Auriculars per a jocs VS auriculars musicals: quina és la diferència?

La diferència entreauriculars de joc amb cablei els auriculars musicals és que els auriculars per a jocs ofereixen una qualitat d'àudio lleugerament superior als auriculars musicals. Els auriculars per a jocs també són més pesats i voluminosos que els auriculars musicals, per la qual cosa no se solen utilitzar fora dels jocs.

Avui dia, hi ha cada cop més tipus d'auriculars,auriculars de joc per a PC...i les categories són cada cop més detallades. Els auriculars es poden dividir en auriculars HiFi, auriculars esportius, auriculars amb cancel·lació de soroll i auriculars per a jocs segons les seves funcions i escenaris.

Els tres primers tipus d'auriculars pertanyen a la subcategoria d'auriculars musicals, mentre que els auriculars per a jocs són perifèrics auxiliars dissenyats per a jocs d'esports electrònics. El motiu de l'aparició dels auriculars per a jocs és que els auriculars musicals generals ja no poden satisfer les necessitats dels jugadors, mentre que el ratolí per a jocs es dissenyarà segons les necessitats dels jugadors, afegint més funcions per ajudar els jugadors a aconseguir un millor joc. Centrem-nos en les diferències entre els auriculars per a jocs i els auriculars musicals. Esperem que els consumidors entenguin la diferència entre aquests dos tipus d'auriculars perquè puguin comprar el tipus d'auriculars adequat.

 

https://www.wellypaudio.com/auriculars-personalitzats-amb-logo/

Diferències d'aspecte

Com que els jugadors generalment busquen orelleres amples i grans per als auriculars de joc, gairebé sempre són molt més grans que els auriculars musicals, i el cable és generalment més llarg. A més, els auriculars per a jocs inclouen molts elements únics dels jocs, com ara els dispositius de llum de respiració i micròfon més clàssics, que s'han convertit en els símbols més destacats dels auriculars per a jocs.
I els auriculars musicals buscaran ser senzills, petits i còmodes de portar per als usuaris, de manera que, en termes relatius, l'aspecte dels auriculars musicals serà més delicat, pel que fa al material, també buscaran una textura i una moda atractives, d'acord amb les necessitats d'alta qualitat dels amants de la música.

Disseny de la funda per a les orelles:

A molts jugadors els agraden les orelleres amples i grans perquè permeten que s'envoltin completament amb les orelles i els permeten submergir-se en el joc. Com a resultat, els auriculars per a jocs tenen un aspecte molt més gran que els auriculars musicals, i els cables són generalment més llargs. Mentre que els auriculars musicals busquen més l'aspecte d'un auricular senzill, petit i còmode per portar, l'aspecte dels auriculars musicals serà més delicat, amb un volum relativament lleuger, i pel que fa al material i el disseny, es buscarà més la textura i la moda, d'acord amb les necessitats estètiques dels amants de la música.

Disseny d'il·luminació:

Per tal de reflectir els elements del joc, molts productes perifèrics prefereixen dissenyar llums per fer que els productes siguin més interessants, com ara una varietat de teclats respiratoris RGB, d'aquí el nom de "llum de cavall corrent". El mateix passa amb els auriculars per a jocs, però no tots els auriculars per a jocs tenen il·luminació, que normalment es troba en auriculars d'esports electrònics de gamma mitjana-alta. Els jugadors poden configurar el seu propi efecte d'il·luminació i la intensitat de la llum, la llum i la foscor canviarà amb el volum dels auriculars, hi ha una sensació d'integració amb els auriculars i la immersió és particularment forta. En canvi, els auriculars musicals generals no utilitzen aquest disseny, ja que el posicionament és diferent, l'ús de l'escena és diferent, ningú vol estar sol escoltant música tranquil·lament, els interiors presenten un canvi ràpid i un efecte de llum enlluernador.

Disseny del MIC:

Auriculars de jocestan dissenyats per a jocs, de manera que quan es juga a jocs, els auriculars són una eina de comunicació necessària. És convenient que els membres de l'equip es comuniquin durant el combat en equip. Molts auriculars per a jocs ara utilitzen ports USB i els mòduls integrats necessiten alimentació. Els auriculars musicals, especialment els auriculars HiFi, no inclouen micròfon, i molt menys cable. Això es deu al fet que l'addició d'auriculars pot afectar la qualitat del so. La col·locació dels auriculars musicals en si és per restaurar la qualitat del so a un alt grau, de manera que el disseny que té un impacte en la qualitat del so dels auriculars no es pot tolerar en els auriculars musicals.

Diferència d'especificació

Potència dels auriculars:

Normalment se suposa que com més gran sigui el diàmetre de la bocina, més alta serà la potència dels auriculars, però en realitat això no és necessàriament cert, perquè la potència nominal de la bocina també afectarà la potència dels auriculars. Els auriculars per a jocs, en canvi, opten per una major potència.

Rang de resposta de freqüència:

Aquest paràmetre s'utilitza principalment per mesurar la capacitat de reaparició de l'espectre acústic dels auriculars, i la gent pot sentir el rang normal de 20 Hz a 20 KHZ. Si el rang de resposta de freqüència és superior a l'índex dels auriculars, de manera que els auriculars són molt alts, la resolució pot oferir una escolta més detallada perquè els usuaris en gaudeixin.

