Die verskil tussenbedrade spelkoptelefoonen musiek-oorfone is dat speletjie-oorfone 'n effens hoër speletjie-klankkwaliteit bied as musiek-oorfone. Spel-oorfone is ook swaarder en lywiger as musiek-oorfone, so hulle word nie tipies buite speletjies gebruik nie.
Vandag is daar al hoe meer soorte oorfone,speel-oordopjes vir rekenaar... en die kategorieë word al hoe meer gedetailleerd. Oorfone kan verdeel word in HiFi-oorfone, sportoorfone, geraasdempende oorfone en speletjie-oorfone volgens hul funksies en scenario's.
Die eerste drie tipes oorfone val almal in die subkategorie musiek-oorfone, terwyl speletjie-oorfone oorfone-bykomstighede is wat vir e-sportspeletjies aangepas is. Die rede vir die opkoms van speletjie-oorfone is dat die algemene musiek-oorfone nie meer aan die behoeftes van spelers kan voldoen nie, terwyl die speletjiemuis volgens die behoeftes van spelers ontwerp sal word, met meer funksies wat spelers sal help om beter spel in die spel te behaal. Kom ons fokus op die verskille tussen speletjie-oorfone en musiek-oorfone. Ons hoop om verbruikers die verskil tussen hierdie twee tipes oorfone te laat verstaan sodat hulle die regte soort oorfone kan koop.

Voorkomsverskille
Aangesien spelers oor die algemeen wye en groot oorbeskermers vir spelkoptelefoon soek, is hulle amper altyd baie groter in vorm as musiekkoptelefoon, en die kabel is oor die algemeen langer. Boonop bevat spelkoptelefoon baie unieke elemente van spel, soos die mees klassieke asemlig en mikrofoontoestelle, wat die prominentste simbole van spelkoptelefoon geword het.
En musiek-oorfone sal eenvoudig, klein en gerieflik vir gebruikers om te dra nastreef, so relatief gesproke sal die voorkoms van musiek-oorfone meer delikaat wees, en in terme van materiaal sal tekstuur en mode-mooiheid ook nagestreef word, in lyn met die hoë kwaliteitsbehoeftes van musiekliefhebbers.
Oorbeskermer ontwerp:
Baie spelers hou van wye, groot oorbeskermers omdat dit hulle toelaat om heeltemal om hul ore te draai en hulle toelaat om hulself in die spel te verdiep. Gevolglik is spelkoptelefoon baie groter in voorkoms as musiekkoptelefoon, en die kabels is oor die algemeen langer. Terwyl musiekkoptelefoon meer na die voorkoms van eenvoudige, klein, gerieflike draagbare nastreef, sal die voorkoms van musiekkoptelefoon meer delikaat wees, relatief lig in volume, in die materiaal en ontwerp sal meer na tekstuur en mode-mooiheid gestreef word, in lyn met die estetiese behoeftes van musiekliefhebbers.
Beligtingsontwerp:
Om die spelelemente te weerspieël, hou baie randprodukte daarvan om ligte te ontwerp om die produkte meer koel te maak, soos 'n verskeidenheid RGB-respiratoriese sleutelborde, vandaar die "hardloopperdlamp". Dieselfde geld vir speletjie-headsets, maar nie alle speletjie-headsets het beligting nie, wat tipies in middel- tot hoë-end esports-headsets voorkom. Spelers kan hul eie beligtingseffek instel, en die intensiteit van die lig, lig en donker sal verander met die volume van die headset, daar is 'n gevoel van integrasie met die headset, onderdompeling is besonder sterk. In teenstelling hiermee sal algemene musiek-headsets nie so 'n ontwerp gebruik nie, want die posisionering is immers anders, die gebruik van die toneel is anders, niemand wil alleen wees en stil na musiek luister nie, binnenshuis bied 'n vinnige verandering, verblindende lig-effek.
