecuados. Wellyp es un profesionalfabricante de auricularestiene una amplia selección de artículos de auriculares para juegos yauriculares para juegos con cablepara satisfacer sus necesidades. Bienvenido a contactarnos si tiene alguna ayuda.

Personaliza tus propios auriculares para juegos

Luce tu propio sentido único del estilo y destaca de la competencia conauriculares personalizadosde WELLYP. Ofrecemos personalización completa para auriculares para juegos, lo que le brinda la posibilidad de diseñar sus propios auriculares para juegos desde cero. Personalice sus etiquetas de altavoz, cables, micrófono, almohadillas para los oídos y más.

Tipos de auriculares y cascos


Hora de publicación: 03-nov-2022