Sensibilitat:

Com més sensibles siguin els auriculars, més fàcil serà prémer-los. Com més sensibles siguin els auriculars, millor se sentirà el jugador quan utilitzi uns auriculars d'alta sensibilitat. La sensibilitat habitual dels auriculars del mercat es troba en el rang de 90DB-120DB, i els paràmetres d'alta qualitat...auriculars de joc personalitzatssolen ser superiors a aquest rang.

auriculars amb cable

Diferència de so

Per als jugadors, especialment en jocs FPS de tirs, sovint cal "escoltar" per identificar la posició de l'enemic, el nombre de persones, etc., per tal d'adoptar les estratègies ofensives i defensives corresponents. En aquest punt, els auriculars no només necessiten distingir diversos efectes de so en l'entorn del joc, sinó que també requereixen una alta qualitat de so per a les trucades de veu durant el joc. Per tant, molts fabricants estan impulsant la tecnologia multicanal de 5.1 i 7.1, no només perquè l'efecte de so dels jocs convencionals és més realista, sinó també perquè, en comparació amb els auriculars musicals de dos canals, el multicanal pot augmentar la sensació de presència al joc, resoldre la necessitat de posicionament del so i permetre que els jugadors tinguin un millor joc.

El sistema de canals 5.1 està compost per 5 altaveus i 1 altaveu de baixa freqüència, que utilitzen cinc direccions: esquerra, central, dreta, esquerra posterior i dreta posterior per emetre el so, i el canal 7.1 buscat és més ric. El canal 7.1 es divideix en canal 7.1 virtual i canal 7.1 físic. A causa de les característiques del 7.1 virtual, la seva orientació és molt més precisa que la del 7.1 físic, però des de la perspectiva del sentit espacial, el canal 7.1 físic és més real. Els auriculars convencionals del mercat utilitzen principalment canals 7.1 virtuals, ja que el cost de producció i depuració és relativament baix, el cost de compra corresponent és molt més barat que el dels auriculars de canal físic, i la tecnologia actual de simulació de canals de so és molt madura i pot satisfer les necessitats dels reproductors.
Els auriculars musicals només faran servir els canals esquerre i dret, no simulen múltiples canals. Perquè els auriculars musicals han de mostrar el nivell de la música, les veus, els instruments i el sentit de l'escena. Els auriculars per a jocs, en canvi, no necessiten incorporar totes les freqüències baixes d'alta qualitat i, en molts casos, han de suprimir les freqüències baixes, permetent al jugador escoltar més freqüències altes i ser més conscient del seu entorn. Hi ha massa senyals de baixa freqüència i els jugadors reben massa informació per sentir què fan els altres jugadors.
A més de la tecnologia multicanal, els auriculars per a jocs també poden augmentar la sensació d'immersió del jugador. Per tal d'obtenir efectes més emocionants i impactants, els auriculars per a jocs generalment milloren el so. Tanmateix, el més important per als auriculars musicals és la qualitat del so i l'alta restauració. Presten més atenció a l'ajust de la mida del so, la connexió d'alta i baixa freqüència i la potència d'anàlisi del so, i presten més atenció als detalls del so. Fins i tot es poden detectar sons petits.
Com a producte derivat dels auriculars en el camp dels jocs, els auriculars per a jocs han de sacrificar part de la qualitat del so per aconseguir algunes funcions específiques. Aquests auriculars ja no són adequats per escoltar música, especialment música d'alta freqüència. Els jugadors utilitzen els auriculars per a jocs principalment per experimentar la presència del joc, per la qual cosa estan dissenyats per ser d'alta qualitat, amb èmfasi en el so estèreo i la immersió. Tanmateix, si no esteu jugant a jocs competitius professionals o a jocs FPS que necessiten escoltar la veu i identificar la posició, i necessiten un posicionament precís, els auriculars ordinaris poden satisfer les necessitats diàries.

Finalment, els auriculars musicals i els auriculars per a jocs es col·loquen de manera diferent i tenen finalitats diferents. La capacitat de renderització especial dels auriculars per a jocs és més forta, amb una orientació precisa, cosa que pot proporcionar una forta sensació de presència i immersió, però l'alta freqüència és deficient i escoltar el concert serà caòtic. La capacitat de reducció del so dels auriculars musicals és molt forta i el rendiment de les tres freqüències (alta, mitjana i baixa) està equilibrat, cosa que pot aportar una experiència sonora més pura. A més, com a auriculars per a jocs, donen molta importància a l'efecte de renderització dels efectes de so. Com que els jugadors utilitzen principalment auriculars per experimentar la sensació de l'escena del joc, els auriculars per a jocs estan dissenyats amb una alta sensació de renderització i s'emfatitza la sensació tridimensional del so, de manera que els jugadors poden tenir sensacions immersives.
Si ets un jugador àvid, parles amb els teus amics en línia mentre jugues i, en general, vols el so envoltant més realista possible mentre jugues, llavors uns auriculars per a jocs poden ser la millor opció per a tu.
D'altra banda, si preferiu la portabilitat i la privadesa mentre escolteu música, uns auriculars musicals poden ser la vostra millor opció.
La diferència entre els dos ha de ser clara per a tothom, segons les seves pròpies necessitats per triar els auriculars adequats. Wellyp és un professionalfabricant d'auricularsté una àmplia selecció d'auriculars per a jocs iauriculars de joc amb cableper adaptar-se a les vostres necessitats. No dubteu a contactar amb nosaltres si necessiteu ajuda.

Personalitza els teus propis auriculars de joc

Llueix el teu propi sentit de l'estil i destaca de la competència ambauriculars personalitzatsde WELLYP. Oferim personalització completa per a auriculars de joc, donant-vos la possibilitat de dissenyar els vostres propis auriculars de joc des de zero. Personalitzeu les etiquetes dels altaveus, cables, micròfon, coixins per a les orelles i molt més.

Tipus d'auriculars i auriculars


Data de publicació: 03 de novembre de 2022