MIC-ontwerp:
Speletjie-headsetis ontwerp vir speletjies, so wanneer speletjies gespeel word, is die oorfone 'n noodsaaklike kommunikasie-instrument. Dit is gerieflik vir spanlede om tydens spangevegte te kommunikeer. Baie speletjie-oorfone gebruik nou USB-poorte, en die ingeboude modules benodig krag. Musiekoorfone, veral HiFi-oorfone, kom nie met 'n mikrofoon nie, wat nog te sê van 'n draad. Dit is omdat die byvoeging van oorfone die klankgehalte kan beïnvloed. Die posisionering van die musiekoorfone self is om die klankgehalte tot 'n hoë mate te herstel, dus die ontwerp wat 'n impak op die klankgehalte van die oorfone het, kan nie op die musiekoorfone geduld word nie.
Spesifikasieverskil
Koptelefoonkrag:
Daar word gewoonlik aanvaar dat hoe groter die deursnee van die horing, hoe hoër die krag van die koptelefoon, maar eintlik is dit nie noodwendig waar nie, want die gegradeerde krag van die horing sal ook die krag van die koptelefoon beïnvloed. Speelkoptelefoon, aan die ander kant, gaan vir meer krag.
Reikwydte van frekwensierespons:
Hierdie parameter word hoofsaaklik gebruik om die oorfone se herverskyningsvermoë van die akoestiese spektrum te meet, en mense kan die normale reeks van 20 hz - 20 kHZ hoor. As die frekwensieresponsreeks groter is as die indeks van die oorfone, sodat die oorfone baie hoog is, kan die resolusie meer gedetailleerde luisterervaring vir gebruikers bied.
Sensitiwiteit:
Hoe sensitiewer die oorfone is, hoe makliker is dit om te druk. Hoe sensitiewer die oorfone is, hoe beter sal die speler voel wanneer hy 'n hoogs sensitiewe oorfone gebruik. Die algemene sensitiwiteit van oorfone op die mark is in die 90DB-120DB-reeks, en die parameters van hoë gehaltepersoonlike spel headsetsis gewoonlik hoër as hierdie reeks.

Klankverskil
Vir spelers, veral in geweergeveg-FPS-speletjies, is dit dikwels nodig om te "luister" om die vyand se posisie, aantal mense, ens. te identifiseer, om ooreenstemmende aanvallende en verdedigende strategieë aan te neem. Op hierdie stadium moet die headset nie net verskillende klankeffekte in die spelomgewing onderskei nie, maar benodig ook hoë klankgehalte vir stemoproepe in die spel. Daarom bevorder baie vervaardigers die multikanaaltegnologie van 5.1 en 7.1, nie net omdat die klankeffek van hoofstroomspeletjies meer realisties is nie, maar ook omdat multikanaal, in vergelyking met die tweekanaal-musiekheadset, die gevoel van teenwoordigheid in die spel kan verhoog, die behoefte aan klankposisionering kan oplos en spelers 'n beter spel in die spel kan laat hê.
Die 5.1-kanaalstelsel bestaan uit 5 luidsprekers en 1 laefrekwensie-luidspreker, wat links, middel, regs, links agter, regs agter vyf rigtings gebruik om klank uit te voer, en die gesogte 7.1-kanaal is ryker. 7.1-kanaal word verdeel in virtuele 7.1-kanaal en fisiese 7.1-kanaal. As gevolg van die eienskappe van virtuele 7.1, is die oriëntasie daarvan baie meer akkuraat as dié van fisiese 7.1, maar vanuit die perspektief van ruimtelike sin is fisiese 7.1-kanaal meer eg. Die hoofstroom-headset op die mark gebruik meestal virtuele 7.1-kanaal, omdat die produksie- en ontfoutingskoste relatief laag is, die ooreenstemmende aankoopkoste baie goedkoper is as die fisiese kanaal-headset, en die huidige klankkanaalsimulasietegnologie is baie volwasse en kan aan die behoeftes van spelers voldoen.
Musiek-oorfone sal slegs linker- en regterkanale doen, nie veelvuldige kanale simuleer nie. Omdat musiek-oorfone die vlak van musiek, sang, instrumente en toneelgevoel moet wys. Speel-oorfone, aan die ander kant, hoef nie al die hoë kwaliteit lae frekwensies te bevat nie, en in baie gevalle moet hulle die lae frekwensies onderdruk, sodat die speler meer hoë frekwensies kan hoor en meer bewus kan wees van hul omgewing. Daar is te veel lae-frekwensie seine, en spelers ontvang te veel inligting om te hoor wat ander spelers doen.
Benewens multikanaaltegnologie, kan spelkoptelefoon ook die speler se gevoel van onderdompeling verhoog. Om meer opwindende en skokkende effekte te kry, verbeter spelkoptelefoon oor die algemeen die klank. Die belangrikste ding vir musiekkoptelefoon is egter klankgehalte en hoë herstel. Hulle gee meer aandag aan klankgrootte-aanpassing, hoë- en laefrekwensieverbinding en klankontledingskrag, en gee meer aandag aan klankbesonderhede. Selfs klein geluide kan waargeneem word.
As 'n afgeleide produk van oorfone in die veld van speletjies, moet speletjie-oorfone 'n mate van klankgehalte opoffer om sekere spesifieke funksies te bereik. Sulke oorfone is nie meer geskik vir die luister na musiek nie, veral hoëfrekwensie musiek. Spelers gebruik speletjie-oorfone hoofsaaklik om die teenwoordigheid van die spel te ervaar, daarom is hulle ontwerp om hoogs weergegee te word, met 'n klem op stereoklank en onderdompeling. As jy egter nie professionele mededingende speletjies speel nie, of FPS-speletjies speel wat die stem moet hoor en die posisie moet identifiseer, en akkurate posisionering benodig, kan gewone oorfone aan die daaglikse behoeftes voldoen.
Laastens word musiek- en speletjie-hoofstukke verskillend geposisioneer en dien verskillende doeleindes. Die spesiale weergawevermoë van die speletjie-hoofstuk is sterker, met akkurate oriëntasie, wat 'n sterk gevoel van teenwoordigheid en onderdompeling kan bied, maar die hoë frekwensie is swak, en luister na die konsert sal chaoties voel. Die klankreduksievermoë van musiek-hoofstukke is baie sterk, en die werkverrigting van die drie frekwensies van hoog, middel en laag is gebalanseerd, wat 'n meer suiwer klankervaring kan bied. Boonop heg dit as 'n speletjie-hoofstuk groot belang aan die weergawe-effek van klankeffekte. Aangesien spelers hoofsaaklik oorstukke gebruik om die gevoel van die toneel van die spel te ervaar, is die speletjie-hoofstuk ontwerp met 'n hoë sin van weergawe, en die driedimensionele sin van klank word beklemtoon, sodat spelers onderdompelende gevoelens kan hê.
As jy 'n ywerige gamer is, aanlyn met jou vriende praat terwyl jy speel, en oor die algemeen die mees realistiese surroundklank moontlik wil hê terwyl jy speel – dan is speletjie-oorfone dalk die beste pasmaat vir jou.
Aan die ander kant, as jy draagbaarheid en privaatheid verkies terwyl jy na jou musiek luister – dan is musiek-oorfone dalk jou beste pasmaat.
Die verskil tussen die twee moet vir almal duidelik wees, volgens hul eie behoeftes om die regte oorfone te kies. Wellyp is 'n professionele persoonvervaardiger van oorfonehet 'n wye verskeidenheid speletjie-headsetitems enbedrade spel-oordopjesom aan u behoeftes te voldoen. Kontak ons gerus indien u enige hulp het.
Pas jou eie spelhooftelefoon aan
Sport jou eie unieke styl en staan uit die kompetisie metpersoonlike oorfonevan WELLYP. Ons bied volledige aanpassing vir speletjie-headset, wat jou die vermoë gee om jou eie speletjie-headset van nuuts af te ontwerp. Personaliseer jou luidspreker-etikette, kabels, mikrofoon, oorkussings en meer.
As jy in besigheid is, sal jy dalk van die volgende hou:
Tipes oordopjes en koptelefoon
Plasingstyd: 3 November 2022